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各キャラのステは加入時点のものです。 自軍加入メンバー "灼熱疾風" パシュト ※ステータスは初期値のもの 炎の精霊と契約を結んだ魔法戦士。 通り名は「灼熱疾風」と書き「あつきかぜ」と読む。 暑苦しいほどアツい熱血漢で、弱きを助け強きを挫く正義感の持ち主。 基本値 能力値 基本値 能力値 装備 HP 8 17 MP 8 17 主武装 紅蓮剣(近接/剣) 命中 8 16 回避 0 0 主修正 攻撃 8 8 防御 2 1 副武装 火精の宝珠(魔法/攻撃の宝珠) 魔力 4 4 抵抗 2 1 副修正 幸運 0 0 移動 5 防具 真紅の鎧(防具/金属鎧) Lv 1 コスト 110 防具修正 属性 火 雇用価格 1300G 道具 特殊能力 加護(火)、攻撃阻害半減、侵入コスト1、弱点(属性) スキル 剣術、黒魔法、威力増加/Lv10 特徴 プレイヤーと行動を共にする初期メンバーの一人。近接タイプ。戦士だが火属性の範囲魔法攻撃を使える。弱点属性は水。 "いやし人" マディルコ ※ステータスは初期値のもの 四方協会所属の聖職者。 純情可憐な乙女に見えるが、意外と食い意地が張っており、そして時に卑屈。 実家はセフィド神聖王国でパン屋を営んでいる、実年齢そこそこな三姉妹の長女。 基本値 能力値 基本値 能力値 装備 HP 5 12 MP 11 24 主武装 癒しの杖(魔法/回復の杖) 命中 0 0 回避 4 8 主修正 攻撃 0 0 防御 4 2 副武装 祝福の光(魔法/増加の杯) 魔力 12 12 抵抗 4 2 副修正 幸運 0 0 移動 5 防具 司法教会の服(防具/服) Lv 2 コスト 90 防具修正 属性 光 雇用価格 1100G 道具 特殊能力 装備Lv無視、支援(小)、不死、味方依存 スキル 白魔法、対象識別、蘇生/Lv10 特徴 プレイヤーと行動を共にする初期メンバーの一人。サポート専門。単独では戦えないが、補助魔法"祝福の光"による味方攻撃力上昇効果はかなり強力。初期MPも多く、回復の使い手としても非常に重宝するキャラ。 "放浪の巫女武者" サギリ ※ステータスは初期値のもの 密命を受けて大陸を渡り歩くイズレーンの巫女武者。 質実剛健な性格で、霊力は持たないものの高い戦闘能力を有する。 日ごろより各国の武具の比較研究に取り組んでいるが、モノを見る目はあまりないようだ。 基本値 能力値 基本値 能力値 装備 HP 10 23 MP 0 3 主武装 モーニングスター(近接/槌) 命中 7 14 回避 7 14 主修正 粗悪品Lv5 攻撃 10 10 防御 8 4 副武装 ジュラルミンの盾(補助/盾) 魔力 0 0 抵抗 2 1 副修正 粗悪品Lv5 幸運 2 2 移動 5 防具 巫女武者装束(防具/革鎧) Lv 3 コスト 101 防具修正 属性 水 雇用価格 1210G 道具 特殊能力 阻害(大)/好、再生(小) スキル 強打/発、威力増加、離脱/Lv10 特徴 プレイヤーと行動を共にする初期メンバーの一人。近接タイプ。攻撃した相手を1マス吹き飛ばす"強打"を使える。近づく者を弱体化させる"阻害(大)"とフェイズ毎に自然回復する"再生(小)"が何気に便利。 "奥の手" ウィリー ※ステータスは初期値のもの 煙草とカードを愛する二丁拳銃の使い手。 飄々としたリアリストを気取っているが、甘さが多分に残っており、面倒事に自ら首を突っ込む事もある。 本名・ウィリアム・マッカラン。 基本値 能力値 基本値 能力値 装備 HP 5 13 MP 0 3 主武装 エース(射撃/射撃) 命中 11 22 回避 10 20 主修正 攻撃 11 11 防御 4 2 副武装 ジョーカー(射撃/砲撃) 魔力 0 0 抵抗 0 0 副修正 幸運 3 3 移動 5 防具 黒革コート(防具/革鎧) Lv 3 コスト 99 防具修正 属性 風 雇用価格 1400G 道具 装甲片*1(道具/バラ装備) 特殊能力 才能(小)、発動(小)、不倒/緊、弱点(属性) スキル 二刀*2、威力増加、反撃/Lv10 特徴 プレイヤーと行動を共にする初期メンバーの一人。遠距離タイプ。主/副武装による連続攻撃を得意とし、地味に命中が高いので素早い相手に活躍する場面も。弱点属性は火。 "御用聞き" テラ ※ステータスは初期値のもの 謙虚さを兼ね備え、物言いは丁寧、礼儀もしっかり 商人見習いで、行商隊に付いて廻り軒を貸してもらっている。 実はかなり計算高く、欲望に忠実(セコい、あざとい、エロい) 基本値 能力値 基本値 能力値 装備 HP 6 16 MP 6 16 主武装 アースワンド(魔法/攻撃の杖) 命中 10 20 回避 10 20 主修正 攻撃 0 0 防御 2 1 副武装 魔法の心得(補助/魔道書) 魔力 9 9 抵抗 2 1 副修正 幸運 4 4 移動 5 防具 戦闘服(防具/革鎧) Lv 4 コスト 90 防具修正 属性 地 雇用価格 1,400G 道具 薬草*1(道具/消耗品) 特殊能力 才能(小)、進入コスト1、地形活用、逃走 スキル 黒魔法、離脱、携行、医療/Lv10 特徴 プレイヤーと行動を共にする初期メンバーの一人。遠距離タイプ。初期メンバーでは貴重な魔法攻撃担当。同種の道具を3つまで持てる"携行"により薬草を3つ持つことで攻撃と回復の二役を臨機応変にこなせてなかなか便利。 セフィド神聖王国 "聖盾の乙女" アルテミシア 本名アルテミシア・ルミニス・セフィド。 白の国の王女。国に伝わる神器・聖盾に選ばれた乙女。 セフィド王家の王女にして第一王位継承者。 先王が崩御した刻碑歴992年に新女王として戴冠の儀が行われようとしたが、王位継承に必要な三種の神器の内2つが行方不明になった為に継承は中止された。 王家に対する国民の忠誠心、王女本人の人品骨柄、そして何より唯一残された神器・聖盾に継承者として認められている事から、実質上の統治者として国政を取り仕切っている。 しかし近年顕著な世界の乱れを「正しき王が即位していないせいだ」と憂う声も少なからずあり、表面上は毅然と振る舞っている王女にも心労が積み重なっている。 "白髯大老" グラハム 本名グラハム・ストーレン。 先王の懐刀を務め、現在の王座空位のままの政権を支える支柱でもあるセフィド神聖王国の筆頭家老。 武官から文官に鞍替えした変わり種であり、2メートル近い体躯は老いてなお屈強。 武官のまま功績を積んでいれば、三種の神器の内1つ、霊剣を預かり振るう“セフィドの剣”の位を得ていただろうと言われた剣の使い手であった。なお現“セフィドの剣”であるライオネル・ストーレンはグラハムの甥という続柄である。 血の気が多く激しやすいが、感情任せの意見で政治を行う無能では決してない。 "白き指し手" バルパモン 本名バルパモン・カルミナ。 西方教会高司祭。高齢のため引退間近と嘯かれている最高司祭の次期最有力候補。 神にすべてを捧げる覚悟は嘘偽りない本物だが「信仰は国よりも人よりも優先されるべき」という主義を知る人物からは危険視されている。本人もその考えが受け入れられ難いものだと理解しているため、方便と称して柔和な司祭として振る舞い、民の尊敬を集めている。 御国を来たらせ給うためには策謀を巡らせる事を厭わず、セフィド王家に限らず国外の権力者にも独自のパイプを持っている。 行方知れずの王権を司る三種の神器、宝冠と霊剣の捜索を目標とする遺失王権探求会の代表でもあり 彼の指示により少なくない数の人間がセフィドから発っている。 "セフィドの剣" ライオネル セフィドに仕える騎士。霊剣を預かり振るう聖位“セフィドの剣”の現継承者。 聖騎士の割りに目つきが悪い。 "白髯大老"グラハムの甥で、本名はライオネル・ストーレン。 セフィド神聖王国近衛騎士団団長。 神器・霊剣を預かり戦う“セフィドの剣”の称号を 得ているが、霊験の行方は現在不明となっている。 生真面目な堅物で根は単純。言いくるめられやすい。 基本値 能力値 基本値 能力値 装備 HP 17 64 MP 0 30 主武装 一角獣の鋭角刃(近接/剣) 命中 21 63 回避 0 0 主修正 反撃Lv1、急所狙いLv1、威力強化Lv4 攻撃 20 30 防御 20 15 副武装 白嶺の盾(補助/盾) 魔力 0 0 抵抗 10 5 副修正 盾Lv1、盾回避強化Lv3 幸運 0 0 移動 7 防具 金剛石の鎧(防具/金属鎧) Lv 30 コスト 405 防具修正 鉄壁Lv1、対物理強化Lv3、対魔法強化Lv3 属性 水 雇用価格 0G 道具 上級騎乗物(道具/上級騎乗物) 特殊能力 命中上昇、攻撃上昇、防御上昇、才能(中)、装備Lv半減、攻撃阻害無視、防御阻害無視 スキル 剣術*3、薙ぎ払い/発、反撃、残心 特徴 週末戦で登場。Lv30。命中・攻撃・防御・移動が高く、装備能力も手伝って長生きさせると被害甚大。Lv6前後のキャラしかいない部隊でも数で押せば倒すことは可能だが、厄介なことに変わりはない。 ""シュピナート ""アルセナ "攻城強弓"フランツ 「城をも崩す」と呼ばれる巨大な強弓の使い手。 異常な目の良さは遠い先祖である妖精族の血に由来す るが、人並み外れた巨躯のため「食人鬼の間違いだろ う」と知人からかわれる事も多い。不器用な照れ屋。 基本値 能力値 基本値 能力値 装備 HP 13 51 MP 0 25 主武装 攻城強弓(射撃/砲撃) 命中 20 60 回避 0 0 主修正 能力成長、急所狙いLv1、威力強化Lv3 攻撃 20 30 防御 6 3 副武装 竜腱の弓弦(補助/両手化) 魔力 0 0 抵抗 6 3 副修正 急所狙いLv1、威力修正強化Lv3、命中修正強化Lv3 幸運 17 25 移動 5 防具 巨人の鎧(防具/金属鎧) Lv 25 コスト 370 防具修正 属性 火 雇用価格 0G 道具 お守り 特殊能力 命中上昇、攻撃上昇、幸運上昇、才能(小)、専用主武装、防御無視(小) スキル 長距離射撃、砲撃術*3、奥義 特徴 週末戦で登場。命中・攻撃・射程が高い反面、防御力は並程度。『知人からかわれる事も多い。』多分誤字。 "不殺の剣聖" スラン 国内外に名高い西方教会の聖堂騎士。 元はセフィド王家に使える正騎士であったが、とある事件で部隊を壊滅させたことを悔い騎士位を返上した。 オーラムの"天使伯"ヴァルトとは古くからの親友。 基本値 能力値 基本値 能力値 装備 HP 18 61 MP 0 25 主武装 刃引きの名剣(近接/剣) 命中 24 72 回避 0 0 主修正 命中強化Lv2 攻撃 0 0 防御 16 8 副武装 不殺の信念(補助/両手化) 魔力 0 0 抵抗 16 8 副修正 命中修正強化Lv2 幸運 0 0 移動 5 防具 徽章なき鎧(防具/金属鎧) Lv 21 コスト 360 防具修正 対魔法強化Lv2 属性 水 雇用価格 0G 道具 お守り(道具/お守り) 特殊能力 命中上昇、才能(中)、才能(大)、攻撃阻害無視 スキル 武器破壊*6、反撃*3 特徴 週末戦で登場。Lv21。強さはともかくとして、攻める気を削ぐスキルの持ち主。 "不壊なる僕"アダマンティア 西方教会・遺失王権探求会所属の聖堂騎士。 パルパモンに心酔し、彼から下る使命は全て神の御 心に適うと信じ、善悪の判断をする事なく「喜んで」 果たそうとするため、よく問題を起こしている。 基本値 能力値 基本値 能力値 装備 HP 21 86 MP 0 23 主武装 不浄を絶つ剣(近接/剣) 命中 18 54 回避 0 0 主修正 威力強化Lv2 攻撃 14 14 防御 12 6 副武装 血塗れの刃(補助/両手化) 魔力 0 0 抵抗 12 6 副修正 威力修正強化Lv2 幸運 0 0 移動 6 防具 篤信の聖衣(防具/革鎧) Lv 23 コスト 270 防具修正 対魔法強化Lv2 属性 無 雇用価格 0G 道具 装甲片 特殊能力 HP上昇、命中上昇、無属性、攻撃阻害無視、威力減少(小)、不倒、進入コスト1 スキル 疾走、足止め、剣術*2 特徴 週末戦で登場。HPと防御抵抗を含めた耐久力はかなりのもの。 ""エドワード ""ルイン ""アラバスター "獣身賢聖"ソフォティラス 人間の顔に獅子の身体を持った神獣。 中性的な容貌をしており、元より明確な性別はない。 西方教会が崇める光の神に帰依しているが、人間への 関心は非常に薄く、超然とした態度を崩さない。 基本値 能力値 基本値 能力値 装備 HP 10 50 MP 16 78 主武装 神罰・御雷(範囲魔法攻撃/短剣) 命中 15 30 回避 0 0 主修正 能力成長、命中強化Lv1、威力強化Lv2 攻撃 0 0 防御 18 9 副武装 神異・迅雷(遠隔攻撃魔法/杖) 魔力 16 24 抵抗 18 9 副修正 黒魔法Lv1、疾走Lv1 幸運 0 0 移動 6 防具 神光慧毛(防具/革鎧) Lv 30 コスト 420 防具修正 鉄壁Lv2、対物理強化Lv5、対魔法強化Lv5 属性 光 雇用価格 0G 道具 魔力石 特殊能力 MP上昇、魔力上昇、常時MP吸収/MP、防御無視(大)/MP、攻撃阻害無視/MP、専用主武装/MP、進入コスト1/MP スキル 黒魔法*2、対象識別、隠行 特徴 週末戦で登場。防御無視、高威力の範囲攻撃持ち。さらに高防御。 ""リーシュ ""ペイルライダー ヴァルトリエ帝国 "魔導皇帝" エリュシオン エリュシオン・ヨハネス・アーテルム。 二十年前に即位して以来、滅多なことでは人前に姿を見せない謎多き皇帝。 すでに四十半ばを過ぎているはずだが、その容姿は二十年前と変わらない。 若返りの秘薬の本家本元、イズレーンの巫女姫は大叔母にあたる。 皇帝らしからぬ言動で有名だが、当人の持つ天才的な資質で辺境の弱国を一大魔導技術国家にまで押上げた。 "黒小姓" アイン 皇帝に仕える侍従。 エリュシオンに代わり、プレイヤーの担当をしてくれる。アイマスクで顔を隠している。 "暗黒博士" クラニオ 魔導と科学の力で生命を弄ぶ闇のマッドドクター。 趣味と実益を兼ね様々な実験体を生み出してきた。 現在の魔導科学省長官の地位に満足しているが、 魔導皇帝も実験台にしてみたいとは思っている。 基本値 能力値 基本値 能力値 装備 HP 18 66 MP 23 99 主武装 晦冥幽☆杖・陰(間接魔法阻害/杖 命中 0 0 回避 0 0 主修正 命中強化Lv1、威力強化Lv1、MP吸収(遠) 攻撃 0 0 防御 10 5 副武装 晦冥幽☆杖・陽(間接魔法回復/杖 魔力 24 36 抵抗 10 5 副修正 威力強化Lv1 幸運 0 0 移動 5 防具 黒い白衣(防具/服) Lv 30 コスト 232 防具修正 対物理強化Lv1 属性 闇 雇用価格 0G 道具 魔力石 特殊能力 MP上昇、魔力上昇、常時MP吸収、阻害(小)、行動型(中)/好 スキル 黒魔法、白魔法、蘇生*2 特徴 週末戦で登場。貴重な蘇生持ちNPC。どうみても悪役・小物顔です。本当に(ry "鋼鉄卿" ナイトガルム 魔導皇帝の忠実なる剣。 機械より機械らしく任務に務め、私情を挟まぬどころか心さえなく、痛みも感じないと噂される鉄面皮。 出自は名門貴族だが行方不明期間が長く、謎が多い。 基本値 能力値 基本値 能力値 装備 HP 12 54 MP 0 30 主武装 黒石英雄渾剣(近接/剣) 命中 15 45 回避 0 0 主修正 威力強化Lv5、剣術Lv1、追加攻撃Lv1 攻撃 21 31 防御 20 15 副武装 黒石英雄渾剣(補助/両手化) 魔力 0 0 抵抗 20 15 副修正 威力修正強化Lv5、威圧Lv1、阻害(小) 幸運 0 0 移動 7 防具 黒曜の刃鎧(防具/金属鎧) Lv 30 コスト 425 防具修正 能力成長、反射(大)Lv1、対魔法強化Lv5 属性 無 雇用価格 0G 道具 上級騎乗物(道具/上級騎乗物) 特殊能力 命中上昇、攻撃上昇、防御上昇、抵抗上昇、無属性、専用防具、攻撃阻害半減、威力減少(小)、威力減少(大) スキル 剣術*2、鉄壁*2 特徴 週末戦で登場。Lv30。威力減少と鉄壁で防御を固めている上に、装備要素によって攻撃面も充実している。 ""ナグルファル "魔狼の末裔" ヴォルフムント 粗野な見かけによらず狡知に長けた狼のような男。 精強残忍なあらくれ者を率いる傭兵隊長崩れであり、 ある地方領主に気に入られ騎士位を授けられた彼は、 領主の娘を妻に娶り変死した領主の領土を継いだ。 基本値 能力値 基本値 能力値 装備 HP 17 59 MP 0 25 主武装 斬甲山刀(近接/斧) 命中 16 32 回避 0 0 主修正 命中強化Lv3 攻撃 24 36 防御 12 6 副武装 狼の血(補助/両手化) 魔力 0 0 抵抗 10 5 副修正 威力修正強化Lv3 幸運 0 0 移動 5 防具 迅狼の毛皮(防具/革鎧) Lv 25 コスト 300 防具修正 対物理強化Lv2、見切りLv1 属性 風 雇用価格 0G 道具 お守り 特殊能力 攻撃上昇、発動(大)、防御無視(小)、攻撃阻害無視 スキル 見切り*4 特徴 週末戦で登場。 "帝都の若獅子" レオンハルト 理想に燃える若き青年騎士。 魔導皇帝が即位する前の貧しい帝国を知らないため、 古き貴族社会や騎士道に対する幻想がある。 魔導や科学にはやや否定的。銃も好きではない。 基本値 能力値 基本値 能力値 装備 HP 12 39 MP 0 15 主武装 栄光のランス(近接/槍) 命中 11 22 回避 11 22 主修正 命中強化Lv1 攻撃 11 11 防御 12 6 副武装 紋章付シールド(補助/盾) 魔力 0 0 抵抗 12 6 副修正 盾回避強化Lv1 幸運 0 0 移動 7 防具 スーツアーマー(防具/金属鎧) Lv 15 コスト 110 防具修正 対魔法強化Lv1 属性 光 雇用価格 0G 道具 上級騎乗物 特殊能力 HPMP武器特攻、報復、不倒 スキル 槍術、盾術、反撃 特徴 週末戦で登場。 ""ジェレミア ""アンジェ "氷柱花" ルシフェリア 獣も住まない極寒の辺境に城を構える氷の魔女 気怠い雰囲気を漂わせた美貌の少女に見えるが、垣間見せる異様な貫禄に相応しい年月を生きた魔女。 魔導皇帝とは遠い血縁と噂されている。 基本値 能力値 基本値 能力値 装備 HP 9 48 MP 19 87 主武装 氷魔・氷柱(魔法/攻撃の杖) 命中 20 60 回避 0 0 主修正 命中強化Lv4、急所狙いLv1、先制Lv1 攻撃 0 0 防御 0 0 副武装 氷魔・吹雪(魔法/攻撃の宝珠) 魔力 20 30 抵抗 0 0 副修正 威力強化Lv4、急所狙いLv1、黒魔法Lv1 幸運 20 30 移動 5 防具 漆黒六花(防具/服) Lv 30 コスト 480 防具修正 対魔法強化Lv1 属性 闇 雇用価格 0G 道具 魔力石(道具/消耗品) 特殊能力 MP上昇、命中上昇、魔力上昇、幸運上昇、加護(水)、才能(大)、追加攻撃、攻撃阻害無視 スキル 奥義、対象識別、黒魔法*5 特徴 週末戦で登場。Lv30。攻撃が怖い代わりに防御がお留守。 "破壊の鎚音" ゾーロト 火を使い鍛冶を能くするドワーフ族の優れた鍛冶師。 生粋の戦士ではないが創造と破壊は表裏一体であり、 彼は破壊の面においても優れていた。 彼の振るう黄金の鎚はあらゆるものを粉砕する。 基本値 能力値 基本値 能力値 装備 HP 21 88 MP 0 25 主武装 刃金打つ黄金鎚(近接/槌) 命中 15 30 回避 0 0 主修正 威力強化Lv3 攻撃 16 24 防御 12 6 副武装 匠の豪腕(補助/両手化) 魔力 0 0 抵抗 16 8 副修正 威力修正強化Lv3、必中Lv1 幸運 0 0 移動 5 防具 頑健な肉体(防具/金属鎧) Lv 25 コスト 260 防具修正 対物理強化Lv2 属性 火 雇用価格 0G 道具 魔力石 特殊能力 HP上昇、攻撃上昇、HPMP武器特攻、不倒/緊、再生(小)/緊、再生(大)/緊 スキル 槌術*4 特徴 週末戦で登場。 "導刻剣士" ゲルハルト 刻を操る能力を持ち、調子の良い時は因果律にすら干 渉する才能を見せる、魔術に高い適性を持った少年。 同年代かつ同性の友人を求めており「男が好敵手(と も)と磨くなら剣」と多少迷走気味な今日この頃。 基本値 能力値 基本値 能力値 装備 HP 9 33 MP 10 45 主武装 刻は鈍る(間接阻害魔法/杖) 命中 12 24 回避 12 24 主修正 威力強化Lv1 攻撃 11 11 防御 6 3 副武装 導刻剣(近接/剣) 魔力 10 10 抵抗 6 3 副修正 威力強化Lv1 幸運 0 0 移動 5 防具 魔導ジャケット(防具/革鎧) Lv 15 コスト 144 防具修正 属性 光 雇用価格 0G 道具 香炉 特殊能力 MP上昇、再行動(近)/好、追加攻撃 スキル 黒魔法、剣術、二刀 特徴 週末戦で登場。 "泥沼の小悪党" ンサッオ 魔法にも機械化技術にも縁がない小汚い中年男性。 懲役数年レベルの悪事はほぼ経験済みの小悪党で、 各国の警備担当者に顔が利く。(世話される意味で) 臆病者だが、大口を叩いた結果最前線にいることも。 基本値 能力値 基本値 能力値 装備 HP 15 48 MP 0 18 主武装 石つぶて(射撃/投擲) 命中 12 24 回避 11 22 主修正 攻撃 11 11 防御 10 5 副武装 熟練の腕前(補助/照準器) 魔力 0 0 抵抗 0 0 副修正 幸運 16 16 移動 5 防具 微妙に臭い革鎧(防具/革鎧) Lv 18 コスト 85 防具修正 属性 光 雇用価格 0G 道具 薬草 特殊能力 進入コスト1、地形活用、威力減少(小) スキル 投擲術、離脱、隠行 特徴 週末戦で登場。臆病者らしいが、部隊が半壊しても孤立しても戦場に留まり続ける実はがんばり屋。 "餓えの狂戦士" ブラックライダー 魔導科学の実験により誕生した第三機械化魔導騎士。。 周囲のエネルギーを吸い尽くす特殊な装置を埋め込ま れているが、常にエンプティが表示される欠陥品。 理性はなくエネルギーをただ求める暴走状態にある。 基本値 能力値 基本値 能力値 装備 HP 25 80 MP 0 30 主武装 貪欲なる舌(間接魔法攻撃/杖) 命中 16 32 回避 0 0 主修正 命中強化Lv5、威力強化Lv5 攻撃 0 0 防御 0 0 副武装 噛み砕く牙(直接魔法攻撃/指輪) 魔力 30 45 抵抗 0 0 副修正 命中強化Lv5、威力強化Lv5 幸運 0 0 移動 10 防具 黒き餓えの鎧(防具/革鎧) Lv 30 コスト 790 防具修正 能力成長、対物理強化Lv5、対魔法強化Lv5 属性 闇 雇用価格 0G 道具 死を運ぶ風(専用騎乗物) 特殊能力 魔力上昇、常時HP吸収、常時MP吸収、才能(大)、発動(大)専用防具、専用騎乗物、阻害(大)、追加攻撃、防御無視(大)/HP スキル 黒魔法、隠行、反撃*2、鉄壁*3 特徴 週末戦で登場。公式チートキャラ。しかし総MP量に欠陥。 イズレーン皇国 "巫女姫" アオイ イズレーンの当代巫女姫。 "蒼き龍将" ソウガ イズレーン皇国大将軍を勤める青年。元はギボール戦 役の孤児で、ソウマと共に魍魎討伐で名を挙げた。 数年前の大討伐隊参加の折に受けた魔龍の呪いにより 1日の半分を龍の姿で過ごさねばならなくなる。 基本値 能力値 基本値 能力値 装備 HP 20 65 MP 0 25 主武装 爪牙(近接/斧) 命中 16 32 回避 0 0 主修正 能力成長、斧術Lv1、発動(大) 攻撃 22 22 防御 12 6 副武装 爪牙(近接/斧) 魔力 0 0 抵抗 10 5 副修正 能力成長、斧術Lv1、攻撃阻害半減 幸運 0 0 移動 5 防具 龍鱗(防具/革鎧) Lv 25 コスト 364 防具修正 能力成長、対物理強化Lv2、対魔法強化Lv2 属性 水 雇用価格 0G 道具 お守り 特殊能力 HP上昇/HP、攻撃上昇/HP、専用主武装/HP、専用副武装/HP、専用防具/HP、再生(小)/HP、威力減少(大)/HP スキル 二刀*3、斧術 特徴 週末戦で登場。Lv25とはいえ、各種能力と専用武装持ちで総大将としての能力は十分。 "蒼刃の舞" ソウマ ソウガの大将軍就任と共にイズレーン皇国の執権を託宣され た聡明な青年。幼少のころよりソウガと兄弟同然に育てられ た。多角的な状況分析から導かれる先見的な執政はソウガの みならず多くの臣民から全幅の信頼を得ている。 基本値 能力値 基本値 能力値 装備 HP 15 55 MP 0 25 主武装 煌龍刃(近接/槍) 命中 0 0 回避 0 0 主修正 威力強化Lv2、必中Lv1、見切りLv1 攻撃 26 39 防御 16 8 副武装 長柄(補助/両手化) 魔力 0 0 抵抗 12 6 副修正 必中Lv1、見切りLv1、急所狙いLv1 幸運 8 8 移動 6 防具 武者鎧(防具/金属鎧) Lv 25 コスト 190 防具修正 対物理強化Lv1、対魔法強化Lv1、見切りLv1 属性 風 雇用価格 0G 道具 騎乗物 特殊能力 才能(小)、発動(大)、発動(小)、攻撃上昇 スキル 必中、見切り*3、反撃 特徴 週末戦で登場。命中、回避はスキル依存だがそれが逆に厄介。そして驚くべきはそのコスト。 "四神将軍" ラゴラオ イズレーンとマッカの国境を領土としていたオンスル族の族長。 先代大将軍バナッシュの実父であり、現在も武門の要として多くの武人に慕われている。 ""ギ・ローウェン ""ナギ ""レナ ""カナデ "彌陰衆中忍頭"カザイ 彌陰七鬼衆を束ねる中忍頭。風を操る。先代巫女姫の 末妹にあたり、身体は弱いが様々な異形の業を持つと いわれる。感情を表に出すことは無く、上忍から与え られた司令を黙々と遂行する。 基本値 能力値 基本値 能力値 装備 HP 0 25 MP 1 27 主武装 暗器(攻撃魔法/指輪) 命中 16 32 回避 30 90 主修正 黒魔法Lv1、威力強化Lv2、命中強化Lv2 攻撃 0 0 防御 0 0 副武装 一陣(補助/盾) 魔力 19 28 抵抗 0 0 副修正 能力成長、盾回避強化Lv5 幸運 0 0 移動 9 防具 忍装束(防具/服) Lv 25 コスト 451 防具修正 体術Lv1、物理回避Lv1、魔法回避Lv1 属性 風 雇用価格 0G 道具 旋風(専用騎乗物) 特殊能力 魔力上昇/好、才能(小)/好、瞬間移動/好、専用騎乗物/好、回避上昇、専用副武装、防御阻害無視、不死、弱点(物理)、弱点(魔法) スキル 隠行、盾術*2、物理回避、黒魔法 特徴 週末戦で登場。瞬間移動+9マス移動が厄介、回避特化の代わりに紙装甲。 ""サガ・ソウゲン "格闘猫娘"リ・マルシャ 好奇心旺盛で悪戯好きの猫の獣人少女。孤児として寺 で育てられ、そこで拳法の才に目覚める。いつしかま ともに相手をできるものがいなくなり、退屈を感じた 瞬間彼女は寺を飛び出した。 基本値 能力値 基本値 能力値 装備 HP 0 20 MP 0 20 主武装 殴打爪(近接/格闘) 命中 14 28 回避 28 84 主修正 能力成長、命中強化Lv2、威力強化Lv2 攻撃 14 14 防御 0 0 副武装 防護爪(補助/盾) 魔力 0 0 抵抗 0 0 副修正 能力成長、盾回避強化Lv2 幸運 7 7 移動 5 防具 格闘技(防具/服) Lv 20 コスト 200 防具修正 対物理強化Lv2、対魔法強化Lv2 属性 地 雇用価格 0G 道具 ウサギの足 特殊能力 専用主武装、専用副武装、回避上昇 スキル 盾術*2、格闘術*2 特徴 週末戦で登場。高回避力とクリティカル率に注意。 ""チュクレラ ""オヅニカ マッカ連邦王国 "赤の王" ゼヒュン ゲルメズ族族長。マッカ連邦王国初代国王。 基本値 能力値 基本値 能力値 装備 HP 15 60 MP 1 32 主武装 太陽の牙(近接/剣) 命中 30 90 回避 0 0 主修正 威力強化Lv5/命中強化Lv5/威力増加Lv1 攻撃 20 30 防御 10 5 副武装 太陽の牙(補助/両手化) 魔力 0 0 抵抗 6 3 副修正 威力修正強化Lv5/命中修正強化Lv5/威力増加Lv1 幸運 0 0 移動 7 防具 覇道の血衣(防具/服) Lv 30 コスト 490 防具修正 対物理強化Lv5/対魔法強化Lv5/不倒Lv1 属性 火 雇用価格 0G 道具 上級騎乗物(道具/上級騎乗物) 特殊能力 攻撃上昇、命中上昇、才能(中)、発動(大)、防御無視(大)、MP武器特攻 スキル 先制*4、先制*2 特徴 週末戦で登場。Lv30。先制6つ持ちの危険人物。特殊能力とスキルにより高確率で高威力の先制反撃が発動する。敵として対峙した場合、射程1なのが救いか。 "霊鳥の巫女" ワルドナール フェネクスに仕える巫女。 基本値 能力値 基本値 能力値 装備 HP 10 50 MP 36 138 主武装 陽炎(補助/盾) 命中 0 0 回避 21 42 主修正 盾回避強化Lv2 攻撃 0 0 防御 0 0 副武装 陽炎(補助/盾) 魔力 0 0 抵抗 0 0 副修正 盾回避強化Lv2 幸運 0 0 移動 10 防具 赤い薔薇の衣(防具/革鎧) Lv 30 コスト -1 防具修正 対物理強化Lv2、対魔法強化Lv2 属性 火 雇用価格 0G 道具 蜃気楼(道具/専用騎乗物) 特殊能力 MP上昇、再行動(近)/発、行動型(大)/発、孤高、逃走、専用騎乗物 スキル 医療、携行、指示*2 特徴 週末戦で登場。Lv30。盾二つ持ち、脅威の移動力10、さらにユニーク特殊能力"行動型(大)"を持つ。周囲1マスに行動終了のトークン(ユニット)を召還できる。トークンは全能力基本値がキャラのLv×3/2 主/副が素手、防具なしで1体につき1ターンMP30の維持コストが必要。自部隊フェイズ時にMPが無かった場合消滅する。 "双刀千刃" ハスハラム 双刀使いの伊達男。 "暗黒紅炎" メルティナ フェネクスを霊鳥と崇め、炎の精霊と契約し使役する部族に生まれた少女。 基本値 能力値 基本値 能力値 装備 HP 6 24 MP 14 54 主武装 闇の祝福(魔法/減少の杖) 命中 6 12 回避 14 28 主修正 攻撃 0 0 防御 5 2 副武装 紅炎の杖(魔法/攻撃の杖) 魔力 13 19 抵抗 4 2 副修正 幸運 0 0 移動 5 防具 舞姫の頭巾(防具/服) Lv 12 コスト 250 防具修正 離脱Lv1 属性 火 雇用価格 0G 道具 香炉(道具/消耗品) 特殊能力 MP上昇、魔力上昇、発動(大)、加護(闇)、報復 スキル 黒魔法、二刀*2 特徴 週末戦で登場。Lv12。ナイズバディな美女その2 "四大の寵児"ルシャ 基本値 能力値 基本値 能力値 装備 HP 10 24 MP 0 4 主武装 流星鎚(近接/槌) 命中 0 0 回避 0 0 主修正 命中強化Lv1 攻撃 7 7 防御 9 4 副武装 流星鎚(補助/両手化) 魔力 0 0 抵抗 9 4 副修正 幸運 12 12 移動 5 防具 普通の革鎧(防具/革鎧) Lv 4 コスト 470 防具修正 属性 無 雇用価格 0G 道具 薬草(道具/消耗品) 特殊能力 加護(地)、加護(水)、加護(火)、加護(風)、範囲威力減少、無属性 スキル 先制*4、反撃 特徴 週末戦で登場。Lv4。Lvは低いがコストは高く、先制を4つも持つ "奇蹟の泉"ルルディ 基本値 能力値 基本値 能力値 装備 HP 6 16 MP 13 30 主武装 世界樹の杖(魔法/回復の杖) 命中 0 0 回避 0 0 主修正 威力強化Lv1 攻撃 0 0 防御 0 0 副武装 生命の源泉(魔法/増加の護符) 魔力 13 19 抵抗 10 5 副修正 威力修正強化Lv1 幸運 0 0 移動 5 防具 木漏れ日の服(防具/服) Lv 4 コスト 140 防具修正 対物理強化Lv1 属性 水 雇用価格 0G 道具 魔力石(道具/消耗品) 特殊能力 魔力上昇、才能(中) スキル 白魔法、蘇生*3 特徴 週末戦で登場。Lv4。 オーラム共和王国 "若年弱王" ルシルム 本名ルシルム・エント・フラウス。 オーラム共和王国国王。姉のアーマダの尻に敷かれている可哀相な弟。 "銃火姫" アーマダ 本名アーマダ・アウル・フラウス オーラム共和王国王の姫君で国王ルシルムの姉。 "商才宰相" ベルリッテン 本名ベルリッテン・ヘルベルス。 オーラム共和王評議員議長。 "天眼の" ロウハルト 本名ロウハルト・ヘルター。 オーラム共和王国の軍部を統轄する元帥。 オーラム軍トップ。政治力と戦闘力を併せ持つ。 50代ナイスミドル。 どちらかと言えば実直の性格のようだが、清濁合わせのむ器量もあり、腹の中までは見えない。 基本値 能力値 基本値 能力値 装備 HP 16 78 MP 1 32 主武装 名剣(近接/剣) 命中 14 42 回避 20 60 主修正 攻撃 22 33 防御 10 5 副武装 支えの盾(補助/盾) 魔力 0 0 抵抗 10 5 副修正 幸運 0 0 移動 5 防具 護りの鎧(防具/???) Lv 30 コスト ??? 防具修正 対物理強化Lv1 属性 水 雇用価格 0G 道具 装甲片(道具/固定品) 特殊能力 HP上昇、命中上昇、回避上昇、攻撃上昇、才能(大)、追加攻撃、攻撃阻害無視、無属性 スキル 隠行、剣術*6 特徴 週末戦で登場。Lv30。剣術6つ持ちの脳筋 オーラム共和王国 "案内人" グレイ 本名グレイ・クレイマン 本人曰く、「私は道化、私は語り部、私は人形」 プレ-ヤーにしか見えないようだが、世話になった人は他にもいるようだ… コメント欄 編集が苦手な方はこちらからどうぞ 古いコメントは過去ログに格納されます。 味方NPCのように初期ステタ→Lv30ステタ併記しようと思うがどうだろう? セフィド/アルテミシアが例になるので意見plz - 名無しさん 2012-03-04 22 08 58 ついでにセフィド/ライオネル、マッカ/ワルドナール、ハスハラムの変更が大きい人達更新。 - 名無しさん 2012-03-04 22 11 46 ナイトガルムを第二期以降のステータスに更新。(今さら) - 名無しさん 2012-04-07 11 30 38 あー疲れた。 - 名無しさん 2012-04-08 12 37 48 またやってしまった… 全国のキャラを3期対応。隠行持ちとか一部のキャラはフォロー願う。 - 名無しさん 2012-04-08 12 39 26 追記:ゲーム進行による装備要素追加分はカッコ書きに。全角カッコを半角に。道具のカッコ書き削除(道具の説明はアイテムページ見てもらおう…)。ちょっと体裁追加で直す。 - 名無しさん 2012-04-08 12 43 26 よくわからんけど、無所属NPCのページ容量とか大丈夫かな?結構長くなってるけど… - 名無しさん 2012-05-03 22 11 36 無所属NPCのページが追加記入できない。プレビューで - 名無しさん 2012-05-09 21 15 32 …真っ白になる。 容量over? - 名無しさん 2012-05-09 21 15 58 名前
https://w.atwiki.jp/au-chronicle/pages/4.html
ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 真女神転生5攻略Wiki|メガテン5 - AppMedia(アップメディア) ドラゴンクエストけしケシ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」(2021年12月6日)|BIGLOBEニュース - BIGLOBEニュース マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」 - PR TIMES 【グランサガ】リセマラ当たりランキング - グランサガ攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) アイプラ攻略Wiki|アイドリープライド - AppMedia(アップメディア) 「Wiki」創設者のPC 競売に - auone.jp 篠原悠希×田中芳樹が明かす「歴史ファンタジー小説ならではの悩み」(現代ビジネス) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【Apex Legends】ヴァルキリーの能力と評価【エーペックス】 - Gamerch(ゲーマチ) モンハンライズ攻略Wiki|MHRise - AppMedia(アップメディア) 白夜極光攻略wiki - AppMedia(アップメディア) 【ひなこい】最強ひな写ランキング - ひなこい攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ウインドボーイズ】リセマラ当たりランキング(最新版) - ウインドボーイズ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ポケモンBDSP(ダイパリメイク)攻略wiki - AppMedia(アップメディア) 【テイルズオブルミナリア】リセマラ当たりランキング - TOルミナリア攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) SlackからWikiへ!シームレスな文章作成・共有が可能な「GROWIBot」リリース - アットプレス(プレスリリース) メトロイド ドレッド攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) Among Us攻略Wiki【アマングアス・アモングアス】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】チャンピオンズミーティングの攻略まとめ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ナリタブライアンの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【シャーマンキング】リセマラ当たりランキング【ふんばりクロニクル】 - ふんクロ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) サモンズボード攻略wiki - GameWith 【まおりゅう】最強パーティー編成とおすすめキャラ【転スラアプリ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【スタオケ】カード一覧【金色のコルダスターライトオーケストラ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【スマブラSP】ソラのコンボと評価【スマブラスペシャル】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ブレフロレゾナ】リセマラ当たりランキング【ブレイブフロンティアレゾナ】 - ブレフロR攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ポケモンユナイト】サーナイトの評価と性能詳細【UNITE】 - Gamerch(ゲーマチ) 仲村トオル、共演者は事前に“Wiki調べ”(オリコン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【ENDER LILIES】攻略チャートと全体マップ【エンダーリリィズ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】あんしん笹針師の選択肢はどれを選ぶべき? 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弱点/気質の「味方依存」はトークンでも対処可能でしょうか? - 名無しさん (2019-05-26 21 00 05) 「自分が味方依存を持っていてもトークンには適用されない(トークンにとっての弱点にはならない)」という意味ならYES。 - 名無しさん (2019-05-28 18 55 56) マディルコがトークンに増加魔法をかけても威力が変わらなかったのでおそらくOK。 - 名無しさん (2021-09-20 19 17 37) トークンはスキルで魔法系武器を使えるようにしないと魔法系の武器(主に黒魔術での攻撃)が使えないのでしょうか - 名無しさん (2019-07-23 17 10 25) 生成したトークン自体はキャラ数制限やチーム編成1000コストの制約を受けますか? - 名無しさん (2019-07-23 17 28 59) トークンはコストに含まれません。ただしトークン最大数が確か10以内だったと思います - 名無しさん (2019-08-26 08 56 13) 戦闘時トークンをプレイヤーが操作できますか?AIなのでしょうか? - 名無しさん (2019-07-23 17 32 51) 「障害型:×」「行動型:〇」「報復型:×」「召喚:〇」「複製:〇」 - 名無しさん (2019-08-26 08 57 33) トークンは何体まで作れますか? - 名無しさん (2019-07-24 01 03 04) 10以内 - 名無しさん (2019-08-26 08 56 41) 『 不幸(回避・命中関係30%失敗) 』ですが、[-30%]なのか[固定30%]なのか、そして「必中」も無効化されるのか知ってる方いますでしょうか? - 名無しさん (2019-10-25 06 08 09) 昔の仕様のままなら、〈不幸〉の判定は[固定30%]で、確率判定の一番最後、つまり判定が成功した後に行われる。発動率100%を越えるよう特殊能力やスキルを積み重ねても打ち消し不可。常に30%の確率で〈不幸〉が発動する。 - 名無しさん (2019-10-25 08 19 06) 肝心なこと言ってなかった。つまり〈不幸〉を所持していると「必中」も30%で無効化する。発動阻害で不幸の打ち消しができるかどうかは忘れたスマン。 - 名無しさん (2019-10-25 08 55 24) 回答ありがとうございます。 うぐぐ、思ったレベルに凶悪ですね。「コスト-5」に見合わなさすぎる - 名無しさん (2019-10-25 15 32 15) 発動大小に見切り4つで発動確率って何%になります? - 名無しさん (2020-05-20 20 54 15) 34% = (5%x4つ)x(1+0.5+0.2) - 名無しさん (2020-05-22 22 58 17) 不屈は発動大小で確率は上昇しますか? - 名無しさん (2021-01-30 17 53 01) 「不倒」であれば上昇しません。発動はスキルに対してのみ有効で、不倒は特殊能力なので無効です。 - 名無しさん (2021-02-21 20 54 38) ドレイン攻撃系は魔法攻撃扱いですが、スキル「黒魔法」の恩恵は受けられますか? - 名無しさん (2021-08-30 08 25 03) スキル「黒魔法」の強化能力はは武器の攻撃と減少のみ。恩恵は受けられない。「威力増加」が必要。 - 名無しさん (2021-09-20 19 19 17) 地形効果無視について、セットで取ると自分は効果を受け相手だけ無視するとゲーム内で書いてありますが相互に取得していた場合どうなりますか? - 名無しさん (2021-10-19 12 07 16) 双方が無効になる、という解釈です。 - 名無しさん (2022-09-12 19 14 28) 孤高の効果の「自身への団結/呼応効果を無効化」は、特殊技能を持ったキャラクタにマディルコの回復の盃を団結を持ったキャラクタを含めて使わせるとわかるが、きれいに効果がなくなって平目で(つまりほかのキャラクタは団結効果込みの能力で出るが、そのキャラクタは低い値で)効果が出る。 - 名無しさん (2022-09-12 19 17 47) 地形効果無視+地形活用でも10倍恩恵あるのかな? - 名無しさん (2023-04-24 20 31 04) 不利地形適応を取得しない場合は10倍ボーナスはなく、地形活用が地形効果無視で打ち消されるだけになります - 名無しさん (2023-05-01 19 35 03)
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基礎知識 物理攻撃 黒魔法 白魔法 上級装備 基礎知識 魔法分類の装備を使用する場合は以下に挙げる①~③のいずれかが必須となる。 ①スキル"黒魔法"、あるいは"白魔法" ②特殊能力"魔法素質" ③道具"魔導回路" 全てクリア商店で購入でき、価格は一律500G。 武器威力は「近接」「間接」「範囲」によってそれぞれ補正が入る。 武器威力の補正について 補正はそれぞれ 近接 能力値×1倍 間接 能力値×1/2倍 範囲 能力値×1/3倍 となる。 そのため、魔法の場合同じ能力値でも「近接魔法」の指輪と「間接魔法」の杖で威力が大きく変化する。 また、槍の場合は2マス先まで攻撃できるが、近接武器にあたるため補正がかからない。 装備品には装備レベルがついている場合があり、キャラのレベルが装備レベル以上でないと 装備する事はできても装備品の効果を得る事ができない。 武器の装備Lvはその武器についている要素で上下する。詳細はこちらの装備レベルについてを参照。 クリア商店で買える装備より基本性能の高く、強化剤で成長させやすい"上級装備"が存在する。本ページ最下段参照。 物理攻撃 近接物理攻撃 名称 分類 種別 武器特性 行動 消費MP 命中 威力 射程 対象 剣 近接 剣 - 直接物理攻撃 - 90 10 1マス 敵単体 斧 近接 斧 - 直接物理攻撃 - 80 15 1マス 敵単体 槍 近接 槍 - 直接物理攻撃 - 70 5 直線2マス 敵単体 槌 近接 槌 防具半減 直接物理攻撃 - 80 10 1マス 敵単体 格闘 近接 格闘 クリティカル率+20% 直接物理攻撃 - 90 - 1マス 敵単体 間接物理攻撃 名称 分類 種別 武器特性 行動 消費MP 命中 威力 射程 対象 弓 射撃 弓 - 間接物理攻撃 - 70 10 2-4マス 敵単体 射出 射撃 射出 - 間接物理攻撃 - 80 5 2-4マス 敵単体 砲撃 射撃 砲撃 - 間接物理攻撃 - 60 15 2-4マス 敵単体 投擲 射撃 投擲 防具半減 間接物理攻撃 - 60 10 2-4マス 敵単体 黒魔法 攻撃魔法 名称 分類 種別 武器特性 行動 消費MP 命中 威力 射程 対象 攻撃の指輪 魔法 指輪 黒魔法 直接魔法攻撃 2 90 10 1マス 敵単体 攻撃の杖 魔法 杖 黒魔法 間接魔法攻撃 5 80 10 4マス 敵単体 攻撃の護符 魔法 護符 黒魔法 範囲魔法攻撃 8 70 10 1マス 横一列5マス内の敵・味方 攻撃の短剣 魔法 短剣 黒魔法 範囲魔法攻撃 6 70 10 1マス 直線4マス内の敵・味方 攻撃の杯 魔法 杯 黒魔法 範囲魔法攻撃 10 60 5 0マス 自分と2マス以内の敵・味方 攻撃の宝珠 魔法 宝珠 黒魔法 範囲魔法攻撃 16 60 5 3マス 3×3マス内の敵・味方 減少魔法 名称 分類 種別 武器特性 行動 消費MP 命中 威力 射程 対象 減少の指輪 魔法 指輪 黒魔法 直接魔法阻害 2 - 10 1マス 敵単体 減少の杖 魔法 杖 黒魔法 間接魔法阻害 5 - 10 4マス 敵単体 減少の護符 魔法 護符 黒魔法 範囲魔法阻害 8 - 10 1マス 横一列5マス内の敵・味方 減少の短剣 魔法 短剣 黒魔法 範囲魔法阻害 6 - 10 1マス 直線4マス内の敵・味方 減少の杯 魔法 杯 黒魔法 範囲魔法阻害 10 - 5 0マス 自分と2マス以内の敵・味方 減少の宝珠 魔法 宝珠 黒魔法 範囲魔法阻害 16 - 5 3マス 3×3マス内の敵・味方 「減少」の黒魔法は、対象の回避を威力と同値、防御力(物理&魔法両方)と命中を威力÷2の値分、敵の威力を威力÷4の値分、対象が次のフェイズで行動するまで下げる効果。重ねがけ可。 自分の攻撃フェイズ内なら、減少させた対象を攻撃する、全ての味方が恩恵を受けられる。 対象がスキル「鉄壁」を使用した場合、上昇する防御・魔法防御は減少前の数値を参照するため、減少魔法では打ち消せない。 対象が特殊能力の「防御阻害半減・無視」を持つ場合、効果は半減・無効化されるが、秘技(副秘技)減少を用いた場合は影響を受けずに効果を適用できる。 白魔法 回復魔法 名称 分類 種別 武器特性 行動 消費MP 命中 威力 射程 対象 回復の指輪 魔法 指輪 白魔法 直接魔法回復 2 - 10 1マス 味方単体・自分 回復の杖 魔法 杖 白魔法 間接魔法回復 5 - 10 4マス 味方単体・自分 回復の護符 魔法 護符 白魔法 範囲魔法回復 8 - 10 1マス 横一列5マス内の敵・味方 回復の短剣 魔法 短剣 白魔法 範囲魔法回復 6 - 10 1マス 直線4マス内の敵・味方 回復の杯 魔法 杯 白魔法 範囲魔法回復 10 - 5 0マス 自分と2マス以内の敵・味方 回復の宝珠 魔法 宝珠 白魔法 範囲魔法回復 16 - 5 3マス 3×3マス内の敵・味方 増加魔法 名称 分類 種別 武器特性 行動 消費MP 命中 威力 射程 対象 増加の指輪 魔法 指輪 白魔法 直接魔法支援 2 - 10 1マス 味方単体・自分 増加の杖 魔法 杖 白魔法 間接魔法支援 5 - 10 4マス 味方単体・自分 増加の護符 魔法 護符 白魔法 範囲魔法支援 8 - 10 1マス 横一列5マス内の敵・味方 増加の短剣 魔法 短剣 白魔法 範囲魔法支援 6 - 10 1マス 直線4マス内の敵・味方 増加の杯 魔法 杯 白魔法 範囲魔法支援 10 - 5 0マス 自分と2マス以内の敵・味方 増加の宝珠 魔法 宝珠 白魔法 範囲魔法支援 16 - 5 3マス 3×3マス内の敵・味方 「増加」の白魔法は、対象のあらゆる威力の数値を、威力÷2の値分、行動するか自軍フェイズ終了までの間、上昇させる効果。重ねがけ可。 HPMP特攻などの特殊攻撃やドレイン、追加ダメージの効果も上がり、減少&回復&増加の魔法の効果も上昇する。 命中は上がらない点と、対象が使用する効果が間接なら1/2 範囲なら1/3に増加値が減少すること、対象が何らかの行動を一度でもしてしまうと効果が消えてしまう点に注意。 上級装備 クリア商店で買える装備より基本性能の高い装備である。 性能は以下の2種類。 ・基本命中が+20された武器(回復、増加、減少除く) ・基本威力が+5された武器 また、ビンゴボーナスやイベント報酬で手に入る強化剤で強化できる確率が1.5倍で、 100%成功に必要な安定剤が、強化剤なら9個→6個、上級強化剤なら4個→3個と、少なくて済むため、 あとから性能を上昇させやすい 装備品以外にも用途がある。 装備錬成を行う際にボーナス素材として1つを消費すると、 錬成成功率が1.5倍に上昇する。 シーズンの期末にだけ追加されるクリア商店のサービスにより、 上級装備5つを、黄金の鍵1つと交換できる。 一定以上の階級でシーズン(○期)を終えると貰える"黄金の鍵"を使って 英雄ショップ→強化装備くじ、あるいは伝説装備くじで手に入る。
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19期に追加されたStoryクエスト。 第六勢力の英名は"the sixth influence"。 英雄RPGで生まれた技術"944x700"の画面サイズでお届けします。 古き王の帰還 敵は基本的に既存のモブNPC+30転生した上位NPC。 ☆4難易度となっているがそこまで苦戦はしないだろう。 登場するNPCはそれぞれ 聖国/自軍:ペイルライダー 敵軍:ルシフェリア 帝国/自軍:ナグルファル 敵軍:カザイ 皇国/自軍:ラゴラオ 敵軍:ルシャ 連邦/自軍:ハスハラム 敵軍:ロウハルト 央国/自軍:ヴァルト 敵軍:アラバスター "第六勢力" 兵士A 第六勢力の兵士。 基本値 能力値 基本値 能力値 装備 HP 30 120 MP 5 40 主武装 剣(直接/剣) 命中 15 30 回避 0 0 主修正 命中強化Lv1 攻撃 15 15 防御 10 5 副武装 両手化(補助/両手化) 魔力 0 0 抵抗 10 5 副修正 命中修正強化Lv1 幸運 2 2 移動 5 防具 金属鎧(防具/金属鎧) Lv 30 コスト 100 防具修正 属性 闇 雇用価格 0G 道具 お守り 特殊能力 HP上昇、威力減少(小/魔)、団結 スキル 範囲護衛*4 "第六勢力" 兵士B 第六勢力の兵士。 基本値 能力値 基本値 能力値 装備 HP 20 90 MP 0 30 主武装 槍(直接/槍) 命中 10 20 回避 0 0 主修正 攻撃 10 10 防御 28 14 副武装 両手化(補助/両手化) 魔力 0 0 抵抗 16 8 副修正 幸運 1 1 移動 5 防具 金属鎧(防具/金属鎧) Lv 30 コスト 95 防具修正 対物理強化Lv1、対魔法強化Lv1 属性 地 雇用価格 0G 道具 部分装甲 特殊能力 HP上昇、才能(小)、団結 スキル 護衛*2、鉄壁、鉄壁/+1 特徴 兵士Cとほぼ同じステータス。違いは兵士Cは属性:水のみ。 "第六勢力" 兵士D 第六勢力の兵士。 基本値 能力値 基本値 能力値 装備 HP 9 48 MP 0 30 主武装 槌(直接/槌) 命中 24 48 回避 0 0 主修正 威力強化Lv1 攻撃 34 51 防御 0 0 副武装 両手化(補助/両手化) 魔力 0 0 抵抗 0 0 副修正 威力修正強化Lv1 幸運 0 0 移動 6 防具 金属鎧(防具/金属鎧) Lv 30 コスト 90 防具修正 属性 火 雇用価格 0G 道具 騎乗物 特殊能力 攻撃上昇、団結、進入コスト1 スキル 槌術*3、薙ぎ払い 特徴 兵士Eとほぼ同じステータス。違いは兵士Eは属性:風、主武装・武器術が斧に変わったのみ。 "第六勢力" 兵士F 第六勢力の兵士。 基本値 能力値 基本値 能力値 装備 HP 40 150 MP 10 50 主武装 回復の指輪(直接回復/指輪) 命中 0 0 回避 0 0 主修正 威力強化Lv1 攻撃 0 0 防御 0 0 副武装 魔導書(補助/魔導書) 魔力 13 13 抵抗 0 0 副修正 威力修正強化Lv1 幸運 1 1 移動 5 防具 服(防具/服) Lv 30 コスト 80 防具修正 属性 光 雇用価格 0G 道具 対魔結界 特殊能力 HP上昇、支援(小)、団結、知覚低下、不幸、発動低下 スキル 白魔法、範囲護衛*3 "第六勢力" 兵士G 第六勢力の兵士。 基本値 能力値 基本値 能力値 装備 HP 16 62 MP 20 70 主武装 弓(間接/弓) 命中 25 50 回避 0 0 主修正 威力強化Lv1 攻撃 20 20 防御 0 0 副武装 両手化(補助/両手化) 魔力 0 0 抵抗 0 0 副修正 威力修正強化Lv1 幸運 0 0 移動 6 防具 金属鎧(防具/金属鎧) Lv 30 コスト 85 防具修正 属性 風 雇用価格 0G 道具 騎乗物 特殊能力 MP武器特攻、MP再生(小)、団結 スキル 弓術*4 "第六勢力" 兵士H 第六勢力の兵士。 基本値 能力値 基本値 能力値 装備 HP 0 30 MP 0 30 主武装 投擲(間接/投擲) 命中 25 50 回避 0 0 主修正 威力強化Lv1 攻撃 16 16 防御 0 0 副武装 照準器(補助/照準器) 魔力 0 0 抵抗 0 0 副修正 命中修正強化Lv1 幸運 30 49 移動 5 防具 革鎧(防具/革鎧) Lv 30 コスト 95 防具修正 属性 地 雇用価格 0G 道具 ウサギの足 特殊能力 幸運上昇、才能(小)、団結、地形効果無視、緊急時弱体、発動低下 スキル 奥義(物)、投擲術*3、急所狙い/+1 "第六勢力" 兵士I 第六勢力の兵士。 基本値 能力値 基本値 能力値 装備 HP 18 66 MP 10 50 主武装 攻撃の宝珠(範囲攻撃/宝珠) 命中 30 60 回避 0 0 主修正 攻撃 0 0 防御 0 0 副武装 魔導書(補助/魔導書) 魔力 20 20 抵抗 0 0 副修正 能力成長、威力修正強化Lv2 幸運 1 1 移動 5 防具 服(防具/服) Lv 30 コスト 100 防具修正 属性 闇 雇用価格 0G 道具 闇の守り 特殊能力 専用副武装、団結、弱点(光) スキル 対象識別、黒魔法*3 浮かびしは《巡り》の記憶 敵は既存のモブNPC数体に初出のエレメンタル4体+30転生した上位NPC。 ☆5難易度となっているがそれほど臆す必要もない。 しかし自軍のNPCは基本的に弱いので敵軍フェイズに残すべき敵をきちんと見定めよう。 登場するNPCはそれぞれ 聖国/自軍:アルテミシア リーシュ 敵軍:アラバスター 帝国/自軍:ゾーロト レオンハルト 敵軍:ルシフェリア 皇国/自軍:ナギ ミズノ 敵軍:カザイ 連邦/自軍:メルティナ イムラァ 敵軍:ルシャ 央国/自軍:マルビタン ジェナート 敵軍:ロウハルト "風の精霊" Aエレメンタル 風の精霊の中でも強力な個体。 エレメンタルプレーンと直接繋がり、マテリアルプレーンの 状況如何に関わらず力を発揮することができる。 基本値 能力値 基本値 能力値 装備 HP 40 110 MP 40 110 主武装 攻撃の杯(範囲攻撃/杯) 命中 40 80 回避 40 80 主修正 黒魔法Lv3、疾走Lv3貫通攻撃Lv3 攻撃 40 40 防御 0 0 副武装 盾(補助/盾) 魔力 40 40 抵抗 0 0 副修正 盾回避強化Lv3、盾術Lv3、回避増加Lv3 幸運 0 0 移動 16 防具 革鎧(防具/革鎧) Lv 30 コスト 225 防具修正 疾走Lv3、撥ね除けLv3、離脱Lv3 属性 風 雇用価格 0G 道具 専用騎乗物 特殊能力 加護(風)、再生(小)、瞬間移動、専用騎乗物 スキル 対象識別、見切り、連撃、黒魔法 特徴 エアーエレメンタル。攻撃力は低いが移動能力が極めて高い。 "土の精霊" Eエレメンタル 土の精霊の中でも強力な個体。 エレメンタルプレーンと直接繋がり、マテリアルプレーンの 状況如何に関わらず力を発揮することができる。 基本値 能力値 基本値 能力値 装備 HP 40 150 MP 40 110 主武装 槌(直接/槌) 命中 40 80 回避 0 0 主修正 槌術Lv3、攻防一体Lv3捕捉攻撃Lv3 攻撃 40 40 防御 40 20 副武装 格闘(直接/格闘) 魔力 40 40 抵抗 0 0 副修正 格闘術Lv3、攻防一体Lv3、範囲護衛Lv3 幸運 0 0 移動 5 防具 革鎧(防具/革鎧) Lv 30 コスト 225 防具修正 能力成長、鉄壁Lv3、物理防御増加Lv3 属性 地 雇用価格 0G 道具 地の護り 特殊能力 加護(地)、再生(小)、HP上昇、専用防具 スキル 踏破、必中、槌術、格闘術 特徴 アースエレメンタル。硬いが移動力が低いため1ターン目の放置候補。足止めも無いのでスルーも容易。 "火の精霊" Fエレメンタル 火の精霊の中でも強力な個体。 エレメンタルプレーンと直接繋がり、マテリアルプレーンの 状況如何に関わらず力を発揮することができる。 基本値 能力値 基本値 能力値 装備 HP 40 110 MP 40 110 主武装 攻撃の短剣(範囲攻撃/短剣) 命中 40 80 回避 0 0 主修正 必中Lv3、威力増加Lv3、先制Lv3 攻撃 40 40 防御 0 0 副武装 魔導書(補助/魔導書) 魔力 40 40 抵抗 0 0 副修正 MP同時攻撃Lv3、反撃Lv3、連撃Lv3 幸運 40 40 移動 8 防具 服(防具/服) Lv 30 コスト 185 防具修正 疾走Lv3、道具活用Lv2、自爆Lv3 属性 火 雇用価格 0G 道具 強力爆弾*3 特殊能力 加護(火)、再生(小)、追加ダメージ(魔)、報復(魔) スキル 携行、踏破、黒魔法*2 特徴 ファイア(フレイム?)エレメンタル。鬱陶しい攻撃手段を持つので撃破漏らしの無いように。 "水の精霊" Wエレメンタル 水の精霊の中でも強力な個体。 エレメンタルプレーンと直接繋がり、マテリアルプレーンの 状況如何に関わらず力を発揮することができる。 基本値 能力値 基本値 能力値 装備 HP 40 150 MP 40 110 主武装 投擲(間接/投擲) 命中 0 0 回避 0 0 主修正 投擲術Lv3、命中増加Lv3捕捉攻撃Lv3 攻撃 40 40 防御 40 20 副武装 回復の指輪(直接回復/指輪) 魔力 40 40 抵抗 40 20 副修正 攻防一体Lv3、鼓舞Lv3、連係攻撃Lv3 幸運 0 0 移動 5 防具 服(防具/服) Lv 30 コスト 225 防具修正 蘇生Lv3、指揮Lv3、魔法防御増加Lv3 属性 水 雇用価格 0G 道具 対魔結界 特殊能力 加護(水)、再生(小)、HP上昇、範囲回復(大) スキル 踏破、白魔法、制圧射撃、投擲術 特徴 ウォーターエレメンタル。支援型の為、単体キャラとしてはは強くない。 黄金樹を探し出せ! このクエストが発動した週はダンジョンで「探索ポイント」を集めるレースをすることになる。 「探索ポイント」が貯まりきれば成功、貯まらなければ失敗となる。 なお例外として、この週のダンジョンでは功績を稼ぐことが可能(普通の遠征に匹敵、あるいはそれ以上)となる。 妖精王の罠 遭遇戦で敵国4国の高い階級を持ったメインキャラが並べられた拠点に攻め入ることになる。 ポイントを減らしきればクエスト成功、出来なければ失敗となる。 高いポイントになるほど敵の階級は高く、敵数が多いため、クリアはなかなか難しい。 ポイントと敵人数対比は以下。 1P エネミー8人 2P エネミー10人 3P エネミー12人 4P エネミー14人 5P エネミー16人 勅命! 英雄よ、妖精王を討て! 英雄戦の出征先がカルケンロア率いる第六勢力となっている。 そのため直接カルケンロアと戦えるのは英雄のみである。 敵はカルケンロア、クエスト『浮かびしは《巡り》の記憶』で出たエレメント4体、 クエスト『古き王の帰還』で出た敵NPC5体の全10体。 なお前述のクエスト『黄金樹を探し出せ!』で失敗すればエレメント4体の強化個体、 『妖精王の罠』で失敗すればカルケンロアの強化個体が出る…と予想される。 "妖精王" カルケンロア 黄金樹の守人たる妖精郷に住むハイエルフ氏族の長。 刻碑歴以前から生き続けているという、《刻まれざる秘史(ロストヒストリエ)》の 生き証人であり、加え此度の《巡り》においては 前の《巡り》を思い出し、同士と共に立ち上がった。 基本値 能力値 基本値 能力値 装備 HP 20+30 160 MP 0+30 120 主武装 黄金樹の杖(間接攻撃/杖-EF 光) 命中 7+30 104 回避 0+30 90 主修正 攻撃阻害半減黒魔法Lv5、攻防一体Lv5 攻撃 20+30 65 防御 10+30 27 副武装 神代種(補助/魔導書) 魔力 20+30 97 抵抗 10+30 27 副修正 魔力上昇、黒魔法Lv5、攻防一体Lv5 幸運 10+30 55 移動 10 防具 精霊の護り(防具/服) Lv 30 コスト 780 防具修正 能力成長、物理防御増加Lv5魔法防御増加Lv5 属性 光 雇用価格 0G 道具 銀の霞(上級騎乗物) 特殊能力 身体強化、加護(地)、加護(水)、加護(火)、加護(風)、加護(光)、加護(闇)専用防具、能力変換(物)、瞬間移動 スキル 踏破、鉄壁、長距離射撃、反撃x4、疾走x3
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セフィド神聖王国異形の軍勢 (セフィド下位クエスト) 侵蝕する黄昏 (セフィド上位クエスト) ヴァルトリエ帝国結界を突破せよ (ヴァルトリエ下位クエスト) イズレーン皇国龍将暴走 (イズレーン下位クエスト) 皇都の護人 (イズレーン上位クエスト) 戦陣の渓谷 (イズレーン上位クエスト) ホロビヘノヒビ (イズレーン上位クエスト) マッカ連邦王国マウトマレカ上陸 (マッカ下位クエスト) 大魔鳥フェネクス (マッカ下位クエスト) 灰燼の荒野に立つもの (マッカ下位クエスト) 炎の壁 (マッカ下位クエスト) 赤く燃え立つ (マッカ上位クエスト) 覇道の決意 (マッカ上位クエスト) オーラム共和王国黄金真王 (オーラム上位クエスト) 《黄金の門》を制御せよ! (オーラム下位クエスト) 《介入》ルート 《第六勢力》ルート コメント欄 セフィド神聖王国 異形の軍勢 (セフィド下位クエスト) 剣型(A,B)・砲撃型(E,F)・槍型(C,D)・宝玉型(G,H)と並ぶ。 かなり強いため、蘇生キャラを連れていくなど準備は万端に。行動パターンは"対応型"。 キャラ説明文は異形兵Aと全て同じ。 "黒石英状の" 異形兵A セフィド国内に進入した所属不明の異形の兵士。 石英状の黒い装甲は白騎士の甲冑よりも目眩く光を反射するが、 目を凝らせばそれとは異なる金色の光に全身が覆われていることがわかる。 基本値 能力値 基本値 能力値 装備 HP 20 70 MP 0 30 主武装 異形の石英剣(近接/剣) 命中 10 20 回避 0 0 主修正 能力成長、剣術Lv3、残心Lv3 攻撃 24 36 防御 20 10 副武装 異形の石英籠手(補助/両手化) 魔力 0 0 抵抗 10 5 副修正 能力成長、威力増加Lv3、反撃Lv3 幸運 5 5 移動 7 防具 異形の石英甲冑(防具/金属鎧) Lv 30 コスト 470 防具修正 能力成長、鉄壁Lv3、威圧Lv3 属性 闇 雇用価格 0G 道具 上級騎乗物 特殊能力 攻撃上昇、属性変換、専用主武装、専用副武装、専用防具、阻害(大)、絆阻害(大)、報復(物)、不倒 スキル 踏破、足止め、鉄壁*2 特徴 剣型。コイツだけ不倒と報復両方持っている。16期データ。 "黒石英状の" 異形兵B 基本値 能力値 基本値 能力値 装備 HP 20 70 MP 0 30 主武装 異形の石英剣(近接/剣) 命中 10 20 回避 0 0 主修正 能力成長、剣術Lv3、残心Lv3 攻撃 24 36 防御 20 10 副武装 異形の石英籠手(補助/両手化) 魔力 0 0 抵抗 10 5 副修正 能力成長、剣術Lv3、反撃Lv3 幸運 5 5 移動 7 防具 異形の石英甲冑(防具/金属鎧) Lv 30 コスト 400 防具修正 能力成長、鉄壁Lv3、威圧Lv3 属性 闇 雇用価格 0G 道具 上級騎乗物 特殊能力 攻撃上昇、属性変換、専用主武装、専用副武装、専用防具、阻害(大)、不倒 スキル 踏破、足止め、貫通攻撃*2 特徴 剣+不倒型。16期データ。 "黒石英状の" 異形兵C 基本値 能力値 基本値 能力値 装備 HP 20 70 MP 0 30 主武装 異形の石英槍(近接/槍) 命中 10 20 回避 0 0 主修正 能力成長、槍術Lv3、残心Lv3 攻撃 24 36 防御 20 10 副武装 異形の石英籠手(補助/両手化) 魔力 0 0 抵抗 10 5 副修正 能力成長、威力増加Lv3、反撃Lv3 幸運 5 5 移動 9 防具 異形の石英甲冑(防具/金属鎧) Lv 30 コスト 440 防具修正 能力成長、鉄壁Lv3、察知Lv3 属性 闇 雇用価格 0G 道具 上級騎乗物 特殊能力 攻撃上昇、属性変換、専用主武装、専用副武装、専用防具、阻害(大)、絆阻害(大)、報復(物) スキル 踏破、足止め、疾走*2 特徴 槍+報復型。異形兵Dは補助副要素1威力増加⇒槍術、報復⇒不倒。16期データ。 "黒石英状の" 異形兵E 基本値 能力値 基本値 能力値 装備 HP 20 70 MP 0 30 主武装 異形の石英砲(間接/砲撃) 命中 10 20 回避 0 0 主修正 能力成長、砲撃術Lv3、残心Lv3 攻撃 24 36 防御 20 10 副武装 異形の石英籠手(補助/両手化) 魔力 0 0 抵抗 10 5 副修正 能力成長、威力増加Lv3、反撃Lv3 幸運 5 5 移動 7 防具 異形の石英甲冑(防具/金属鎧) Lv 30 コスト 440 防具修正 能力成長、鉄壁Lv3、先制Lv3 属性 闇 雇用価格 0G 道具 上級騎乗物 特殊能力 攻撃上昇、属性変換、専用主武装、専用副武装、専用防具、阻害(大)、絆阻害(大)、報復(物) スキル 踏破、接射術、長距離射撃、必中 特徴 砲撃+報復型。異形兵Fは補助副要素1威力増加⇒砲撃術、報復⇒不倒。16期データ。 "黒石英状の" 異形兵G 基本値 能力値 基本値 能力値 装備 HP 18 66 MP 15 60 主武装 異形の石英結晶(攻撃範囲/宝玉) 命中 10 20 回避 0 0 主修正 能力成長、黒魔法Lv3、先制Lv3 攻撃 0 0 防御 12 6 副武装 異形の石英籠手(補助/魔道書) 魔力 24 36 抵抗 12 6 副修正 能力成長、黒魔法Lv3、反撃Lv3 幸運 1 1 移動 9 防具 異形の石英甲冑(防具/金属鎧) Lv 30 コスト 430 防具修正 能力成長、鉄壁Lv3、連撃Lv3 属性 闇 雇用価格 0G 道具 上級騎乗物 特殊能力 魔力上昇、属性変換、専用主武装、専用副武装、専用防具、阻害(大)、絆阻害(大)、報復(魔) スキル 踏破、対象識別、疾走*2 特徴 宝玉+報復型。異形兵Hは補助副要素1威力増加⇒黒魔法、報復⇒不倒。16期データ。 "三神器の乙女" アルテミシア ※初期からLv30なため、カッコ書き省略 セフィド王家の王女にして第1王位継承者。 失われていた宝冠と霊剣を見つけ出しセフィドの 王位継承者としての資格を完全に満たしたことで、 聖盾も今までにない《力》を発揮するようになった。 基本値 能力値 基本値 能力値 装備 HP 10 105 MP 5 90 主武装 霊剣(直接/上級威力剣) 命中 0 30 回避 30 135 主修正 防御無視(大)、攻撃阻害無視、剣術Lv5 攻撃 27 42 防御 0 7 副武装 聖盾(補助/上級盾) 魔力 0 15 抵抗 0 7 副修正 範囲威力減少(魔)物理損害制限(ダメ60)魔法損害制限(ダメ60) 幸運 1 16 移動 10 防具 宝冠(防具/上位魔法服) 初期Lv 30 コスト 230 防具修正 身体強化、攻防一体Lv5、剣術Lv5 属性 光 雇用価格 0G 道具 金の靴(疾走Lv5) 特殊能力 HP上昇、MP上昇、回避上昇、魔法素質、カリスマ、進入コスト1 スキル 回避増加*2、反撃*2、反撃/強1攻防一体/強2、攻防一体/強3、攻防一体/強4、攻防一体/強5、攻防一体/強6 特徴 神器が揃った王女。通称フルテミシア。コスト詐欺とかいうレベルではない。この能力で拠点は生成されないが、冷静に考えればドロップの危険性があるため仕方なし。データは24期の物。 "聖盾の乙女" アルテミシア ※初期からLv30なため、カッコ書き省略 セフィド王家の王女にして第1王位継承者。 三神器に認められぬうちから国王代理として立ち、 セフィド不振の責任を追及され更迭された。 目下のところ失踪中とされているが……? 基本値 能力値 基本値 能力値 装備 HP 0 30 MP 7 44 主武装 祝福の御手(補助/盾) 命中 0 0 回避 44 88 主修正 盾回避強化Lv4 攻撃 0 0 防御 0 0 副武装 聖盾(補助/盾) 魔力 0 0 抵抗 0 0 副修正 盾回避強化Lv14 幸運 0 0 移動 7 防具 純白の王衣(防具/服) Lv 30 コスト 87 防具修正 隠行Lv1 属性 風 雇用価格 0G 道具 金の靴(上級騎乗物-EF 光) 特殊能力 再行動(近)/好、瞬間移動/好弱点(属性/火)、弱点(物理)、弱点(魔法)、緊急時弱体、迷子 スキル 盾術*2、疾走、離脱、疾走/強1、離脱/強2、離脱/強3、疾走/強4、離脱/強5、離脱/強6 特徴 英雄戦のみに登場。神器が揃わなかった方の王女。攻撃を受けるとその正体が… データは23期の物。 侵蝕する黄昏 (セフィド上位クエスト) 下位クエストと同じ異形兵がぞろぞろ出てくる。 鬱陶しいが頑張ろう。 "異形を統べるモノ" 異形将 セフィド国内に進入した異形の兵を束ねる将。 異形兵を産み落とす《歪み》を護る使命を持ち、 接近する《この世のモノ》を圧倒的な戦闘力でもって 排除しにかかる。 基本値 能力値 基本値 能力値 装備 HP 60 180 MP 60 180 主武装 歪みの腕(範囲攻撃/宝玉) 命中 15 60 回避 15 60 主修正 能力成長、威力強化Lv5、反撃Lv5 攻撃 0 15 防御 30 22 副武装 異形の石英籠手(補助/魔導書) 魔力 60 112 抵抗 30 22 副修正 能力成長、威力修正強化Lv5、必中Lv5 幸運 30 45 移動 5 防具 異形の石英甲冑(防具/金属鎧) Lv 30 コスト 805 防具修正 能力成長、対物理強化Lv5、必中Lv5 属性 無(闇) 雇用価格 0G 道具 石英の装甲(部分装甲) 特殊能力 身体強化、魔力上昇、無属性、専用主武装、専用副武装、専用防具威力減少(大/魔)、威力減少(小/魔)、発動阻害(遠)、発動阻害(近) スキル 黒魔法*4 特徴 本体の強さもさることながら、異形兵に囲まれた状況なので被害を避けるのが難しい。28期データ更新。 "黄昏の影法師" アルセナ 異形兵の第二段階。 お仕着せの黒石英状の甲冑は蛹のようなものであり、 ある種の情報を得ることで特性個人そっくりの姿形となり、 この《世界》の力を削ぐために活動する。 基本値 能力値 基本値 能力値 装備 HP 20+5 115 MP 0+5 75 主武装 品の良い細剣(近接/剣) 命中 7+5 59 回避 0+5 45 主修正 能力成長、剣術Lv5、急所狙いLv5 攻撃 20+5 63 防御 0+5 11 副武装 癒しの手(間接回復魔法/杖) 魔力 20+5 42 抵抗 0+5 11 副修正 威力強化Lv3 幸運 20+5 63 移動 5 防具 セパレートガード(防具/革鎧) Lv 30 コスト 815 防具修正 対物理強化Lv3、対魔法強化Lv2 属性 光 雇用価格 0G 道具 魔力石 特殊能力 身体強化、MP再生(大)、MP武器特攻、攻撃上昇、幸運上昇、攻撃阻害無視能力変換(魔)、専用主武装、発動阻害(遠)、範囲回復(大) スキル 剣術、白魔法、奥義(魔法)、急所狙い*6 特徴 "黄金終焉!"のアルセナと、身体強化の補正が違うだけ。28期のデータ。 "三神器の乙女" アルテミシア ※初期からLv30なため、カッコ書き省略 ステータスは「異形の軍勢」時と同じ。 ヴァルトリエ帝国 結界を突破せよ (ヴァルトリエ下位クエスト) 階級が団長以上の場合、皇帝と共に戦うことができる。 その強さを肌身で味わうと良いだろう。 大隊長以下はクラニオと共にブラックライダー退治ですよォ!ンふ! "魔導皇帝" エリュシオン ヴァルトリエ帝国現皇帝。 一代で帝国を"北の精強"に押し上げた魔導科学の権威として知られているが、 魔導科学への傾倒は純粋な魔導を極めてしまったが故とも言われている。 基本値 能力値 基本値 能力値 装備 HP 10 +20 90 MP 23 +20 116 主武装 黄金の理(範囲攻撃/上級威力宝玉) 命中 0 +20 40 回避 0 +20 40 主修正 能力成長、必中Lv5、見切りLv5 攻撃 0 +20 20 防御 0 +20 10 副武装 円環する魔力(補助/上級威力魔導書) 魔力 26 +20 69 抵抗 0 +20 10 副修正 能力成長、見切りLv5、先制Lv5 幸運 20 +20 40 移動 10 防具 黒水晶(防具/上級物理革鎧) Lv 30 コスト 735 防具修正 能力成長、急所狙いLv5、黒魔法Lv5 属性 光 雇用価格 0G 道具 歪み(専用騎乗物) 特殊能力 発動(小)、発動(大)、追加ダメージ(魔)、魔力上昇、攻撃阻害無視防御無視(大)、専用主武装、専用副武装、専用防具、専用騎乗物 スキル 対象識別、黒魔法、先制*2、必中*2、威力増加*4 特徴 ヴァルトリエStoryクエスト限定。NPCで唯一転生補正が付いてる(しかも20回分)とか色々常軌を逸している。13期データ更新。 "黒の落とし子" ダークライダー 黒水晶の暴走――― そしてその余剰魔力が生みだした紫水晶の魔力結界。 侵入者を阻む結界が黒水晶より得たブラックライダーの 情報を元に生み出した攻性結界の一種。 基本値 能力値 基本値 能力値 装備 HP 29 162 MP 0 60 主武装 黒紫の爪牙(補助/魔導書) 命中 0 30 回避 0 30 主修正 威力増加Lv5、威圧Lv5威力修正強化Lv5 攻撃 0 15 防御 15 15 副武装 黒紫の水晶核(補助/魔導書) 魔力 20 35 抵抗 15 15 副修正 威力増加Lv5、攻防一体Lv5威力修正強化Lv5 幸運 0 15 移動 10 防具 黒紫の甲冑(防具/革鎧-EF 闇) Lv 30 コスト 665 防具修正 鉄壁Lv5、威圧Lv5、攻防一体Lv5 属性 闇 雇用価格 0G 道具 暴風(専用騎乗物) 特殊能力 HP上昇、身体強化、常時HP吸収、常時MP吸収、防御無視(大)、不倒、専用騎乗物、進入コスト1 スキル 足止め、捕捉攻撃*3 特徴 ヴァルトリエStoryクエスト限定。黄色いお目目のブラックライダー。ブラックライダーとの違いは ・急所狙い→威力修正強化・身体強化→HP上昇 ・反射削除 ・奥義→捕捉攻撃。クエストではこれが10匹セット。近接攻撃する場合は攻撃阻害無視or必中を忘れないように。13期データ更新。 イズレーン皇国 龍将暴走 (イズレーン下位クエスト) 魔龍は強いが、付けこむ隙はあるだろう。 魍魎の見えないステータスに注意。 "喪我セシ蒼将" 《魔龍》 イズレーン皇国大将軍ソウガの成れの果て。 強靭な意志と巫女姫の《力》で魔龍の呪いに抗っていたが、イズレーンの国力衰退に伴い限界に達した。 現在はまだかろうじて人らしき姿を保っているが―― 基本値 能力値 基本値 能力値 装備 HP 52 231 MP 20 100 主武装 《魔龍》ノ爪牙(近接/斧-EF 爪) 命中 0 30 回避 0 30 主修正 能力成長、攻防一体Lv5、二刀Lv5 攻撃 26 61 防御 10 12 副武装 《魔龍》ノ爪牙(近接/斧-EF 爪) 魔力 0 15 抵抗 10 12 副修正 能力成長、攻防一体Lv5、鉄壁Lv5 幸運 1 16 移動 10 防具 《魔龍》ノ鱗甲(防具/革鎧) Lv 30 コスト 715 防具修正 能力成長威力減少(大/物)、一騎当千 属性 闇 雇用価格 0G 道具 龍速の踏込み(疾走Lv5) 特殊能力 HP上昇、攻撃上昇、身体強化、専用主武装、専用副武装、専用防具追加ダメージ(物)、攻撃阻害無視、再生(大)、MP再生(大) スキル 踏破、二刀、先制、反撃薙ぎ払い/強1、先制/強2、先制/強3、先制/強4、先制/強5、必中/強6 特徴 ストーリー終盤の闇堕ちソウガ。ソウガの能力をベースにHP大幅増、身体強化追加。データは31期の物 "歪みの顕現" 魍魎 ブリアティルトに偏在する《世界》の《力》―― その《力》が正しい流れに乗らず凝ったものが、 破壊衝動などの負の思念を取り込み形をなしたモノ。 魍魎狩りは皇国武者の為すべき務めとされる。 基本値 能力値 基本値 能力値 装備 HP 85 200 MP 30 90 主武装 *3-EF 闇 命中 30 60 回避 0 0 主修正 攻撃 80 80 防御 *1 副武装 素手(近接/素手) 魔力 80 80 抵抗 *1 副修正 幸運 0 0 移動 5 防具 Lv 30 コスト 255 防具修正 属性 *2 雇用価格 0G 道具 特殊能力 阻害(大)、絆阻害(大)、発動阻害(遠)、弱点(属性/*4) スキル 隠行、威圧、足止め、*5 特徴 闇堕ちソウガと一緒に登場。個体によって性能のばらつきがあるのに隠行持ちのため厄介である。基本的にステータスは全部同じで、上記シートの * の部分だけ異なる。その差異を下のテーブルに記載。13期データ更新。 魍魎記号 *1 防御/抵抗 *2 属性 *3 主武装 *4 弱点属性 *5 スキル A 防御型 地 禍々しい牙(近接/剣) 風 剣術 B 抵抗型 水 禍々しい波動(間接攻撃/杖) 地 黒魔法 C 抵抗型 火 禍々しい爪(間接/弓) 水 弓術 D 防御型 風 禍々しい波動(間接攻撃/杖) 火 黒魔法 E 抵抗型 水 禍々しい牙(近接/剣) 地 剣術 F 防御型 風 禍々しい瘴気(範囲攻撃/宝珠) 火 黒魔法 G 防御型 地 禍々しい爪(間接/弓) 風 弓術 H 抵抗型 火 禍々しい瘴気(範囲攻撃/宝珠) 水 黒魔法 Note *1の「防御/抵抗」において、「防御型」の場合、防御PP30・能力値15、抵抗PP0、能力値0。「抵抗型」の場合、防御PP0、能力値0、抵抗PP30・能力値15。 "蒼き龍将" ソウガ イズレーン皇国大将軍を勤める青年。 国力低下に伴い《魔龍》の呪いの侵蝕が進み、自我喪失のまま全土を荒らし回ったが、 イズレーンの勇士と巫女姫の尽力により《魔龍》の力を完全に掌握した。 基本値 能力値 基本値 能力値 装備 HP 22 141 MP 8 76 主武装 皇龍の爪牙(近接/斧) 命中 17 64 回避 0 30 主修正 能力成長、斧術Lv1、発動(大) 攻撃 23 57 防御 10 12 副武装 皇龍の爪牙(近接/斧) 魔力 0 15 抵抗 10 12 副修正 能力成長、斧術Lv1、攻撃阻害半減 幸運 0 15 移動 7 防具 皇龍の鱗(防具/革鎧) Lv 30 コスト 770 防具修正 能力成長対物理強化Lv2、対魔法強化Lv2 属性 無 雇用価格 0G 道具 上級騎乗物 特殊能力 身体強化、HP上昇、攻撃上昇、専用主武装、専用副武装、専用防具、威力減少(大/物)、追加ダメージ(物)、才能(大)、無属性 スキル 二刀*2、先制、斧術、鉄壁*2、必中、斧術/強1、二刀/強2、反撃/強3 特徴 ストーリーイベントにより戦線復帰したドラゴンソウガ。HPを除き魔龍と同じステータス。 皇都の護人 (イズレーン上位クエスト) 魍魎のステータスが見えるので下位クエストよりはやりやすいだろう。 グラフィックが同じなので攻撃範囲は常に確認を。 "歪みの顕現" 魍魎A ブリアティルトに偏在する《世界》の《力》―― その《力》が正しい流れに乗らず凝ったものが、 破壊衝動などの負の思念を取り込み形を成したモノ。 魍魎狩りは皇国武者の為すべき務めとされる。 基本値 能力値 基本値 能力値 装備 HP 85 200 MP 30 90 主武装 禍々しい牙(直接/剣-EF 闇) 命中 30 60 回避 0 0 主修正 攻撃 80 80 防御 30 15 副武装 禍々しい牙(直接/剣) 魔力 80 80 抵抗 0 0 副修正 幸運 0 0 移動 5 防具 Lv 30 コスト 255 防具修正 属性 地 雇用価格 0G 道具 特殊能力 阻害(大)、絆阻害(大)、発動阻害(遠)、弱点(属性) スキル 撥ね除け、威圧、足止め、剣術 特徴 剣術型。魍魎E・魔法防御型・水属性・地弱点魍魎I・魔法防御型・光属性・闇弱点 "歪みの顕現" 魍魎B ブリアティルトに偏在する《世界》の《力》―― その《力》が正しい流れに乗らず凝ったものが、 破壊衝動などの負の思念を取り込み形を成したモノ。 魍魎狩りは皇国武者の為すべき務めとされる。 基本値 能力値 基本値 能力値 装備 HP 85 200 MP 30 90 主武装 禍々しい波動(間接攻撃/杖-EF 闇) 命中 30 60 回避 0 0 主修正 攻撃 80 80 防御 0 0 副武装 禍々しい波動(間接攻撃/杖) 魔力 80 80 抵抗 30 15 副修正 幸運 0 0 移動 5 防具 Lv 30 コスト 255 防具修正 属性 水 雇用価格 0G 道具 特殊能力 阻害(大)、絆阻害(大)、発動阻害(遠)、弱点(属性) スキル 撥ね除け、威圧、足止め、黒魔法 特徴 杖型。魍魎B・魔法防御型・水属性・地弱点魍魎D・物理防御型・風属性・火弱点魍魎J・物理防御型・闇属性・光弱点 "歪みの顕現" 魍魎C ブリアティルトに偏在する《世界》の《力》―― その《力》が正しい流れに乗らず凝ったものが、 破壊衝動などの負の思念を取り込み形を成したモノ。 魍魎狩りは皇国武者の為すべき務めとされる。 基本値 能力値 基本値 能力値 装備 HP 85 200 MP 30 90 主武装 禍々しい爪(間接/弓-EF 闇) 命中 30 60 回避 0 0 主修正 攻撃 80 80 防御 0 0 副武装 禍々しい爪(間接/弓) 魔力 80 80 抵抗 30 15 副修正 幸運 0 0 移動 5 防具 Lv 30 コスト 255 防具修正 属性 火 雇用価格 0G 道具 特殊能力 阻害(大)、絆阻害(大)、発動阻害(遠)、弱点(属性) スキル 撥ね除け、威圧、足止め、弓術 特徴 弓型。魍魎C・魔法防御型・火属性・水弱点魍魎G・物理防御型・地属性・風弱点 "歪みの顕現" 魍魎F ブリアティルトに偏在する《世界》の《力》―― その《力》が正しい流れに乗らず凝ったものが、 破壊衝動などの負の思念を取り込み形を成したモノ。 魍魎狩りは皇国武者の為すべき務めとされる。 基本値 能力値 基本値 能力値 装備 HP 85 200 MP 30 90 主武装 禍々しい瘴気(範囲攻撃/宝玉-EF 闇) 命中 30 60 回避 0 0 主修正 攻撃 80 80 防御 30 15 副武装 禍々しい瘴気(範囲攻撃/宝玉) 魔力 80 80 抵抗 0 0 副修正 幸運 0 0 移動 5 防具 Lv 30 コスト 255 防具修正 属性 風 雇用価格 0G 道具 特殊能力 阻害(大)、絆阻害(大)、発動阻害(遠)、弱点(属性) スキル 撥ね除け、威圧、足止め、黒魔法 特徴 宝玉型。魍魎F・物理防御型・風属性・火弱点魍魎H・魔法防御型・火属性・水弱点 戦陣の渓谷 (イズレーン上位クエスト) "喪我セシ蒼将" 《魔龍》 イズレーン皇国大将軍ソウガの成れの果て。 強靭な意志と巫女姫の《力》で魔龍の呪いに抗っていたが、アオイの霊力の低下に伴い限界に達した。 現在はまだかろうじて人らしき姿を保っているが―― 基本値 能力値 基本値 能力値 装備 HP 96 363 MP 8 76 主武装 《魔龍》ノ爪牙(近接/斧) 命中 17 64 回避 0 30 主修正 能力成長、斧術Lv1、発動(大) 攻撃 23 57 防御 20 17 副武装 《魔龍》ノ爪牙(近接/斧) 魔力 0 15 抵抗 20 17 副修正 能力成長、斧術Lv1、攻撃阻害半減 幸運 10 25 移動 7 防具 《魔龍》ノ鱗甲(防具/革鎧) Lv 30 コスト 770 防具修正 能力成長対物理強化Lv2、対魔法強化Lv2 属性 無(闇) 雇用価格 0G 道具 上級騎乗物 特殊能力 身体強化、HP上昇、攻撃上昇、専用主武装、専用副武装、専用防具、威力減少(大/物)、追加ダメージ(物)、才能(大)、無属性 スキル 二刀*2、先制、斧術、鉄壁/3、鉄壁/3、必中/3 特徴 ストーリー終盤の闇堕ちソウガ。下位ストーリーよりHPが高い。才能(大)の効果変更後に手入れがされていないのか、効果を受けているのが3つある。 "真なる龍将" ソウガ イズレーン皇国大将軍を勤める青年。 国力低下に伴い《魔龍》の呪いの侵蝕が進み、自我喪失のまま全土を荒らし回ったが、 イズレーンの勇士と巫女姫の尽力により《魔龍》の力を完全に掌握した。 基本値 能力値 基本値 能力値 装備 HP 26 153 MP 10 80 主武装 皇龍の爪牙(近接/斧-EF 爪) 命中 0 30 回避 0 30 主修正 能力成長、攻防一体Lv5、二刀Lv5 攻撃 26 61 防御 10 12 副武装 皇龍の爪牙(近接/斧-EF 爪) 魔力 0 15 抵抗 10 12 副修正 能力成長、攻防一体Lv5、鉄壁Lv5 幸運 1 16 移動 10 防具 皇龍の龍鱗(防具/革鎧) Lv 30 コスト 715 防具修正 能力成長威力減少(大/物)、一騎当千 属性 無 雇用価格 0G 道具 龍速の踏込み(疾走Lv5) 特殊能力 HP上昇、攻撃上昇、身体強化、専用主武装、専用副武装、専用防具追加ダメージ(物)、攻撃阻害無視、再生(大)、MP再生(大) スキル 踏破、二刀、鉄壁、反撃薙ぎ払い/強1、挑発/強2、反撃/強3、反撃/強4、反撃/強5、秘技(斧)/強6 特徴 ストーリーイベントにより戦線復帰したドラゴンソウガ。何故か国力が低下したことになっている。データは35期の物。英雄戦でも出現する。 ホロビヘノヒビ (イズレーン上位クエスト) このシナリオで直接出るわけではなく、このクエストが発生した周期の 英雄戦で出るNPCの紹介となる。 "巫女姫" カザイ 彌陰衆中忍頭を務めていたが、刻碑歴999年、 アオイに代わり巫女姫となった。体は弱いが風を操る他 様々な異形の業を持つと言われる。 巫女姫となった今でも稀に戦場で戦う姿が見られる。 基本値 能力値 基本値 能力値 装備 HP 0 30 MP 1 32 主武装 暗器(直接攻撃/指輪-EF 風) 命中 17 34 回避 30 90 主修正 黒魔法Lv1威力強化Lv2、命中強化Lv2 攻撃 0 0 防御 0 0 副武装 一陣(補助/盾) 魔力 24 24 抵抗 0 0 副修正 能力成長、盾回避強化Lv5 幸運 0 0 移動 5 防具 忍装束(防具/服) 初期Lv 30 コスト 403 防具修正 回避増加Lv1物理回避Lv1、魔法回避Lv1 属性 風 雇用価格 0G 道具 旋風(専用騎乗物-EF 風) 特殊能力 魔力上昇/好、瞬間移動/好、専用騎乗物/好、絆阻害(大)、回避上昇、専用副武装防御阻害無視、不死、弱点(物理)、弱点(魔法) スキル 隠行、盾術*2、黒魔法、物理回避物理回避/強1、黒魔法/強2、黒魔法/強3 特徴 英雄戦のみ登場。基本的に普段いるカザイと変わらないが補助や防具要素、弱点が4~6期辺りのステに戻っている。データは10期の物。 マッカ連邦王国 マウトマレカ上陸 (マッカ下位クエスト) クエスト「迷宮に巣くう水魔を倒せ!」で戦うクラーケンが少し強くなって帰ってきた。 基本的に同じだが、不利地形がより多いので足元注意。 "8の鍵守" クラーケン本体 フェネクスが休眠する南海の孤島・マウトマレカ。 九つの竜巻に護られたその島にへの上陸を阻止する、 最終ガーディアン的な存在である。 同族を倒したことがあるかもしれないが個体差に注意。 基本値 能力値 基本値 能力値 装備 HP 14 58 MP 14 58 主武装 触腕強化(範囲支援/短剣) 命中 0 0 回避 0 0 主修正 白魔法Lv3、威力強化Lv4 攻撃 0 0 防御 0 0 副武装 追加再生(範囲回復/杯) 魔力 30 30 抵抗 0 0 副修正 白魔法Lv3、威力強化Lv4 幸運 1 1 移動 2 防具 ぬめる表皮(防具/革鎧) Lv 30 コスト 198 防具修正 対物理強化Lv3、対魔法強化Lv3 属性 水 雇用価格 0G 道具 再生細胞(生命の珠) 特殊能力 支援(小)/不、支援(大)/不、団結/不、範囲威力減少(魔)/不、孤高、鈍足(小)、鈍足(大)、蘇生不可、発動低下、有利地形不可 スキル 対象識別、白魔法、白魔法/10、白魔法/20 特徴 範囲魔法を弱体化させる原因。11期で強化され、装備要素にも白魔法が入る。範囲回復→団結、威力減少(大)→発動低下に。 "8の鍵守" クラーケン触腕 その触腕はさながら巨大な鞭。 丸太の如き質量が生む破壊力も侮れないが、 それを巧みに使った防御こそ警戒すべきものである。 不用意に近づくと絡め取られ束縛されることもある。 基本値 能力値 基本値 能力値 装備 HP 39 108 MP 0 30 主武装 伸びる触腕(射撃/砲撃) 命中 1 2 回避 0 0 主修正 範囲護衛Lv2威力強化Lv3、命中強化Lv3 攻撃 0 0 防御 0 0 副武装 太い触腕(補助/両手化) 魔力 0 0 抵抗 0 0 副修正 範囲護衛Lv2威力修正強化Lv3、命中修正強化Lv3 幸運 0 0 移動 2 防具 ぬめる表皮(防具/金属鎧) Lv 30 コスト 135 防具修正 撥ね除けLv2、対物理強化Lv4 属性 水 雇用価格 0G 道具 再生細胞(生命の珠) 特殊能力 HP上昇/不、才能(小)/不、阻害(大)/不、団結/不、威力減少(小/魔)/不孤高、鈍足(小)、鈍足(大)、蘇生不可、有利地形不可 スキル 護衛、護衛、範囲護衛/10、撥ね除け/20、撥ね除け/+1 特徴 クエストと変わらず護衛持ち。11期で強化され、範囲護衛を完備し跳ね除けを持ち…と面倒に。阻害(小)→(大)、再生(小)→団結に、等。なおPPが30ほど振れていない模様。 "8の鍵守" クラーケン吸盤 触腕の先端部付近には吸盤が並んでおり、鋭いキチン質の 歯が環状に並んでいる。触腕はその軟体と独自の ぬめりで鎧の隙間を抜けて進入してくることもあり、 時には思いがけない痛恨の一撃を繰り出してくる。 基本値 能力値 基本値 能力値 装備 HP 0 30 MP 0 30 主武装 凶暴な吸盤(射撃/投擲) 命中 15 30 回避 25 50 主修正 連係攻撃Lv2威力強化Lv3、命中強化Lv3 攻撃 15 15 防御 0 0 副武装 キチン質の歯(補助/盾) 魔力 0 0 抵抗 0 0 副修正 連係攻撃Lv2、盾回避強化Lv3 幸運 11 27 移動 2 防具 ぬめる表皮(防具/服) Lv 30 コスト 54 防具修正 盾術Lv2、対魔法強化Lv4 属性 水 雇用価格 0G 道具 キチン質の歯(幸運のメダル) 特殊能力 阻害(小)/不、団結/不、不利地形適応/不、地形活用/不孤高、鈍足(小)、鈍足(大)、蘇生不可、発動低下、有利地形不可 スキル 足止め、長距離射撃、急所狙い/10、連係攻撃/20 特徴 メインの攻撃役。11期で連係攻撃取得を確認。触腕の攻撃力不足を補う。補助:両手化→盾、道具:ウサギの足→幸運のメダル、回避上昇→団結、味方依存→発動低下…等…発動低下が連係攻撃を弱体化させているが、まあそういうものなのだろう 大魔鳥フェネクス (マッカ下位クエスト) イベントクエスト「魔鳥襲来」 で登場。伝説の鳥フェネクスが相手。 HP、防御力、回復力いずれも高レベルなので各個撃破推奨。 6か所ある体の各部位は、基本的パラメータ、スキル、加護を除く特殊能力がみんな同じなので 装備武器で撃破順を決めよう。データは29期のもの。 24期で強化を確認(強化数はワルドナールを参照)。 "劫炎の翼" フェネクス頭 低迷する勢力を打開するマッカ起死回生の一手、 「不死鳥作戦」により長らく続くはずの休眠より 強制的に目覚めさせられた守護霊鳥とも大魔鳥とも 呼ばれる南方部族にとっての≪力≫の象徴。 基本値 能力値 基本値 能力値 装備 HP 99 372 MP 99 258 主武装 炎のブレス(範囲攻撃魔法/短剣-EF 火) 命中 10 50 回避 10 50 主修正 命中強化Lv5、威力強化Lv5、黒魔法Lv1 攻撃 10 25 防御 50 32 副武装 カーバンクル(補助/魔道書) 魔力 0 15 抵抗 50 32 副修正 命中修正強化Lv5、威力修正強化Lv5黒魔法Lv1 幸運 20 35 移動 5 防具 紅炎の羽毛(防具/革鎧) Lv 30 コスト 720 防具修正 能力成長対物理強化Lv5、対魔法強化Lv5 属性 火 雇用価格 0G 道具 不滅の炎(生命の珠) 特殊能力 不死、不倒、加護(火)、身体強化、再生(小)、再生(大)範囲回復(大)、HP上昇、支援(大)、専用防具 スキル 奥義(物理)、急所狙い*3攻防一体/強1、攻防一体/強2、攻防一体/強3、攻防一体/強4、攻防一体/強5、察知/強6 特徴 -- "劫炎の翼" フェネクス胴 低迷する勢力を打開するマッカ起死回生の一手、 「不死鳥作戦」により長らく続くはずの休眠より 強制的に目覚めさせられた守護霊鳥とも大魔鳥とも 呼ばれる南方部族にとっての≪力≫の象徴。 基本値 能力値 基本値 能力値 装備 HP 99 372 MP 99 258 主武装 赫奕たる鉤爪(射撃/砲撃-EF 火) 命中 10 50 回避 10 50 主修正 命中強化Lv5、威力強化Lv5、鉄壁Lv1 攻撃 10 25 防御 50 32 副武装 灼熱の紅炎(補助/両手化) 魔力 0 15 抵抗 50 32 副修正 命中修正強化Lv5、威力修正強化Lv5鉄壁Lv1 幸運 20 35 移動 5 防具 紅炎の羽毛(防具/革鎧) Lv 30 コスト 720 防具修正 能力成長対物理強化Lv5、対魔法強化Lv5 属性 火 雇用価格 0G 道具 不滅の炎(生命の珠) 特殊能力 不死、不倒、加護(地)、身体強化、再生(小)、再生(大)範囲回復(大)、HP上昇、支援(大)、専用防具 スキル 奥義(魔)、急所狙い*3護衛/強1、護衛/強2、鉄壁/強3、鉄壁/強4、鉄壁/強5、察知/強6 特徴 赫奕は「かくやく」。 "劫炎の翼" フェネクス尾 低迷する勢力を打開するマッカ起死回生の一手、 「不死鳥作戦」により長らく続くはずの休眠より 強制的に目覚めさせられた守護霊鳥とも大魔鳥とも 呼ばれる南方部族にとっての≪力≫の象徴。 基本値 能力値 基本値 能力値 装備 HP 99 372 MP 99 258 主武装 灼熱一閃(間接攻撃魔法/杖-EF 火) 命中 10 50 回避 10 50 主修正 命中強化Lv5、威力強化Lv5、黒魔法Lv1 攻撃 10 25 防御 50 32 副武装 劫炎の翼(補助/魔道書) 魔力 0 15 抵抗 50 32 副修正 命中修正強化Lv5、威力修正強化Lv5黒魔法Lv1 幸運 20 35 移動 5 防具 紅炎の羽毛(防具/革鎧) Lv 30 コスト 720 防具修正 能力成長対物理強化Lv5、対魔法強化Lv5 属性 火 雇用価格 0G 道具 不滅の炎(生命の珠) 特殊能力 不死、不倒、加護(水)、身体強化、再生(小)、再生(大)範囲回復(大)、HP上昇、支援(大)、専用防具 スキル 奥義(物理)、急所狙い*3範囲護衛/強1、範囲護衛/強2、範囲護衛/強3、範囲護衛/強4、範囲護衛/強5、攻防一体/強6 特徴 -- "劫炎の翼" フェネクス尾羽 低迷する勢力を打開するマッカ起死回生の一手、 「不死鳥作戦」により長らく続くはずの休眠より 強制的に目覚めさせられた守護霊鳥とも大魔鳥とも 呼ばれる南方部族にとっての≪力≫の象徴。 基本値 能力値 基本値 能力値 装備 HP 99 372 MP 99 258 主武装 焔(近接/槍-EF 火) 命中 10 50 回避 10 50 主修正 命中強化Lv5、威力強化Lv5、反撃Lv1 攻撃 10 25 防御 50 32 副武装 灼熱の紅炎(補助/両手化) 魔力 0 15 抵抗 50 32 副修正 命中修正強化Lv5、威力修正強化Lv5反撃Lv1 幸運 20 35 移動 5 防具 紅炎の羽毛(防具/革鎧) Lv 30 コスト 720 防具修正 能力成長対物理強化Lv5、対魔法強化Lv5 属性 火 雇用価格 0G 道具 不滅の炎(生命の珠) 特殊能力 不死、不倒、加護(光)、身体強化、再生(小)、再生(大)範囲回復(大)、HP上昇、支援(大)、専用防具 スキル 奥義(物理)、急所狙い*3護衛/強1、護衛/強2、鉄壁/強3、鉄壁/強4、鉄壁/強5、察知/強6 特徴 -- "劫炎の翼" フェネクス風切 低迷する勢力を打開するマッカ起死回生の一手、 「不死鳥作戦」により長らく続くはずの休眠より 強制的に目覚めさせられた守護霊鳥とも大魔鳥とも 呼ばれる南方部族にとっての≪力≫の象徴。 基本値 能力値 基本値 能力値 装備 HP 99 372 MP 99 258 主武装 燃え立つ矢羽(間接攻撃/弓-EF 火) 命中 10 50 回避 10 50 主修正 命中強化Lv5、威力強化Lv5、先制Lv1 攻撃 10 25 防御 50 32 副武装 劫炎の翼(補助/両手化) 魔力 0 15 抵抗 50 32 副修正 命中修正強化Lv5、威力修正強化Lv5先制Lv1 幸運 20 35 移動 5 防具 紅炎の羽毛(防具/革鎧) Lv 30 コスト 720 防具修正 能力成長対物理強化Lv5、対魔法強化Lv5 属性 火 雇用価格 0G 道具 不滅の炎(生命の珠) 特殊能力 不死、不倒、加護(闇)、身体強化、再生(小)、再生(大)範囲回復(大)、HP上昇、支援(大)、専用防具 スキル 奥義(魔)、急所狙い*3攻防一体/強1、攻防一体/強2、攻防一体/強3、攻防一体/強4、攻防一体/強5、察知/強6 特徴 -- "劫炎の翼" フェネクス翼 低迷する勢力を打開するマッカ起死回生の一手、 「不死鳥作戦」により長らく続くはずの休眠より 強制的に目覚めさせられた守護霊鳥とも大魔鳥とも 呼ばれる南方部族にとっての≪力≫の象徴。 基本値 能力値 基本値 能力値 装備 HP 99 372 MP 99 258 主武装 煉獄の羽音(間接攻撃魔法/杖-EF 火) 命中 10 50 回避 10 50 主修正 命中強化Lv5、威力強化Lv5、黒魔法Lv1 攻撃 10 25 防御 50 32 副武装 劫炎の翼(補助/魔道書) 魔力 0 15 抵抗 50 32 副修正 命中修正強化Lv5、威力修正強化Lv5黒魔法Lv1 幸運 20 35 移動 5 防具 紅炎の羽毛(防具/革鎧) Lv 30 コスト 720 防具修正 能力成長対物理強化Lv5、対魔法強化Lv5 属性 火 雇用価格 0G 道具 不滅の炎(生命の珠) 特殊能力 不死、不倒、加護(風)、身体強化、再生(小)、再生(大)範囲回復(大)、HP上昇、支援(大)、専用防具 スキル 奥義(物)、急所狙い*3護衛/強1、護衛/強2、鉄壁/強3、鉄壁/強4、鉄壁/強5、察知/強6 特徴 -- 灰燼の荒野に立つもの (マッカ下位クエスト) このシナリオで直接出るわけではなく、このクエストが発生した周期の 英雄戦で出るNPCの紹介となる。 "先に行く者" ケラッチ 自ら手を汚さないことがクールだと信じている 仲間の手引きとサポートを得意とする青年だが、 マッカの危機に男を見せるべく立ち上がった。 武器を持ち替え、逃走封印中。 基本値(Lv30) 能力値(Lv30) 基本値(Lv30) 能力値(Lv30) 装備 HP 0 (0) 10 (30) MP 0 (0) 10 (30) 主武装 手を汚す(直接攻撃/指輪) 命中 0 (0) 0 (0) 回避 25 (34) 50 (68) 主修正 魔法素質 攻撃 0 (0) 0 (0) 防御 0 (0) 0 (0) 副武装 視線を逸らす(補助/盾) 魔力 16 (27) 16 (27) 抵抗 0 (0) 0 (0) 副修正 盾回避強化Lv3 幸運 0 (0) 0 (0) 移動 6 防具 チャラい服(防具/革鎧) 初期Lv 10 コスト 114 防具修正 属性 地 雇用価格 0G 道具 ステップイン(騎乗物) 特殊能力 回避上昇/好、MP吸収(近)、位置入替(近)/好、団結/好、進入コスト1/好弱点(属性/風)、緊急時弱体、逃走、不幸、発動低下 スキル 包囲*3、包囲/20、回避増加/強1、疾走?/強2、回避増加?/強3、疾走?/強4、回避増加?/強5 特徴 ケラッチ英雄戦出場バージョン。攻撃してくるので注意。クリティカルのセリフは幻か。データは8期末の物。 炎の壁 (マッカ下位クエスト) このシナリオで直接出るわけではなく、このクエストが発生した周期の 英雄戦で出るNPCの紹介となる。 クエストで戦った能力に、ワルドナールの強化値が加算されている模様。 スキルも増え、遠征メンバーも固定なのでかなり手ごわい。 "劫炎の翼" フェネクス頭 低迷する勢力を打開するマッカ起死回生の一手、 「不死鳥作戦」により長らく続くはずの休眠より 強制的に目覚めさせられた守護霊鳥とも大魔鳥とも 呼ばれる南方部族にとっての≪力≫の象徴。 基本値 能力値 基本値 能力値 装備 HP 99 372 MP 99 258 主武装 炎のブレス(範囲攻撃魔法/短剣-EF 火) 命中 10 50 回避 10 50 主修正 命中強化Lv5、威力強化Lv5、黒魔法Lv1 攻撃 10 25 防御 50 32 副武装 カーバンクル(補助/魔道書) 魔力 0 15 抵抗 50 32 副修正 命中強化Lv5、威力強化Lv5、黒魔法Lv1 幸運 20 35 移動 5 防具 紅炎の羽毛(防具/革鎧) Lv 30 コスト 740 防具修正 能力成長対物理強化Lv5、対魔法強化Lv5 属性 火 雇用価格 0G 道具 不滅の炎(生命の珠) 特殊能力 不死、不倒、加護(火)、身体強化、再生(小)、再生(大)範囲回復(大)、HP上昇、支援(大)、専用防具 スキル 奥義(物理)、急所狙い*3攻防一体/強1、攻防一体/強2、攻防一体/強3、攻防一体/強4、攻防一体/強5、察知/強6 特徴 -- "劫炎の翼" フェネクス胴 低迷する勢力を打開するマッカ起死回生の一手、 「不死鳥作戦」により長らく続くはずの休眠より 強制的に目覚めさせられた守護霊鳥とも大魔鳥とも 呼ばれる南方部族にとっての≪力≫の象徴。 基本値 能力値 基本値 能力値 装備 HP 99 372 MP 99 258 主武装 赫奕たる鉤爪(射撃/砲撃-EF 火) 命中 10 50 回避 10 50 主修正 命中強化Lv5、威力強化Lv5、鉄壁Lv1 攻撃 10 25 防御 50 32 副武装 灼熱の紅炎(補助/両手化) 魔力 0 15 抵抗 50 32 副修正 命中強化Lv5、威力強化Lv5、鉄壁Lv1 幸運 20 35 移動 5 防具 紅炎の羽毛(防具/革鎧) Lv 30 コスト 740 防具修正 能力成長対物理強化Lv5、対魔法強化Lv5 属性 火 雇用価格 0G 道具 不滅の炎(生命の珠) 特殊能力 不死、不倒、加護(地)、身体強化、再生(小)、再生(大)範囲回復(大)、HP上昇、支援(大)、専用防具 スキル 奥義(魔)、急所狙い*3、護衛/強1、護衛/強2、鉄壁/強3、鉄壁/強4、鉄壁/強5、察知/強6 特徴 強化されることで護衛と鉄壁が100%に。 "劫炎の翼" フェネクス尾 低迷する勢力を打開するマッカ起死回生の一手、 「不死鳥作戦」により長らく続くはずの休眠より 強制的に目覚めさせられた守護霊鳥とも大魔鳥とも 呼ばれる南方部族にとっての≪力≫の象徴。 基本値 能力値 基本値 能力値 装備 HP 99 372 MP 99 258 主武装 灼熱一閃(間接攻撃魔法/杖-EF 火) 命中 10 50 回避 10 50 主修正 命中強化Lv5、威力強化Lv5、黒魔法Lv1 攻撃 10 25 防御 50 32 副武装 劫炎の翼(補助/魔道書) 魔力 0 15 抵抗 50 32 副修正 命中強化Lv5、威力強化Lv5、黒魔法Lv1 幸運 20 35 移動 5 防具 紅炎の羽毛(防具/革鎧) Lv 30 コスト 740 防具修正 能力成長対物理強化Lv5、対魔法強化Lv5 属性 火 雇用価格 0G 道具 不滅の炎(生命の珠) 特殊能力 不死、不倒、加護(水)、身体強化、再生(小)、再生(大)範囲回復(大)、HP上昇、支援(大)、専用防具 スキル 奥義(物理)、急所狙い*3範囲護衛/強1、範囲護衛/強2、範囲護衛/強3、範囲護衛/強4、範囲護衛/強5、攻防一体/強6 特徴 強化されることで範囲護衛を覚える。位置もド真ん中なので鬱陶しい。 "劫炎の翼" フェネクス尾羽 低迷する勢力を打開するマッカ起死回生の一手、 「不死鳥作戦」により長らく続くはずの休眠より 強制的に目覚めさせられた守護霊鳥とも大魔鳥とも 呼ばれる南方部族にとっての≪力≫の象徴。 基本値 能力値 基本値 能力値 装備 HP 99 372 MP 99 258 主武装 焔(近接/槍-EF 火) 命中 10 50 回避 10 50 主修正 命中強化Lv5、威力強化Lv5、反撃Lv1 攻撃 10 25 防御 50 32 副武装 灼熱の紅炎(補助/両手化) 魔力 0 15 抵抗 50 32 副修正 命中強化Lv5、威力強化Lv5、反撃Lv1 幸運 20 35 移動 5 防具 紅炎の羽毛(防具/革鎧) Lv 30 コスト 740 防具修正 能力成長対物理強化Lv5、対魔法強化Lv5 属性 火 雇用価格 0G 道具 不滅の炎(生命の珠) 特殊能力 不死、不倒、加護(光)、身体強化、再生(小)、再生(大)範囲回復(大)、HP上昇、支援(大)、専用防具 スキル 奥義(物理)、急所狙い*3、護衛/強1、護衛/強2、鉄壁/強3、鉄壁/強4、鉄壁/強5、察知/強6 特徴 強化されることで護衛と鉄壁が100%に。 "劫炎の翼" フェネクス風切 低迷する勢力を打開するマッカ起死回生の一手、 「不死鳥作戦」により長らく続くはずの休眠より 強制的に目覚めさせられた守護霊鳥とも大魔鳥とも 呼ばれる南方部族にとっての≪力≫の象徴。 基本値 能力値 基本値 能力値 装備 HP 99 372 MP 99 258 主武装 燃え立つ矢羽(間接攻撃/弓-EF 火) 命中 10 50 回避 10 50 主修正 命中強化Lv5、威力強化Lv5、先制Lv1 攻撃 10 25 防御 50 32 副武装 劫炎の翼(補助/両手化) 魔力 0 15 抵抗 50 32 副修正 命中強化Lv5、威力強化Lv5、先制Lv1 幸運 20 35 移動 5 防具 紅炎の羽毛(防具/革鎧) Lv 30 コスト 740 防具修正 能力成長対物理強化Lv5、対魔法強化Lv5 属性 火 雇用価格 0G 道具 不滅の炎(生命の珠) 特殊能力 不死、不倒、加護(闇)、身体強化、再生(小)、再生(大)範囲回復(大)、HP上昇、支援(大)、専用防具 スキル 奥義(魔)、急所狙い*3攻防一体/強1、攻防一体/強2、攻防一体/強3、攻防一体/強4、攻防一体/強5、察知/強6 特徴 -- "劫炎の翼" フェネクス翼 低迷する勢力を打開するマッカ起死回生の一手、 「不死鳥作戦」により長らく続くはずの休眠より 強制的に目覚めさせられた守護霊鳥とも大魔鳥とも 呼ばれる南方部族にとっての≪力≫の象徴。 基本値 能力値 基本値 能力値 装備 HP 99 372 MP 99 258 主武装 煉獄の羽音(間接攻撃魔法/杖-EF 火) 命中 10 50 回避 10 50 主修正 命中強化Lv5、威力強化Lv5、黒魔法Lv1 攻撃 10 25 防御 50 32 副武装 劫炎の翼(補助/魔道書) 魔力 0 15 抵抗 50 32 副修正 命中強化Lv5、威力強化Lv5、黒魔法Lv1 幸運 20 35 移動 5 防具 紅炎の羽毛(防具/革鎧) Lv 30 コスト 740 防具修正 能力成長対物理強化Lv5、対魔法強化Lv5 属性 火 雇用価格 0G 道具 不滅の炎(生命の珠) 特殊能力 不死、不倒、加護(風)、身体強化、再生(小)、再生(大)範囲回復(大)、HP上昇、支援(大)、専用防具 スキル 奥義(物)、急所狙い*3、護衛/強1、護衛/強2、鉄壁/強3、鉄壁/強4、鉄壁/強5、察知/強6 特徴 強化されることで護衛と鉄壁が100%に。 赤く燃え立つ (マッカ上位クエスト) このシナリオで直接出るわけではなく、このクエストが発生した周期の 英雄戦で出るNPCの紹介となる。 "赤の王" ゼヒュン 基本値 能力値 基本値 能力値 装備 HP 30 120 MP 0 30 主武装 太陽の牙(直接/剣-EF 縦切断) 命中 7 14 回避 0 0 主修正 剣術Lv5、先制Lv5、威力強化Lv5 攻撃 30 45 防御 0 0 副武装 叡者の赤石(補助/両手化) 魔力 0 0 抵抗 0 0 副修正 剣術Lv5、先制Lv5、威力修正強化Lv5 幸運 0 0 移動 10 防具 覇道の血衣(防具/服-EF 火) 初期Lv 30 コスト 795 防具修正 一騎当千物理防御増加Lv5、魔法防御増加Lv5 属性 火 雇用価格 0G 道具 汗血馬(疾走Lv3-EF 軽馬) 特殊能力 HP上昇、攻撃上昇、加護(火)、耐性(剣)、督戦、追加ダメージ(物)防御無視(大)、攻撃阻害無視、不倒、再生(大) スキル 踏破、先制*3、先制/強1、剣術/強2、剣術/強3、剣術/強4、剣術/強5、秘技(剣)/強6 特徴 スーパーゼヒュン。10期は特殊能力が増えただけだったが23期では特殊能力に追加ダメージ、加護、再生、一騎当千が増え、装備要素も豪華になっている。キャラ説明が何故か更新されていない。以前の説明を以下に示す。 剣の力でマッカ連邦王国を建国した稀代の覇王。 重い死病に冒され、大戦の終わりを待つ事なく没すると 言われていたが、マッカの戦士が採取した "不死鳥の血"により強い《力》を手に入れ病を克服した。 覇道の決意 (マッカ上位クエスト) このシナリオで直接出るわけではなく、このクエストが発生した周期の 英雄戦で出るNPCの紹介となる。 "赤の王" ゼヒュン マッカ連邦王国国王。 武装蜂起したハスハラムに敗北し一時王位を退いていたが、 ルシャの協力により再び王座に返り咲いた。 炎そのもののように生命を燃やし尽くさんとする男。 基本値 能力値 基本値 能力値 装備 HP 30 120 MP 0 30 主武装 太陽の牙(直接/剣-EF 縦切断) 命中 7 14 回避 0 0 主修正 剣術Lv2、先制Lv2、威力強化Lv3 攻撃 30 45 防御 0 0 副武装 叡者の赤石(補助/両手化) 魔力 0 0 抵抗 0 0 副修正 剣術Lv2、先制Lv2、威力修正強化Lv3 幸運 0 0 移動 8 防具 覇道の血衣(防具/服) 初期Lv 30 コスト 435 防具修正 先制Lv2対物理強化Lv3、対魔法強化Lv3 属性 火 雇用価格 0G 道具 汗血馬(疾走Lv3-EF 軽馬) 特殊能力 HP上昇、攻撃上昇、耐性(剣)、督戦、防御無視(大)、攻撃阻害無視、不倒、激痛 スキル 踏破、先制*3先制/強1、剣術/強2、剣術/強3、剣術/強4、??/強5、??/強6 特徴 基本ステータスはそのままに激痛が追加。強化度合は下がっている可能性が高いが検証を要する。データは33期末の物。 オーラム共和王国 黄金真王 (オーラム上位クエスト) 敵はハイドストークと愉快な仲間達。 既存NPCとはいえ、かなり強敵なので準備はしっかりと。 "黄金真王" ルシルム 少年の魂は双子の姉の死を糧に成長を遂げた。 傀儡と笑われ軽んじられていた弱王はもういない。 真王として覚醒を果たした彼は、亡き姉の悲願である 王政復古の為、形見の銃を手に最前線へ身を投じる。 基本値 能力値 基本値 能力値 装備 HP 20 90 MP 7 44 主武装 魔銃アーマダ(射撃/砲撃) 命中 0 0 回避 0 0 主修正 能力成長、必中Lv5、連撃Lv5 攻撃 30 45 防御 0 0 副武装 黄金の撃鉄(補助/上級両手化(威力)) 魔力 0 0 抵抗 0 0 副修正 威力増加Lv5、先制Lv5、急所狙いLv5 幸運 20 20 移動 7 防具 真王の黄衣(防具/上級服(魔力)) Lv 30 コスト 535 防具修正 MP同時攻撃Lv5接射術Lv5、威力増加Lv5 属性 火 雇用価格 0G 道具 黄金拍車(上級騎乗物) 特殊能力 専用主武装、威力減少(大/魔)、発動(大)、発動(小)、不倒、攻撃上昇、HP上昇、報復(物)、一騎当千 スキル 必中、連撃、先制/10、連係攻撃/20MP同時攻撃/強1、連係攻撃/強2、連係攻撃/強3、離脱/強4、離脱/強5、秘技(砲撃)/強6 特徴 ゴールデンルシルム。オーラム首位ストーリークエストのみ登場。範囲魔法は威力減少で耐え、それ以外は先制必中で返り討ち。彼一人で敵を殲滅するのも難しくはない。強いて挙げればMP少なめ。7期で連携攻撃Lv3⇒MP同時攻撃Lv5に。強化レベルはアーマダを継承か。データは33期のもの。 《黄金の門》を制御せよ! (オーラム下位クエスト) 全国、全キャラがクエストに駆り出される。 敵が漏れなく強く、威力減少揃い。Mixi鯖12期にてついにミッションコンプリート! "《門》の守護者" ガーディアン甲 《黄金の門》が生みだす《歪み》を守護する異形のモノ 人知を超えた力を秘め、黄金ならざる者を排除する 基本値 能力値 基本値 能力値 装備 HP 70 285 MP 0 60 主武装 災禍の雫(間接/砲撃) 命中 20 70 回避 0 30 主修正 能力成長、砲撃術Lv5、威力強化Lv5 攻撃 0 15 防御 0 7 副武装 災禍の雫(補助/両手化) 魔力 0 15 抵抗 0 7 副修正 威力修正強化Lv5、砲撃術Lv5、威力増加Lv5 幸運 0 15 移動 5 防具 災禍の渦(防具/革鎧) Lv 30 コスト 925 防具修正 能力成長対物理強化Lv5、対魔法強化Lv5 属性 闇 雇用価格 0G 道具 対魔符 特殊能力 身体強化、HP上昇、専用主武装、防御無視(小)、攻撃阻害半減範囲威力減少(魔)、威力減少(大/物)、威力減少(小/物)、防御阻害無視、専用防具 スキル 長距離射撃、威力増加*3 特徴 2体いるガーディアンの違いは属性(光と闇)のみ。本体だけで物60%、魔40%減少され、周囲のビットで物がさらに減少される。攻撃阻害無視か斧・砲撃秘技は必須だろう。位置入替でビットから引き離せば楽になりそうだが。データは16期のもの。 "防衛装置" ビットA ガーディアンの周囲に漂う自動防衛機構 攻勢能力も備え、近づく者を無条件に攻撃する 基本値 能力値 基本値 能力値 装備 HP 40 140 MP 0 60 主武装 衝撃波(攻撃/宝珠) 命中 10 50 回避 25 120 主修正 黒魔法Lv2、命中強化Lv5、回避増加Lv5 攻撃 0 15 防御 0 7 副武装 衝撃波(補助/魔導書) 魔力 10 25 抵抗 0 7 副修正 黒魔法Lv5威力増加Lv5、命中修正強化Lv5 幸運 0 15 移動 5 防具 斥力波(防具/革鎧) Lv 30 コスト 50 防具修正 回避増加Lv5、物理回避Lv5、魔法回避Lv5 属性 地 雇用価格 0G 道具 部分装甲 特殊能力 身体強化、回避上昇、防御阻害半減、範囲回復(大)範囲威力減少(物)、威力減少(大/魔)、威力減少(小/魔)、反射(大/物)、報復(魔)、発動阻害(遠) スキル 対象識別、黒魔法*3 特徴 6体いるガーディアンの違いは属性のみ。やはり減少系が山積みなので攻撃阻害無視が役に立つだろう。回避が高いくせに発動阻害を持ち、しかも固まっている。必中持ちは注意。データは16期のもの。 "《門》への道" 歪みα 《黄金の門》が生みだした世界の歪み 部分的に《門》と同じ性質を持ち、その内部は《門》と繋がっていると推測されている そこに"在る"だけで周辺の地域に異常状態をもたらす 基本値 能力値 基本値 能力値 装備 HP 99 372 MP 50 160 主武装 歪み(補助/魔導書) 命中 0 30 回避 0 30 主修正 攻撃 0 15 防御 50 32 副武装 歪み(補助/魔導書) 魔力 0 15 抵抗 50 48 副修正 幸運 50 65 移動 5 防具 歪み(防具/革鎧) Lv 30 コスト 665 防具修正 能力成長対物理強化Lv5、対魔法強化Lv5 属性 無(光) 雇用価格 0G 道具 対魔符 特殊能力 身体強化、HP上昇、防御阻害無視、専用防具、無属性、抵抗上昇報復(魔)、反射(小/物)、再生(小) スキル 護衛、察知*3 特徴 攻撃手段は反射しかない置きものではあるが、護衛50%により隣のΩと性能が入れ替わる。やはり位置入替でΩから引き離せば楽になりそうだ。クリティカルはほとんど期待できないので地道に殴ろう。データは16期のもの。 "《門》への道" 歪みΩ 《黄金の門》が生みだした世界の歪み 部分的に《門》と同じ性質を持ち、その内部は《門》と繋がっていると推測されている そこに"在る"だけで周辺の地域に異常状態をもたらす 基本値 能力値 基本値 能力値 装備 HP 99 372 MP 50 160 主武装 歪み(補助/魔導書) 命中 0 30 回避 0 30 主修正 攻撃 0 15 防御 50 48 副武装 歪み(補助/魔導書) 魔力 0 15 抵抗 50 32 副修正 幸運 50 65 移動 5 防具 歪み(防具/革鎧) Lv 30 コスト 665 防具修正 能力成長対物理強化Lv5、対魔法強化Lv5 属性 無(闇) 雇用価格 0G 道具 部分装甲 特殊能力 身体強化、HP上昇、防御阻害無視、専用防具、無属性、防御上昇報復(物)、反射(小/魔)、再生(小) スキル 護衛、察知*3 特徴 基本性能はαとほぼ同じで報復、反射、防御値が物理・魔法で入れ替わる。データは16期のもの。 《介入》ルート 中盤戦が終了してもなお均衡する五カ国。そこに何故か自国を攻撃する将が現れる… 暇を持て余した《神》が介入するルート。 登場するNPCはこちら 《第六勢力》ルート 各国の有力者が失踪、第六勢力に身を寄せるルート。 登場するNPCはこちら。 コメント欄 編集が苦手な方はこちらからどうぞ 古いコメントは過去ログに格納されます。 味方NPCのように初期ステタ→Lv30ステタ併記しようと思うがどうだろう? セフィド/アルテミシアが例になるので意見plz - 名無しさん 2012-03-04 22 08 58 ついでにセフィド/ライオネル、マッカ/ワルドナール、ハスハラムの変更が大きい人達更新。 - 名無しさん 2012-03-04 22 11 46 ナイトガルムを第二期以降のステータスに更新。(今さら) - 名無しさん 2012-04-07 11 30 38 あー疲れた。 - 名無しさん 2012-04-08 12 37 48 またやってしまった… 全国のキャラを3期対応。隠行持ちとか一部のキャラはフォロー願う。 - 名無しさん 2012-04-08 12 39 26 追記:ゲーム進行による装備要素追加分はカッコ書きに。全角カッコを半角に。道具のカッコ書き削除(道具の説明はアイテムページ見てもらおう…)。ちょっと体裁追加で直す。 - 名無しさん 2012-04-08 12 43 26 よくわからんけど、無所属NPCのページ容量とか大丈夫かな?結構長くなってるけど… - 名無しさん 2012-05-03 22 11 36 無所属NPCのページが追加記入できない。プレビューで - 名無しさん 2012-05-09 21 15 32 …真っ白になる。 容量over? - 名無しさん 2012-05-09 21 15 58 名前
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リング☆ドリームコラボレーション黄金週間英雄召喚!異世界から来た闘士! 再見! さよなら黄金また来て英雄! メタルサーガフロンティアコラボレーション(1回目)GORO's、襲来! 逆襲のGORO's! メタルサーガフロンティアコラボレーション(2回目)GORO's、再び! 反撃のGORO's! 英雄RPGコラボレーション滅びの跫音Ⅰ 滅びの跫音Ⅱ ハッピーターンコラボレーションハッピー王国のターン王子がやってきターン! ハッピーターンを取り戻せ!パパ一家T1 パパ一家T5 ディヴァイン・グリモワールコラボレーション召喚大陸キャスタリアから来た少女 ギランの野望! “冥霊王”の秘儀を阻止せよ! ゴエティアコラボレーション《塔》より《門》に来たりし客人 Electric Eye リング☆ドリームコラボレーション 黄金週間英雄召喚!異世界から来た闘士! 2013年GWでの"リング☆ドリーム"とのコラボ企画。 全6回のクエスト。 "埼玉の魔法少女" あかり 《黄金の門》に巻き込まれブリアティルトに降り立つことになった 地球の女子プロレスラー。 正規軍サンデーモーニング軍団の中心人物。 『リング☆ドリーム』コラボキャラ 基本値 能力値 基本値 能力値 装備 HP 7 43 MP 10 49 主武装 マジカル肉体言語(直接/格闘) 命中 10 20 回避 0 0 主修正 二刀Lv2、命中強化Lv3 攻撃 0 0 防御 10 5 副武装 マジカルステッキ(直接/格闘) 魔力 39 58 抵抗 0 0 副修正 二刀Lv2、命中強化Lv3 幸運 0 0 移動 7 防具 魔法少女のドレス(防具/革鎧) Lv 29 コスト 190 防具修正 残心Lv2 属性 光 雇用価格 0G 道具 マジカルダッシュ(上級騎乗物) 特殊能力 魔法素質、魔力上昇、追加ダメージ(魔)、カリスマ、団結 スキル 踏破、精密攻撃*2、二刀 特徴 直接的にはダメージを与えず、追加ダメージのみがダメージソースという一風変わったキャラ。武器ダメージはクリティカルが出ても1。 "正義" ジャスティスX 《黄金の門》に巻き込まれブリアティルトに降り立つことになった 地球の女子プロレスラー。 正規軍サンデーモーニング軍団所属。 『リング☆ドリーム』コラボキャラ 基本値 能力値 基本値 能力値 装備 HP 23 98 MP 0 29 主武装 正義の肉体(直接/格闘) 命中 10 20 回避 0 0 主修正 格闘術Lv2、威力強化Lv3 攻撃 23 34 防御 0 0 副武装 熱く激しい魂(補助/両手化) 魔力 0 0 抵抗 0 0 副修正 格闘術Lv2、威力修正強化Lv3 幸運 22 33 移動 8 防具 正義のマスク(防具/革鎧) Lv 29 コスト 200 防具修正 強打Lv2 属性 火 雇用価格 0G 道具 明日へ進む勇気(上級騎乗物) 特殊能力 HP上昇、攻撃上昇、幸運上昇、団結、攻撃阻害半減、進入コスト1 スキル 奥義(物)、強打、疾走、格闘術 特徴 強打を気にしなければ無難な格闘型。エーーーーックス! "サバンナの黒豹" ディアナ 《黄金の門》に巻き込まれブリアティルトに降り立つことになった 地球の女子プロレスラー。 故郷(ブラジル)の妹たちを養うために日本のリングで戦う。 『リング☆ドリーム』コラボキャラ 正規軍ソニック軍団所属。 基本値 能力値 基本値 能力値 装備 HP 23 98 MP 0 29 主武装 鍛えられた身体(直接/格闘) 命中 9 18 回避 0 0 主修正 鉄壁Lv2、威力強化Lv3 攻撃 18 18 防御 10 5 副武装 鍛えられた身体(補助/両手化) 魔力 0 0 抵抗 10 5 副修正 鉄壁Lv2、威力修正強化Lv3 幸運 20 30 移動 7 防具 鍛えられた身体(防具/金属鎧) Lv 29 コスト 200 防具修正 対物理強化Lv3、対魔法強化Lv3 属性 無 雇用価格 0G 道具 鍛えられた身体(上級騎乗物) 特殊能力 HP上昇、幸運上昇、支援(小)、威力減少(小/物)、不倒、進入コスト1 スキル 奥義(物)、鉄壁、護衛*2 特徴 リング☆ドリームから変わらず防御型。「サバンナに黒豹なんていない」とか言ってはいけない。 "悪夢の姫君" ヴァンプ鈴森 《黄金の門》に巻き込まれブリアティルトに降り立つことになった 地球の女子プロレスラー。 モンスター軍"ナイトメア"党首。 『リング☆ドリーム』コラボキャラ 基本値 能力値 基本値 能力値 装備 HP 21 71 MP 1 31 主武装 悪夢の一撃(直接/槌) 命中 0 0 回避 20 40 主修正 威圧Lv2、威力強化Lv3 攻撃 30 45 防御 0 0 副武装 女帝の闘気(補助/両手化) 魔力 0 0 抵抗 0 0 副修正 威圧Lv2、威力修正強化Lv3 幸運 0 0 移動 7 防具 魅惑の衣装(防具/金属鎧) Lv 29 コスト 200 防具修正 威圧Lv2、残心Lv1 属性 闇 雇用価格 0G 道具 ナイトメアヒール(上級騎乗物) 特殊能力 カリスマ/好、発動阻害(近)/好、報復(物)、攻撃上昇 スキル 踏破、槌術*3 特徴 命中を威圧に頼ったビルド。カリスマと発動阻害が好調型なあたり、実にヴァンプらしい。 "氷の美女" 雪女 《黄金の門》に巻き込まれブリアティルトに降り立つことになった 地球の女子プロレスラー。 モンスター軍"ナイトメア"副党首。 『リング☆ドリーム』コラボキャラ 基本値 能力値 基本値 能力値 装備 HP 0 29 MP 10 49 主武装 鋭い足技(直接/格闘) 命中 0 0 回避 0 0 主修正 必中Lv2、威力強化Lv3 攻撃 42 63 防御 0 0 副武装 強い体軸(補助/両手化) 魔力 0 0 抵抗 0 0 副修正 必中Lv2、威力修正強化Lv3 幸運 0 0 移動 9 防具 和風のリンコス(防具/服) Lv 29 コスト 200 防具修正 不死 属性 闇 雇用価格 0G 道具 自信のある足(専用騎乗物) 特殊能力 専用騎乗物、攻撃上昇、発動(大)、報復(物) スキル 必中、格闘術*3 特徴 攻撃と移動重視。非常に脆いが不死があるため倒されても問題ない。リング☆ドリームでもこれだけ極振りだったら… 再見! さよなら黄金また来て英雄! 連続クエスト6回目のステータス。 それぞれ転生回数+6となっている。 "埼玉の魔法少女" あかり 《黄金の門》に巻き込まれブリアティルトに降り立つことになった 地球の女子プロレスラー。 正規軍サンデーモーニング軍団の中心人物。 『リング☆ドリーム』コラボキャラ 基本値 能力値 基本値 能力値 装備 HP 7 43 MP 10 49 主武装 マジカル肉体言語(直接/格闘) 命中 10 20 回避 0 0 主修正 二刀Lv2、命中強化Lv3 攻撃 0 0 防御 10 5 副武装 マジカルステッキ(直接/格闘) 魔力 39 58 抵抗 0 0 副修正 二刀Lv2、命中強化Lv3 幸運 0 0 移動 7 防具 魔法少女のドレス(防具/革鎧) Lv 30 コスト 190 防具修正 残心Lv2 属性 光 雇用価格 0G 道具 マジカルダッシュ(上級騎乗物) 特殊能力 魔法素質、魔力上昇、追加ダメージ(魔)、カリスマ、団結 スキル 踏破、精密攻撃*2、二刀、威力増加*6 特徴 直接的にはダメージを与えず、追加ダメージのみがダメージソースという一風変わったキャラ。武器ダメージはクリティカルが出ても1。 "正義" ジャスティスX 《黄金の門》に巻き込まれブリアティルトに降り立つことになった 地球の女子プロレスラー。 正規軍サンデーモーニング軍団所属。 『リング☆ドリーム』コラボキャラ 基本値 能力値 基本値 能力値 装備 HP 23 98 MP 0 29 主武装 正義の肉体(直接/格闘) 命中 10 20 回避 0 0 主修正 格闘術Lv2、威力強化Lv3 攻撃 23 34 防御 0 0 副武装 熱く激しい魂(補助/両手化) 魔力 0 0 抵抗 0 0 副修正 格闘術Lv2、威力修正強化Lv3 幸運 22 33 移動 8 防具 正義のマスク(防具/革鎧) Lv 29 コスト 200 防具修正 強打Lv2 属性 火 雇用価格 0G 道具 明日へ進む勇気(上級騎乗物) 特殊能力 HP上昇、攻撃上昇、幸運上昇、団結、攻撃阻害半減、進入コスト1 スキル 奥義(物)、強打、疾走*3、格闘術*4、秘技(格闘) 特徴 強打を気にしなければ無難な格闘型。エーーーーックス! "サバンナの黒豹" ディアナ 《黄金の門》に巻き込まれブリアティルトに降り立つことになった 地球の女子プロレスラー。 故郷(ブラジル)の妹たちを養うために日本のリングで戦う。 『リング☆ドリーム』コラボキャラ 正規軍ソニック軍団所属。 基本値 能力値 基本値 能力値 装備 HP 23 98 MP 0 29 主武装 鍛えられた身体(直接/格闘) 命中 9 18 回避 0 0 主修正 鉄壁Lv2、威力強化Lv3 攻撃 18 18 防御 10 5 副武装 鍛えられた身体(補助/両手化) 魔力 0 0 抵抗 10 5 副修正 鉄壁Lv2、威力修正強化Lv3 幸運 20 30 移動 7 防具 鍛えられた身体(防具/金属鎧) Lv 29 コスト 200 防具修正 対物理強化Lv3、対魔法強化Lv3 属性 地 雇用価格 0G 道具 鍛えられた身体(上級騎乗物) 特殊能力 HP上昇、幸運上昇、支援(小)、威力減少(小/物)、不倒、進入コスト1 スキル 奥義(物)、鉄壁、護衛*2、格闘術*5、秘技(格闘) 特徴 リング☆ドリームから変わらず防御型…からバランス型に…1発程度しか攻撃を受けれないので過信しないように。8期修正で属性無→地に。 "悪夢の姫君" ヴァンプ鈴森 《黄金の門》に巻き込まれブリアティルトに降り立つことになった 地球の女子プロレスラー。 モンスター軍"ナイトメア"党首。 『リング☆ドリーム』コラボキャラ 基本値 能力値 基本値 能力値 装備 HP 21 71 MP 1 31 主武装 悪夢の一撃(直接/槌) 命中 0 0 回避 20 40 主修正 威圧Lv2、威力強化Lv3 攻撃 30 45 防御 0 0 副武装 女帝の闘気(補助/両手化) 魔力 0 0 抵抗 0 0 副修正 威圧Lv2、威力修正強化Lv3 幸運 0 0 移動 7 防具 魅惑の衣装(防具/金属鎧) Lv 29 コスト 200 防具修正 威圧Lv2、残心Lv1 属性 闇 雇用価格 0G 道具 ナイトメアヒール(上級騎乗物) 特殊能力 カリスマ/好、発動阻害(近)/好、報復(物)、攻撃上昇 スキル 踏破、槌術*8、秘技(槌) 特徴 命中を威圧に頼ったビルド。カリスマと発動阻害が好調型なあたり、実にヴァンプらしい。 "氷の美女" 雪女 《黄金の門》に巻き込まれブリアティルトに降り立つことになった 地球の女子プロレスラー。 モンスター軍"ナイトメア"副党首。 『リング☆ドリーム』コラボキャラ 基本値 能力値 基本値 能力値 装備 HP 0 29 MP 10 49 主武装 鋭い足技(直接/格闘) 命中 0 0 回避 0 0 主修正 必中Lv2、威力強化Lv3 攻撃 42 63 防御 0 0 副武装 強い体軸(補助/両手化) 魔力 0 0 抵抗 0 0 副修正 必中Lv2、威力修正強化Lv3 幸運 0 0 移動 9 防具 和風のリンコス(防具/服) Lv 29 コスト 200 防具修正 不死 属性 水 雇用価格 0G 道具 自信のある足(専用騎乗物) 特殊能力 専用騎乗物、攻撃上昇、発動(大)、報復(物) スキル 必中*3、格闘術*6、秘技(格闘) 特徴 攻撃と移動重視。非常に脆いが不死があるため倒されても問題ない。リング☆ドリームでもこれだけ極振りだったら… メタルサーガフロンティアコラボレーション(1回目) GORO's、襲来! 2013年夏の"メタルサーガフロンティア"とのコラボ企画。 初の遭遇戦システムを採用。 "GORO's" すでごろ 荒くれ一家「GORO's」所属の、素手で戦う戦闘員 ごろカルテットと呼ばれる4人組の中では無口。 基本値 能力値 基本値 能力値 装備 HP 25 105 MP 0 30 主武装 スパイクガード(直接/格闘) 命中 20 40 回避 0 0 主修正 格闘術Lv2、威力強化Lv3 攻撃 24 36 防御 0 0 副武装 拳さばき(補助/両手化) 魔力 0 0 抵抗 0 0 副修正 格闘術Lv2、威力修正強化Lv3 幸運 10 10 移動 5 防具 革ジャン(防具/革鎧) Lv 30 コスト 105 防具修正 対物理強化Lv3、対魔法強化Lv3 属性 水 雇用価格 0G 道具 悪あがき(生命の珠) 特殊能力 HP上昇、攻撃上昇、団結 スキル 踏破、奥義(物)、急所狙い*2 特徴 素手のごろちゃん。生命の珠に気をつければ問題ないだろう。 "GORO's" ナイフごろ 荒くれ一家「GORO's」所属の、ナイフで戦う戦闘員 ごろカルテットと呼ばれる4人組のヒャッハー担当。 基本値 能力値 基本値 能力値 装備 HP 25 105 MP 0 30 主武装 ナイフ(直接/剣) 命中 20 40 回避 0 0 主修正 剣術Lv2、威力強化Lv3 攻撃 24 36 防御 0 0 副武装 ナイフさばき(補助/両手化) 魔力 0 0 抵抗 10 5 副修正 剣術Lv2、威力修正強化Lv3 幸運 0 0 移動 5 防具 革ジャン(防具/革鎧) Lv 30 コスト 105 防具修正 対物理強化Lv3、対魔法強化Lv3 属性 火 雇用価格 0G 道具 悪あがき(生命の珠) 特殊能力 HP上昇、攻撃上昇、団結 スキル 踏破、MP同時攻撃*3 特徴 ナイフのごろちゃん。生命の珠に気をつければ問題ないだろう。 "GORO's" バットごろ 荒くれ一家「GORO's」所属の、バットで戦う戦闘員 ごろカルテットと呼ばれる4人組のリーダー格。 基本値 能力値 基本値 能力値 装備 HP 25 105 MP 0 30 主武装 釘バット(直接/槌) 命中 20 40 回避 0 0 主修正 槌術Lv2、威力強化Lv3 攻撃 24 36 防御 10 5 副武装 バットさばき(補助/両手化) 魔力 0 0 抵抗 0 0 副修正 槌術Lv2、威力修正強化Lv3 幸運 0 0 移動 5 防具 革ジャン(防具/革鎧) Lv 30 コスト 105 防具修正 対物理強化Lv3、対魔法強化Lv3 属性 地 雇用価格 0G 道具 悪あがき(生命の珠) 特殊能力 HP上昇、攻撃上昇、団結 スキル 踏破、強打*3 特徴 バットのごろちゃん。生命の珠に気をつければ問題ないだろう。 "GORO's" 拳銃ごろ 荒くれ一家「GORO's」所属の、拳銃で戦う戦闘員 ごろカルテットと呼ばれる4人組中では、少々悲観的。 基本値 能力値 基本値 能力値 装備 HP 25 105 MP 0 30 主武装 サタスペ(間接/射出) 命中 20 40 回避 0 0 主修正 射出術Lv2、威力強化Lv3 攻撃 24 36 防御 0 0 副武装 拳銃さばき(補助/両手化) 魔力 0 0 抵抗 10 5 副修正 射出術Lv2、威力修正強化Lv3 幸運 0 0 移動 5 防具 革ジャン(防具/革鎧) Lv 30 コスト 105 防具修正 対物理強化Lv3、対魔法強化Lv3 属性 風 雇用価格 0G 道具 悪あがき(生命の珠) 特殊能力 HP上昇、攻撃上昇、団結 スキル 踏破、貫通攻撃*3 特徴 拳銃のごろちゃん。他と違って射程があるので注意。 "GORO's" ごろチーフ 荒くれ一家「GORO's」の特攻隊長。 巨大なリボルバーカノンがメインの武器だが、素手による攻撃も強力。 基本値 能力値 基本値 能力値 装備 HP 25 105 MP 0 30 主武装 リボルバーカノン(間接/砲撃) 命中 20 40 回避 0 0 主修正 能力成長、砲撃術Lv2、威力強化Lv3 攻撃 24 36 防御 0 0 副武装 ごろヘッド(補助/両手化) 魔力 0 0 抵抗 10 5 副修正 砲撃術Lv2、威力修正強化Lv3 幸運 0 0 移動 5 防具 ごろボディ(防具/革鎧) Lv 30 コスト 185 防具修正 対物理強化Lv3、対魔法強化Lv3 属性 地 雇用価格 0G 道具 悪あがき(生命の珠) 特殊能力 HP上昇、攻撃上昇、団結、専用主武装 スキル 接射術、反撃*3 特徴 生命の珠→反撃 があり得るので注意。 "GORO's" ごろマザー 荒くれ一家「GORO's」の紅一点(?)。 マザーと呼ばれているが、はたして彼らの母親なのかどうかは不明。 基本値 能力値 基本値 能力値 装備 HP 25 105 MP 0 30 主武装 ごろミサイルA(直接/斧) 命中 20 40 回避 0 0 主修正 斧術Lv2、威力強化Lv3 攻撃 20 30 防御 10 5 副武装 ごろミサイルB(補助/両手化) 魔力 0 0 抵抗 10 5 副修正 斧術Lv2、威力修正強化Lv3 幸運 2 2 移動 5 防具 ごろボディ(防具/革鎧) Lv 30 コスト 195 防具修正 能力成長対物理強化Lv3、対魔法強化Lv3 属性 火 雇用価格 0G 道具 悪あがき(生命の珠) 特殊能力 HP上昇、攻撃上昇、団結、専用防具 スキル 踏破、薙ぎ払い、鉄壁*2 特徴 武器名はミサイルだが実際は斧。 逆襲のGORO's! 2013年夏の"メタルサーガフロンティア"とのコラボ企画第2段。 遭遇戦システムをそのままに真ごろマザーとファーザー、インちゃんヤンちゃんが参戦。 "GORO's" インファントM インファント・マザー。 荒くれ一家「GORO's」所属の、みんなのマスコット。 「真・ごろマザー」のクローン体。幼少時代の外見で固定 されてしまった、言うなれば失敗作。 だからマザーと付いているが未婚。 基本値 能力値 基本値 能力値 装備 HP 20 100 MP 0 60 主武装 ひっぷあたっく(近接/斧) 命中 21 108 回避 0 30 主修正 威力増加Lv2、威力強化Lv3 攻撃 30 67 防御 0 7 副武装 石投げ(間接/投擲) 魔力 0 15 抵抗 0 7 副修正 威力増加Lv2、威力強化Lv3 幸運 4 19 移動 9 防具 つるぺた(防具/革鎧) Lv 30 コスト 345 防具修正 対物理強化Lv3、対魔法強化Lv3 属性 地 雇用価格 0G 道具 GOROマーク(上級騎乗物) 特殊能力 報復(物)、攻撃上昇、命中上昇、団結、身体強化 スキル 踏破、薙ぎ払い、疾走*2 特徴 可愛いが、ごろ達と比べて強いので要警戒。攻撃範囲も広い。 "GORO's" ヤングマザー 荒くれ一家「GORO's」所属の、みんなのアイドル。 「真・ごろマザー」のクローン体。少女時代の外見で固定 されてしまった、言うなれば失敗作。 だからマザーと付いているが未婚。 基本値 能力値 基本値 能力値 装備 HP 20 135 MP 0 60 主武装 ローキック(近接/格闘) 命中 16 62 回避 0 30 主修正 格闘術Lv2、威力強化Lv3 攻撃 25 60 防御 0 7 副武装 ジャブ(補助/両手化) 魔力 0 15 抵抗 0 7 副修正 格闘術Lv2、威力修正強化Lv3 幸運 20 52 移動 7 防具 魅惑のライン(防具/革鎧) Lv 30 コスト 345 防具修正 対物理強化Lv3、対魔法強化Lv3 属性 地 雇用価格 0G 道具 カカオモドキ(上級騎乗物) 特殊能力 HP上昇、攻撃上昇、幸運上昇、団結、身体強化 スキル 踏破、必中、薙ぎ払い、奥義(物) 特徴 インちゃんと比べて攻撃範囲は狭いが一発が重い。 "GORO's" 真・ごろマザー 荒くれ一家「GORO's」の紅一点(?)。 本物のごろマザー。どうやら「ごろマザー」は影武者だったようだ。 やはりマザーと呼ばれているが、はたして彼らの母親なのかどうかは不明。 基本値 能力値 基本値 能力値 装備 HP 24 147 MP 0 60 主武装 ローキック(直接/斧) 命中 10 50 回避 25 120 主修正 斧術Lv3、物理回避Lv3、威力強化Lv5 攻撃 20 52 防御 0 7 副武装 闘気法(補助/盾) 魔力 0 15 抵抗 0 7 副修正 斧術Lv3、魔法回避Lv3、盾回避強化Lv5 幸運 0 15 移動 5 防具 マザーレザー(防具/革鎧) Lv 30 コスト 470 防具修正 対物理強化Lv5、対魔法強化Lv5回避増加Lv5 属性 地 雇用価格 0G 道具 マッスルボディ(生命の珠) 特殊能力 HP上昇、攻撃上昇、回避上昇、団結、身体強化、進入コスト1、防御阻害無視 スキル 薙ぎ払い、鉄壁*3 特徴 高い回避を持つ。 "GORO's" 真ごろファーザー 荒くれ一家「GORO's」のリーダー。 彼らの父親なのかどうかは不明。 基本値 能力値 基本値 能力値 装備 HP 50 225 MP 50 160 主武装 闘気拳(間接/砲撃) 命中 30 90 回避 0 30 主修正 砲撃術Lv5、反撃Lv5、必中Lv5 攻撃 50 97 防御 30 22 副武装 闘気蹴(補助/両手化) 魔力 0 15 抵抗 30 22 副修正 砲撃術Lv5、鉄壁Lv5、接射術Lv5 幸運 30 45 移動 5 防具 オーラ胴衣(防具/革鎧) Lv 30 コスト 840 防具修正 能力成長対物理強化Lv5、対魔法強化Lv5 属性 地 雇用価格 0G 道具 オーラのかけら(生命の珠) 特殊能力 HP上昇、攻撃上昇、身体強化、専用防具、防御無視(小)、攻撃阻害無視防御阻害無視、報復(物)、物理損害制限(ダメ60)、魔法損害制限(ダメ60) スキル 必中、先制、反撃、鉄壁 特徴 高い基本能力と損害制限と反撃でいかんなく発揮する。 メタルサーガフロンティアコラボレーション(2回目) GORO's、再び! 2014年GWの"メタルサーガフロンティア"とのコラボ企画。 拳銃ごろ以外の性能は『GORO's、襲来!』と同じなのでそちらを参照のこと。 一部性能以外で変更があるので以下に記す。 すでごろ主武装 『スパイクガード』→『ごろナックル』 ナイフごろ主武装 『ナイフ』→『ごろナイフ』 バットごろ主武装 『釘バット』→『ごろバット』 ごろチーフ主武装にEF爆発追加 ごろマザー主武装にEF爆発追加 "GORO's" 拳銃ごろ 荒くれ一家「GORO's」所属の、拳銃で戦う戦闘員 ごろカルテットと呼ばれる4人組中では、少々悲観的。 基本値 能力値 基本値 能力値 装備 HP 25 105 MP 0 30 主武装 ごろ拳銃(間接/射出) 命中 20 40 回避 0 0 主修正 射出術Lv2、威力強化Lv3 攻撃 24 36 防御 0 0 副武装 ごろ拳銃(間接/射出) 魔力 0 0 抵抗 10 5 副修正 射出術Lv2、威力強化Lv3 幸運 0 0 移動 5 防具 革ジャン(防具/革鎧) Lv 30 コスト 105 防具修正 対物理強化Lv3、対魔法強化Lv3 属性 風 雇用価格 0G 道具 悪あがき(生命の珠) 特殊能力 HP上昇、攻撃上昇、団結 スキル 踏破、二刀*3 特徴 拳銃のごろちゃん。貫通攻撃→二刀に 反撃のGORO's! 2014年GWの"メタルサーガフロンティア"とのコラボ企画。 『GORO's、再び!』の続編となる。 黄金神蝕されてパワーアップしたごろ達が相手。ここでは『黄金神蝕?』ver.を載せる。 『黄金神蝕』ver.はこちらを参照のこと。 全員転生回数5回、発動型で身体強化・一騎当千を持つため、 1ターン目でどれだけ掃除できるかがカギになるだろう。 また、阻害魔法や予測も効果あり。 "黄金神蝕" すでごろ 荒くれ一家「GORO's」所属の、素手で戦う戦闘員 ごろカルテットと呼ばれる4人組の中では無口。 《黄金の門》の《力》に侵蝕された事で超絶的なパワーを身につけている。 基本値 能力値 基本値 能力値 装備 HP 20 +5 105 MP 0 +5 40 主武装 ごろナックル(直接/格闘) 命中 7 +5 24 回避 30 +5 105 主修正 格闘術Lv5、急所狙いLv5、疾走Lv5 攻撃 20 +5 25 防御 0 +5 2 副武装 拳さばき(補助/盾) 魔力 0 +5 5 抵抗 0 +5 2 副修正 盾回避強化Lv5、盾術Lv5、見切りLv5 幸運 0 +5 5 移動 14 防具 革ジャン(防具/革鎧) Lv 30 コスト 658 防具修正 格闘術Lv5、急所狙いLv5、回避増加Lv5 属性 水 雇用価格 0G 道具 悪あがき(生命の珠) 特殊能力 HP上昇、回避上昇、団結、身体強化/HP、一騎当千/HP発動(小)、発動(大)、瞬間移動、不倒、才能(大) スキル 奥義(物)、反撃*2、盾術、見切り、疾走/+3、先制*4 特徴 足回りがかなり良くなっている回避型。先制に気をつけて必中持ちをぶつければ倒しやすい方だろう。本来"黄金神蝕?"であると思う… "黄金神蝕?" ナイフごろ 荒くれ一家「GORO's」所属の、ナイフで戦う戦闘員 ごろカルテットと呼ばれる4人組のヒャッハー担当。 《黄金の門》の《力》に侵蝕された事で超絶的なパワーを身につけている。 基本値 能力値 基本値 能力値 装備 HP 30 +5 135 MP 5 +5 50 主武装 ごろナイフ(直接/剣) 命中 6 +5 22 回避 0 +5 10 主修正 剣術Lv5、攻防一体Lv5、物理防御増加Lv5 攻撃 22 +5 40 防御 10 +5 7 副武装 ナイフさばき(補助/両手化) 魔力 0 +5 5 抵抗 10 +5 7 副修正 剣術Lv5、攻防一体Lv5、魔法防御増加Lv5 幸運 0 +5 5 移動 10 防具 革ジャン(防具/革鎧) Lv 30 コスト 753 防具修正 疾走Lv5、対物理強化Lv5、対魔法強化Lv5 属性 火 雇用価格 0G 道具 悪あがき(生命の珠) 特殊能力 HP上昇、攻撃上昇、団結、身体強化/HP、一騎当千/HP物理損害制限(ダメ60)、魔法損害制限(ダメ60)、不倒、報復(物)、才能(大) スキル 踏破、薙ぎ払い、鉄壁、反撃*3、鉄壁/+3、先制*3 特徴 少し硬いが、マザーに比べれば楽だろう。発動さえさせなければ損害制限も関係ない。 "黄金神蝕?" バットごろ 荒くれ一家「GORO's」所属の、バットで戦う戦闘員 ごろカルテットと呼ばれる4人組のリーダー格。 《黄金の門》の《力》に侵蝕された事で超絶的なパワーを身につけている。 基本値 能力値 基本値 能力値 装備 HP 30 +5 135 MP 7 +5 54 主武装 ごろバット(直接/槌) 命中 0 +5 10 回避 0 +5 10 主修正 攻防一体Lv5、威圧Lv5、強打Lv5 攻撃 20 +5 37 防御 20 +5 12 副武装 バットさばき(補助/両手化) 魔力 0 +5 5 抵抗 0 +5 2 副修正 攻防一体Lv5、威圧Lv5、物理防御増加Lv5 幸運 0 +5 5 移動 5 防具 革ジャン(防具/革鎧) Lv 30 コスト 863 防具修正 鉄壁Lv5、物理防御増加Lv5、対物理強化Lv5 属性 地 雇用価格 0G 道具 バリアシール(部分装甲) 特殊能力 HP上昇、攻撃上昇、団結、身体強化/HP、一騎当千/HP発動阻害(近)、発動阻害(遠)、魔法損害制限(ダメ60)、報復(物)、才能(大) スキル 踏破、強打*5、鉄壁*2、反撃/+3、反撃 特徴 足回りが悪いうえ、配置も奥なので1ターン目は放置でもいいのだが、身体強化と一騎当千が発動することを忘れないこと。包囲が効き、不倒もないので最後に纏まってかかるといいだろう。 "黄金神蝕?" 拳銃ごろ 荒くれ一家「GORO's」所属の、拳銃で戦う戦闘員 ごろカルテットと呼ばれる4人組中では、少々悲観的。 《黄金の門》の《力》に侵蝕された事で超絶的なパワーを身につけている。 基本値 能力値 基本値 能力値 装備 HP 30 +5 135 MP 7 +5 54 主武装 ごろ拳銃(間接/射出) 命中 20 +5 50 回避 0 +5 10 主修正 射出術Lv5、攻防一体Lv5、疾走Lv5 攻撃 20 +5 37 防御 0 +5 2 副武装 ごろ拳銃(間接/射出) 魔力 0 +5 5 抵抗 0 +5 2 副修正 射出術Lv5、攻防一体Lv5、疾走Lv5 幸運 0 +5 5 移動 15 防具 革ジャン(防具/革鎧) Lv 30 コスト 813 防具修正 残心Lv5、捕捉攻撃Lv5、先制Lv5 属性 無 雇用価格 0G 道具 悪あがき(生命の珠) 特殊能力 HP上昇、攻撃上昇、団結、身体強化/HP、一騎当千/HP無属性、防御無視(大)、攻撃阻害無視、不倒、才能(大) スキル 踏破、接射術、先制*5、長距離射撃、二刀/+3、二刀 特徴 攻撃特化型。先制をかわすことができれば倒しやすい。物理弱点や好調型でないならば、いっそ先制を受けつつ倒すのも選択肢の一つ。 "黄金神蝕?" ごろチーフ 荒くれ一家「GORO's」の特攻隊長。 巨大なリボルバーカノンがメインの武器だが、素手による攻撃も強力。 《黄金の門》の《力》に侵蝕された事で超絶的なパワーを身につけている。 基本値 能力値 基本値 能力値 装備 HP 40 +5 165 MP 9 +5 58 主武装 リボルバーカノン(間接/砲撃-EF 爆発) 命中 0 +5 10 回避 0 +5 10 主修正 能力成長、砲撃術Lv5、威力増加Lv5 攻撃 14 +5 28 防御 0 +5 2 副武装 ごろヘッド(補助/両手化) 魔力 0 +5 5 抵抗 0 +5 2 副修正 砲撃術Lv5、威力増加Lv5、攻防一体Lv5 幸運 0 +5 5 移動 5 防具 ごろボディ(防具/革鎧) Lv 30 コスト 793 防具修正 先制Lv5、攻防一体Lv5、捕捉攻撃Lv5 属性 地 雇用価格 0G 道具 悪あがき(生命の珠) 特殊能力 HP上昇、攻撃上昇、団結、専用主武装、身体強化/HP、一騎当千/HP物理損害制限(ダメ100)、反射(大/物)、不倒、才能(大) スキル 接射術、長距離射撃、反撃*4、先制/+3、先制、制圧射撃、踏破 特徴 防御自体は高くないが、先制・物理損害・反射と物理で叩きたくない存在。 "黄金神蝕?" ごろマザー 荒くれ一家「GORO's」の紅一点(?)。 マザーと呼ばれているが、はたして彼らの母親なのかどうかは不明。 《黄金の門》の《力》に侵蝕された事で超絶的なパワーを身につけている。 基本値 能力値 基本値 能力値 装備 HP 20 +5 105 MP 0 +5 40 主武装 ごろミサイルA(直接/斧) 命中 1 +5 12 回避 0 +5 10 主修正 攻防一体Lv5物理防御増加Lv5、魔法防御増加Lv5 攻撃 17 +5 33 防御 22 +5 20 副武装 ごろミサイルB(補助/両手化) 魔力 0 +5 5 抵抗 22 +5 20 副修正 攻防一体Lv5、察知Lv5、撥ね除けLv5 幸運 0 +5 5 移動 5 防具 ごろボディ(防具/革鎧) Lv 30 コスト 673 防具修正 能力成長物理防御増加Lv5、魔法防御増加Lv5 属性 火 雇用価格 0G 道具 悪あがき(生命の珠) 特殊能力 HP上昇、攻撃上昇、団結、専用防具、身体強化/HP、一騎当千/HP防御上昇、抵抗上昇、不倒、才能(大) スキル 踏破、薙ぎ払い、鉄壁、撥ね除け*5、鉄壁/+3、威力増加 特徴 かなり固く、包囲もほぼ効果がない。予測か減少魔法、あるいは単発が強いアタッカーを出すべき。 英雄RPGコラボレーション 滅びの跫音Ⅰ 英雄RPGと絡めたイベントの前半戦。 遭遇戦式。 滅びの跫音Ⅱ 英雄RPGと絡めたイベントの後半戦。 戦場が特殊で、初期配置点の4x8マス以外は全てダメージ地形で 好調型泣かせの戦場である。 遭遇戦式でHPはM鯖30000、S鯖35000。 "天命喰らい" 滅びの兆し ブリアティルトに浸食してきた異界の存在。 あらゆる物質の“存在”を喰らい吸収する《天命喰らい》の末端部分。 基本値 能力値 基本値 能力値 装備 HP 20 70 MP 10 50 主武装 滅びの兆し(補助/魔導書) 命中 20 40 回避 0 0 主修正 命中修正強化Lv3、威力修正強化Lv3 攻撃 0 0 防御 10 5 副武装 滅びの兆し(補助/魔導書) 魔力 20 20 抵抗 10 5 副修正 命中修正強化Lv3、威力修正強化Lv3 幸運 7 7 移動 6 防具 忍び寄る靄(防具/革鎧) Lv 30 コスト 210 防具修正 対物理強化Lv3、対魔法強化Lv3地形効果無視 属性 無 雇用価格 0G 道具 忍び寄る靄(騎乗物) 特殊能力 不死、HP吸収(近)、常時HP吸収、MP吸収(近)、常時MP吸収 スキル 攻防一体*4 特徴 基本ダメージ1、2で6匹出現。アタッカーとして鍛えてきたものであれば倒すのに難儀はしないだろう。奥に配置された時の処置には注意しよう。 "天命喰らい" 滅びの声 ブリアティルトに浸食してきた異界の存在。 あらゆる物質の“存在”を喰らい吸収する《天命喰らい》の末端部分。 基本値 能力値 基本値 能力値 装備 HP 30 120 MP 20 70 主武装 滅びの兆し(補助/魔導書) 命中 30 60 回避 10 20 主修正 命中修正強化Lv3、威力修正強化Lv3 攻撃 10 10 防御 20 10 副武装 滅びの兆し(補助/魔導書) 魔力 30 30 抵抗 20 10 副修正 命中修正強化Lv3、威力修正強化Lv3 幸運 17 17 移動 6 防具 忍び寄る靄(防具/革鎧) Lv 30 コスト 445 防具修正 対物理強化Lv3、対魔法強化Lv3地形効果無視 属性 無 雇用価格 0G 道具 忍び寄る靄(騎乗物) 特殊能力 不死、HP吸収(近)、常時HP吸収、MP吸収(近)、常時MP吸収発動阻害(近)、阻害(大)、再生(小)、HP上昇 スキル 攻防一体*4 特徴 基本ダメージ3、4で10匹出現。発動阻害持ちになるので近接多段キャラは注意。手数がギリギリのはずなので範囲魔が纏めて倒せるのでなければ配置に注意して2ターン目に持ち込もう。当然、好調型のキャラは要注意。 "天命喰らい" 滅びの刻 ブリアティルトに浸食してきた異界の存在。 あらゆる物質の“存在”を喰らい吸収する《天命喰らい》の末端部分。 基本値 能力値 基本値 能力値 装備 HP 99 327 MP 30 90 主武装 滅びの兆し(補助/魔導書) 命中 40 80 回避 20 40 主修正 命中修正強化Lv5、威力修正強化Lv5 攻撃 20 20 防御 30 15 副武装 滅びの兆し(補助/魔導書) 魔力 40 40 抵抗 30 15 副修正 命中修正強化Lv5、威力修正強化Lv5 幸運 27 27 移動 6 防具 忍び寄る靄(防具/革鎧) Lv 30 コスト 740 防具修正 対物理強化Lv3、対魔法強化Lv3地形効果無視 属性 無 雇用価格 0G 道具 忍び寄る靄(騎乗物) 特殊能力 不死、HP吸収(近)、常時HP吸収、MP吸収(近)、常時MP吸収発動阻害(遠)、阻害(大)、再生(大)、HP上昇、一騎当千 スキル 攻防一体*4 特徴 基本ダメージ5で10匹出現。ここまで来ると一撃で倒せるキャラは限られてしまうが発動阻害遠持ちになってるので多段攻撃もあまり望めない。団結は有効なので初期配置点で迎撃がオススメ。一騎当千が最大効果になっても物理防御魔法防御ともに54なので倒せる余地はあると思う。 ハッピーターンコラボレーション ハッピー王国のターン王子がやってきターン! 19期初めに行われた、まさかのハッピーターンとのコラボイベント。その前半戦。 ターン王子が味方NPCとなり、他国への遠征でスタンプを揃えればアイテム"ハッピーターン"が貰える。 "ハッピー王国の" ターン王子 どういうわけかブリアティルトにやって来ちゃった、 人間界で修行中のハッピー王国の王子さま。 使命はたくさんの人たちをハッピーにすること。 みんなにハッピーをふりまくよ! 応援よろしくね! 基本値 能力値 基本値 能力値 装備 HP 1 10 MP 0 8 主武装 ポシェット(補助/上級盾) 命中 0 0 回避 0 0 主修正 鼓舞Lv3、耐久保護Lv3、収入増加Lv3 攻撃 0 0 防御 0 0 副武装 ハッピーパウダー(補助/上級盾) 魔力 0 0 抵抗 0 0 副修正 鼓舞Lv3、耐久保護Lv3、収入増加Lv3 幸運 30 30 移動 7 防具 赤いマント(防具/上級服) Lv 8 コスト 360 防具修正 鼓舞Lv3、耐久保護Lv3、収入増加Lv3 属性 光 雇用価格 0G 道具 ウーマイ号(専用騎乗物-EF 軽馬) 特殊能力 コラボNPC、幸運上昇、専用騎乗物、装備Lv無視支援(大)団結、カリスマ地形効果無視、瞬間移動、逃走 スキル 隠行、耐久保護 特徴 見ての通り支援戦用キャラで移動しかできない。コラボNPCの性能は強力で、範囲魔法に巻き込むことはおろか、常時吸収の対象にすらならない。地形効果無視でダメージ床も無効とするが、唯一逃走した後に蘇生対象にすることはできる。 ハッピーターンを取り戻せ! 19期初めに行われたハッピーターンとのコラボイベントの後半戦。 敵はおなじみパパ一家だが、入手ポイントで出現人数やレベルが異なる。 1ポイント:パパゲーノ、ザラストロ+アルファ~フォックスの計8人 Lv15 転生0 2ポイント:パパゲーノ、ザラストロ+アルファ~フォックスの計8人 Lv20 転生0 3ポイント:パパゲーノ、ザラストロ+アルファ~フォックスの計8人 Lv30 転生0 4ポイント:パパゲーノ、ザラストロ+アルファ~ホテルの計10人 Lv30 転生3 5ポイント:パパゲーノ、ザラストロ+アルファ~ジュリエットの計12人 Lv30 転生6 パパ一家T1 "幸福な山賊手下" アルファ 自称「”大地の”アルファ」だが、誰もそう呼ぶものはいない。 山賊らしく場所を選ばず襲いかかってくる。大振りの一撃が身上。 能力も装備もハッピー増量中! 基本値 能力値 基本値 能力値 装備 HP 20 55 MP 0 15 主武装 激震のメイス(近接/槌) 命中 4 8 回避 0 0 主修正 槌術Lv1、強打Lv1 攻撃 20 30 防御 9 4 副武装 耕す背筋(補助/両手化) 魔力 0 0 抵抗 9 4 副修正 槌術Lv1、強打Lv1 幸運 0 0 移動 6 防具 αガード(防具/金属鎧) Lv 15 コスト 105 防具修正 不動Lv1、捕捉攻撃Lv1 属性 地 雇用価格 0G 道具 健脚(騎乗物) 特殊能力 攻撃上昇、攻撃阻害半減、進入コスト1、地形効果無視 スキル 槌術、強打、足止め/10 特徴 "幸福な山賊手下" ブラボー 自称「”疾風の”ブラボー」だが、誰もそう呼ぶものはいない。 山賊らしく場所を選ばず襲いかかってくる。突撃からの鋭い一撃が身上。 能力も装備もハッピー増量中! 基本値 能力値 基本値 能力値 装備 HP 20 55 MP 0 15 主武装 疾風の槍(近接/槍) 命中 16 32 回避 0 0 主修正 槍術、連撃Lv1 攻撃 20 30 防御 0 0 副武装 長物使い(補助/両手化) 魔力 0 0 抵抗 0 0 副修正 槍術、連撃Lv1 幸運 0 0 移動 11 防具 ブラボーな身体(防具/金属鎧) Lv 15 コスト 105 防具修正 貫通攻撃Lv1、疾走Lv1 属性 風 雇用価格 0G 道具 韋駄天走り(上級騎乗物) 特殊能力 攻撃上昇、才能(小)、進入コスト1、地形効果無視 スキル 貫通攻撃、連撃、疾走、疾走/+1 特徴 移動力が高く、攻撃性能も悪い物ではない。早めに倒してしまおう。 "幸福な山賊手下" チャーリー 自称「”閃光の”チャーリー」だが、誰もそう呼ぶものはいない。 山賊らしく場所を選ばず襲いかかってくる。反撃を受けない遠間からの一撃が身上。 能力も装備もハッピー増量中! 基本値 能力値 基本値 能力値 装備 HP 18 51 MP 0 15 主武装 マスケット銃(射撃/射出) 命中 18 54 回避 0 0 主修正 射出術Lv1、長距離射撃Lv1 攻撃 20 30 防御 0 0 副武装 スターライト(補助/照準器) 魔力 0 0 抵抗 0 0 副修正 射出術Lv1、先制Lv1 幸運 0 16 移動 5 防具 神速インパルス(防具/革鎧) Lv 15 コスト 110 防具修正 先制Lv1、見切りLv1 属性 光 雇用価格 0G 道具 銀の弾丸(幸運のメダル) 特殊能力 命中上昇、攻撃上昇、不倒 スキル 長距離射撃、先制、見切り 特徴 不倒・見切り・先制を考えれば発動阻害を隣接させてもいいが、MPが多くないのでゴリ押しも可能。接射術が無いので近接で叩こう。 "幸福な山賊手下" デルタ 自称「”流星の”デルタ」だが、誰もそう呼ぶものはいない。 山賊らしく場所を選ばず襲いかかってくる。遠間からのヒットアンドアウェイが身上。 能力も装備もハッピー増量中! 基本値 能力値 基本値 能力値 装備 HP 13 41 MP 0 15 主武装 狩人の長弓(射撃/弓) 命中 13 26 回避 0 0 主修正 弓術Lv1、急所狙いLv1 攻撃 19 28 防御 0 0 副武装 隕鉄の鏃(補助/両手化) 魔力 0 0 抵抗 0 0 副修正 弓術Lv1、急所狙いLv1 幸運 16 40 移動 6 防具 山駆け(防具/革鎧) Lv 15 コスト 105 防具修正 疾走Lv1、離脱Lv1 属性 闇 雇用価格 0G 道具 スターゲイザー(幸運のメダル) 特殊能力 攻撃上昇、幸運上昇、進入コスト1 スキル 接射術、長距離射撃、奥義(物) 特徴 幸運が高め。クリティカル事故に注意。 "幸福な山賊手下" エコー 自称「”海原の”エコー」だが、誰もそう呼ぶものはいない。 いつしか山賊に身をやつしていた元僧侶。 能力も装備もハッピー増量中! 基本値 能力値 基本値 能力値 装備 HP 10 35 MP 10 35 主武装 元僧侶の鈍器(近接/槌) 命中 8 16 回避 0 0 主修正 攻防一体Lv1、威力増加Lv1 攻撃 10 10 防御 10 5 副武装 奇跡の安売り(回復魔法/杖) 魔力 17 25 抵抗 10 5 副修正 白魔法Lv1、蘇生Lv1 幸運 0 0 移動 5 防具 汚れた神官服(防具/革鎧) Lv 15 コスト 110 防具修正 攻防一体Lv1、威力増加Lv1 属性 水 雇用価格 0G 道具 ねじれた信仰心(対魔結界) 特殊能力 魔力上昇、不倒、報復(魔) スキル 白魔法、蘇生、攻防一体 特徴 報復を持っているので処理方法を間違えないように。 "幸福な山賊手下" フォックス 自称「”劫火の”フォックス」だが、誰もそう呼ぶものはいない。 山賊ながら魔術をかじっていて、魔法を得意とする。 能力も装備もハッピー増量中! 基本値 能力値 基本値 能力値 装備 HP 0 15 MP 8 31 主武装 地獄の業火(攻撃魔法/短剣-EF 火) 命中 10 20 回避 0 0 主修正 黒魔法Lv1、急所狙いLv1 攻撃 0 0 防御 0 0 副武装 煉獄の書(補助/魔導書) 魔力 29 43 抵抗 0 0 副修正 黒魔法Lv1、威力増加Lv1 幸運 7 7 移動 7 防具 悪魔の炉心(防具/服) Lv 15 コスト 105 防具修正 急所狙いLv1、威力増加Lv1 属性 火 雇用価格 0G 道具 侵掠如火(上級騎乗物) 特殊能力 魔力上昇、不倒、進入コスト1、地形効果無視 スキル 奥義(魔)、黒魔法、急所狙い 特徴 高魔力の範囲魔法を持つ。不倒で倒し損ねた…なんていうことのないように。 "幸福な山賊参謀" ザラストロ パパゲーノ腹心の部下。頭を使わないパパゲーノの代わりに頭を使うが、 それほど頭がいいわけではない。 とはいえそこそこ目端が利き小狡い。下品さと小物臭さがチャームポイントの30代。 基本値 能力値 基本値 能力値 装備 HP 19 72 MP 0 15 主武装 参謀の剣(近接/剣) 命中 10 20 回避 14 42 主修正 剣術Lv1、反撃Lv1 攻撃 10 10 防御 8 4 副武装 参謀の盾(補助/盾) 魔力 0 0 抵抗 8 4 副修正 盾術Lv1、回避増加Lv1 幸運 0 0 移動 5 防具 参謀の革鎧(防具/革鎧) Lv 15 コスト 125 防具修正 指示Lv1、鼓舞Lv1 属性 水 雇用価格 0G 道具 参謀の幸福薬(万能ポーション) 特殊能力 HP上昇、回避上昇、阻害(小)、絆阻害(小) スキル 盾術、指示、反撃 特徴 回避性能は良いが攻撃が低い。手が回らなければ後回しにしてしまおう。 "幸福な山賊頭目" パパゲーノ 恐らく30代後半~40代後半。 物理的な頑丈さが取り柄のステロタイプな山賊頭目。 頭は悪いが正面切ってのガチンコなら結構強い。 能力も装備もハッピー増量中! 基本値 能力値 基本値 能力値 装備 HP 20 75 MP 0 15 主武装 パパアックス(近接/斧) 命中 0 0 回避 0 0 主修正 斧術Lv1、攻防一体Lv1 攻撃 20 20 防御 16 12 副武装 使える指輪(補助/両手化) 魔力 0 0 抵抗 0 0 副修正 斧術Lv1、攻防一体Lv1 幸運 0 0 移動 5 防具 パパプレート(防具/金属鎧) Lv 15 コスト 130 防具修正 物理防御増加Lv1、攻防一体Lv1 属性 火 雇用価格 0G 道具 鋼鉄の体毛(部分装甲-EF 金属鎧) 特殊能力 HP上昇、防御上昇、封鎖、不倒、弱点(魔法) スキル 踏破、薙ぎ払い、反撃 特徴 防御は高いが魔防はスカスカ。早めにご退場願おう。 パパ一家T5 "幸福な山賊手下" アルファ 自称「”大地の”アルファ」だが、誰もそう呼ぶものはいない。 山賊らしく場所を選ばず襲いかかってくる。大振りの一撃が身上。 能力も装備もハッピー増量中! 基本値 能力値 基本値 能力値 装備 HP 27+6 96 MP 0+6 42 主武装 激震のメイス(近接/槌) 命中 5+6 22 回避 0+6 12 主修正 槌術Lv3、強打Lv3、威力強化Lv3 攻撃 27+6 49 防御 10+6 8 副武装 耕す背筋(補助/両手化) 魔力 0+6 6 抵抗 10+6 8 副修正 槌術Lv3、強打Lv3、威力修正強化Lv3 幸運 0+6 6 移動 10 防具 αガード(防具/金属鎧) Lv 30 コスト 105 防具修正 不動Lv3、捕捉攻撃Lv3、対物理強化Lv3 属性 地 雇用価格 0G 道具 健脚+α(上級騎乗物) 特殊能力 攻撃上昇、攻撃阻害半減、進入コスト1、地形効果無視 スキル 槌術、強打、足止め、反撃疾走、反撃、疾走、反撃、疾走、秘技(槌) 特徴 パパ一家T3から道具が上級騎乗物に変わる。 "幸福な山賊手下" ブラボー 自称「”疾風の”ブラボー」だが、誰もそう呼ぶものはいない。 山賊らしく場所を選ばず襲いかかってくる。突撃からの鋭い一撃が身上。 能力も装備もハッピー増量中! 基本値 能力値 基本値 能力値 装備 HP 26+6 94 MP 0+6 42 主武装 疾風の槍(近接/槍) 命中 20+6 52 回避 0+6 12 主修正 槍術Lv3、連撃Lv3、威力強化Lv3 攻撃 26+6 48 防御 0+6 3 副武装 長物使い(補助/両手化) 魔力 0+6 6 抵抗 0+6 3 副修正 槍術Lv3、連撃Lv3、威力修正強化Lv3 幸運 1+6 7 移動 15 防具 ブラボーな身体(防具/金属鎧) Lv 30 コスト 105 防具修正 貫通攻撃Lv3、疾走Lv3、対物理強化Lv3 属性 風 雇用価格 0G 道具 韋駄天走り(上級騎乗物) 特殊能力 攻撃上昇、才能(小)、進入コスト1、地形効果無視 スキル 貫通攻撃、連撃、疾走、槍術、疾走/+1貫通攻撃、連撃、疾走、槍術、疾走 特徴 移動力がかなり高い。早めに倒そう。 "幸福な山賊手下" チャーリー 自称「”閃光の”チャーリー」だが、誰もそう呼ぶものはいない。 山賊らしく場所を選ばず襲いかかってくる。反撃を受けない遠間からの一撃が身上。 能力も装備もハッピー増量中! 基本値 能力値 基本値 能力値 装備 HP 19+6 80 MP 0+6 42 主武装 マスケット銃(射撃/射出) 命中 19+6 75 回避 0+6 12 主修正 射出術Lv3、長距離射撃Lv3、威力強化Lv3 攻撃 32+6 57 防御 0+6 3 副武装 スターライト(補助/照準器) 魔力 0+6 6 抵抗 0+6 3 副修正 射出術Lv3、先制Lv3、命中修正強化Lv3 幸運 3+6 25 移動 5 防具 神速インパルス(防具/革鎧) Lv 30 コスト 110 防具修正 先制Lv3、見切りLv3、対魔法強化Lv3 属性 光 雇用価格 0G 道具 銀の弾丸(幸運のメダル) 特殊能力 命中上昇、攻撃上昇、不倒 スキル 長距離射撃、先制、見切り、接射術射出術、長距離射撃、先制、見切り、射出術、先制 特徴 低レベル時と違いゴリ押しはできない。発動阻害かMP同時、範囲魔法等で対策をしっかりして確実に叩こう。 "幸福な山賊手下" デルタ 自称「”流星の”デルタ」だが、誰もそう呼ぶものはいない。 山賊らしく場所を選ばず襲いかかってくる。遠間からのヒットアンドアウェイが身上。 能力も装備もハッピー増量中! 基本値 能力値 基本値 能力値 装備 HP 14+6 70 MP 1+6 44 主武装 狩人の長弓(射撃/弓) 命中 14+6 40 回避 0+6 12 主修正 弓術Lv3、急所狙いLv3、威力強化Lv3 攻撃 30+6 54 防御 0+6 3 副武装 隕鉄の鏃(補助/両手化) 魔力 0+6 0 抵抗 0+6 3 副修正 弓術Lv3、急所狙いLv3、威力修正強化Lv3 幸運 20+6 55 移動 10 防具 山駆け(防具/革鎧) Lv 30 コスト 105 防具修正 疾走Lv3、離脱Lv3、対物理強化Lv3 属性 闇 雇用価格 0G 道具 スターゲイザー(幸運のメダル) 特殊能力 攻撃上昇、幸運上昇、進入コスト1 スキル 接射術、長距離射撃、奥義(物)、弓術疾走、離脱、弓術、疾走、離脱、秘技(弓) 特徴 クリティカル率が100を越えるので攻撃は喰らえない。速攻で倒そう。 "幸福な山賊手下" エコー 自称「”海原の”エコー」だが、誰もそう呼ぶものはいない。 いつしか山賊に身をやつしていた元僧侶。 能力も装備もハッピー増量中! 基本値 能力値 基本値 能力値 装備 HP 10+6 62 MP 10+6 62 主武装 元僧侶の鈍器(近接/槌) 命中 9+6 30 回避 0+6 12 主修正 攻防一体Lv3、威力増加Lv3、威力強化Lv3 攻撃 10+6 16 防御 12+6 9 副武装 奇跡の安売り(回復魔法/杖) 魔力 30+6 54 抵抗 12+6 9 副修正 白魔法Lv3、蘇生Lv3、威力強化Lv3 幸運 0+6 6 移動 5 防具 汚れた神官服(防具/革鎧) Lv 30 コスト 110 防具修正 攻防一体Lv3、威力増加Lv3、対魔法強化Lv3 属性 水 雇用価格 0G 道具 ねじれた信仰心(対魔結界) 特殊能力 魔力上昇、不倒、報復(魔) スキル 白魔法、蘇生、攻防一体、威力増加攻防一体、威力増加、攻防一体、威力増加、攻防一体、威力増加 特徴 報復威力が135となるのでHP受けは無理だろう。踏破が無いため1T目は放置を考えても良い。 "幸福な山賊手下" フォックス 自称「”劫火の”フォックス」だが、誰もそう呼ぶものはいない。 山賊ながら魔術をかじっていて、魔法を得意とする。 能力も装備もハッピー増量中! 基本値 能力値 基本値 能力値 装備 HP 0+6 42 MP 10+6 62 主武装 地獄の業火(攻撃魔法/短剣-EF 火) 命中 10+6 32 回避 0+6 12 主修正 黒魔法Lv3、急所狙いLv3、威力強化Lv3 攻撃 0+6 6 防御 0+6 3 副武装 煉獄の書(補助/魔導書) 魔力 40+6 69 抵抗 0+6 3 副修正 黒魔法Lv3、威力増加Lv3、威力修正強化Lv3 幸運 7+6 13 移動 9 防具 悪魔の炉心(防具/服) Lv 30 コスト 105 防具修正 急所狙いLv3、威力増加Lv3、対魔法強化Lv3 属性 火 雇用価格 0G 道具 侵掠如火(上級騎乗物) 特殊能力 魔力上昇、不倒、進入コスト1、地形効果無視 スキル 奥義(魔)、黒魔法、急所狙い、威力増加疾走、黒魔法、急所狙い、威力増加、疾走、秘技(攻撃) 特徴 高魔力の範囲魔法を持つ。不倒で倒し損ねた…なんていうことのないように。 "幸福な山賊手下" ゴルフ 自称「”輝かしき”ゴルフ」だが、誰もそう呼ぶものはいない。 山賊ながら「万能なる超人」をうそぶいており、仲間からは頭が可哀想な人物とみられている。 能力も装備もハッピー増量中! 基本値 能力値 基本値 能力値 装備 HP 0+6 42 MP 1+6 44 主武装 輝かしき腕(近接/格闘) 命中 11+6 34 回避 0+6 12 主修正 攻防一体Lv3、急所狙いLv3、命中強化Lv3 攻撃 29+6 52 防御 0+6 3 副武装 奇跡の安売り(間接/投擲) 魔力 0+6 6 抵抗 0+6 3 副修正 攻防一体Lv3、威力増加Lv3、威力強化Lv3 幸運 29+6 68 移動 10 防具 輝かしき身体(防具/革鎧) Lv 30 コスト 110 防具修正 攻防一体Lv3、疾走Lv3、対物理強化Lv3 属性 光 雇用価格 0G 道具 輝かしき恩寵(幸運のメダル) 特殊能力 攻撃上昇、幸運上昇、追加ダメージ(物)、孤高、発動低下 スキル 踏破、奥義(物)、薙ぎ払い、長距離射撃疾走、威力増加、疾走、威力増加、秘技(格闘)、副秘技(投擲) 特徴 こちらもクリティカル率が100を超える。防御系スキルも無いので確実に倒そう。 "幸福な山賊手下" ホテル 自称「”天険の”ホテル」だが、誰もそう呼ぶものはいない。 山賊らしからぬ義侠心で仲間を守る。 能力も装備もハッピー増量中! 基本値 能力値 基本値 能力値 装備 HP 34+6 150 MP 9+6 60 主武装 山賊シールド(補助/盾) 命中 0+6 12 回避 0+6 12 主修正 盾術Lv3、鼓舞Lv3、盾回避強化Lv3 攻撃 0+6 6 防御 14+6 10 副武装 山賊シールド(補助/盾) 魔力 0+6 6 抵抗 12+6 9 副修正 盾術Lv3、鼓舞Lv3、盾回避強化Lv3 幸運 10+6 16 移動 5 防具 山賊鎧(防具/革鎧) Lv 30 コスト 110 防具修正 鉄壁Lv3、鼓舞Lv3、対魔法強化Lv3 属性 地 雇用価格 0G 道具 山賊魂(生命の珠) 特殊能力 HP上昇、発動(小)、HPMP特攻(近)、地形活用 スキル 盾術、鉄壁、護衛、範囲護衛盾術、護衛、範囲護衛、範囲護衛、範囲護衛、範囲護衛 特徴 壁役。攻撃手段は特攻のみなので、特攻させた後放置でいいかもしれない。 "幸福な山賊手下" インディア 自称「”闇憑きの”インディア」だが、誰もそう呼ぶものはいない。 山賊ながら魔術をかじっていて、魔法を得意とする。 能力も装備もハッピー増量中! 基本値 能力値 基本値 能力値 装備 HP 0+6 42 MP 10+6 62 主武装 暴食する影(攻撃魔法/杯-EF 闇) 命中 10+6 32 回避 0+6 12 主修正 黒魔法Lv3、急所狙いLv3、威力強化Lv3 攻撃 0+6 6 防御 0+6 3 副武装 闇の福音(補助/魔導書) 魔力 40+6 69 抵抗 0+6 3 副修正 黒魔法Lv3、威力増加Lv3、威力修正強化Lv3 幸運 7+6 13 移動 9 防具 闇の刻印(防具/服) Lv 30 コスト 105 防具修正 急所狙いLv3、威力増加Lv3、対魔法強化Lv3 属性 闇 雇用価格 0G 道具 影渡り(上級騎乗物) 特殊能力 魔力上昇、不倒、進入コスト1、地形効果無視 スキル 対象識別、奥義(魔)、黒魔法、急所狙い威力増加、疾走、黒魔法、急所狙い、威力増加、疾走 特徴 フォックスとほぼ同性能。強いので速攻で片付けよう。 "幸福な山賊手下" ジュリエット 自称「”そよ風の”ジュリエット」だが、誰もそう呼ぶものはいない。 山賊らしからぬ乙女心で仲間を守る。 能力も装備もハッピー増量中! 基本値 能力値 基本値 能力値 装備 HP 34+6 150 MP 9+6 60 主武装 薔薇の盾(補助/盾) 命中 0+6 12 回避 0+6 12 主修正 盾術Lv3、鼓舞Lv3、盾回避強化Lv3 攻撃 0+6 6 防御 14+6 10 副武装 薔薇の盾(補助/盾) 魔力 0+6 6 抵抗 12+6 9 副修正 盾術Lv3、鼓舞Lv3、盾回避強化Lv3 幸運 10+6 16 移動 5 防具 ゴージャス鎧(防具/革鎧-EF ハート) Lv 30 コスト 110 防具修正 撥ね除けLv3、鼓舞Lv3、対魔法強化Lv3 属性 風 雇用価格 0G 道具 銀のロケット(生命の珠) 特殊能力 HP上昇、発動(小)、HPMP特攻(近)、地形活用 スキル 盾術、撥ね除け、護衛、範囲護衛盾術、護衛、範囲護衛、範囲護衛、範囲護衛、範囲護衛 特徴 ホテルと同様壁役。スキルは鉄壁⇒撥ね除け以外は同じ。撥ね除けのLvが高いので倒されないように。 "幸福な山賊参謀" ザラストロ パパゲーノ腹心の部下。頭を使わないパパゲーノの代わりに頭を使うが、 それほど頭がいいわけではない。 とはいえそこそこ目端が利き小狡い。下品さと小物臭さがチャームポイントの30代。 基本値 能力値 基本値 能力値 装備 HP 25+6 123 MP 0+6 42 主武装 参謀の剣(近接/剣) 命中 11+6 34 回避 23+6 87 主修正 剣術Lv3、反撃Lv3、命中強化Lv3 攻撃 10+6 16 防御 10+6 8 副武装 参謀の盾(補助/盾) 魔力 0+6 6 抵抗 10+6 8 副修正 盾術Lv3、回避増加Lv3、盾回避強化Lv3 幸運 1+6 7 移動 5 防具 参謀の革鎧(防具/革鎧) Lv 30 コスト 125 防具修正 指示Lv3、鼓舞Lv3、対魔法強化Lv3 属性 水 雇用価格 0G 道具 参謀の幸福薬(万能ポーション) 特殊能力 HP上昇、回避上昇、阻害(小)、絆阻害(小) スキル 盾術、指示、反撃、見切り回避増加、指示、回避増加、指示、回避増加、指示 特徴 回避性能は良いが攻撃が低い。手が回らなければ後回しにしてしまおう。 "幸福な山賊頭目" パパゲーノ 恐らく30代後半~40代後半。 物理的な頑丈さが取り柄のステロタイプな山賊頭目。 頭は悪いが正面切ってのガチンコなら結構強い。 能力も装備もハッピー増量中! 基本値 能力値 基本値 能力値 装備 HP 30+6 138 MP 0+6 42 主武装 パパアックス(近接/斧) 命中 7+6 26 回避 0+6 12 主修正 斧術Lv3、攻防一体Lv3、威力強化Lv3 攻撃 20+6 26 防御 20+6 19 副武装 使える指輪(補助/両手化) 魔力 0+6 6 抵抗 0+6 3 副修正 斧術Lv3、攻防一体Lv3、威力修正強化Lv3 幸運 0+6 6 移動 5 防具 パパプレート(防具/金属鎧) Lv 30 コスト 130 防具修正 物理防御増加Lv3、攻防一体Lv3対物理強化Lv3 属性 火 雇用価格 0G 道具 鋼鉄の体毛(部分装甲-EF 金属鎧) 特殊能力 HP上昇、防御上昇、封鎖、不倒、弱点(魔法) スキル 踏破、薙ぎ払い、反撃、鉄壁斧術、反撃、鉄壁、斧術、反撃、鉄壁 特徴 防御は高いが魔防はスカスカ。早めにご退場願おう。 ディヴァイン・グリモワールコラボレーション 召喚大陸キャスタリアから来た少女 2017年(24期)での"ディヴァイン・グリモワール"とのコラボ企画の前半戦。 コラボキャラ「ルイラ」と共に遠征を行う。 "雪の司祭" ルイラ 異世界・召喚大陸キャスタリアからの《来訪者》。 平和のために力を行使している司祭であり、元の世界に戻る方法を探して行動を共にする。 ルイラをいう名前は洗礼名であり、別の名前があるらしい。 基本値 能力値 基本値 能力値 装備 HP 10+15 80 MP 5+15 70 主武装 ブリザード(範囲攻撃/宝珠-EF 氷) 命中 10+15 50 回避 0+15 30 主修正 能力成長、黒魔法Lv4、威力増加Lv4 攻撃 0+15 15 防御 1+15 8 副武装 雪風(補助/魔導書) 魔力 36+15 76 抵抗 9+15 12 副修正 能力成長、黒魔法Lv4、威力増加Lv4 幸運 8+15 23 移動 12 防具 虚無障壁(防具/服-EF 氷) Lv 30 コスト 555 防具修正 能力成長、捕捉攻撃Lv4魔法防御増加Lv4 属性 水 雇用価格 0G 道具 サンダル(専用騎乗物) 特殊能力 魔力上昇、専用主武装、専用副武装、専用防具、専用騎乗物、追加ダメージ(魔)攻撃阻害無視、防御阻害無視、MP再生(小)、MP再生(大) スキル 踏破、対象識別、捕捉攻撃、疾走疾走、防具封印、防具封印、防具封印、防具封印、防具封印 特徴 コラボ前半戦のNPC。期初にはありがたい宝珠魔法使い。必中はないが捕捉攻撃がある為見切りへの心配が無く、万一生き残っても防具封印が発動しているだろう。 ギランの野望! “冥霊王”の秘儀を阻止せよ! 2017年(24期)での"ディヴァイン・グリモワール-"とのコラボ企画の後半戦。 コラボキャラ「マーレ」と共に専用NPC部隊を撃破しよう。 "絶望の死姫" マーレ 異世界・召喚大陸キャスタリアからの《来訪者》。 元は精霊族の王女。冥霊王の策略によって吸血鬼となり、 姉のルイラに牙を剥くが、己の心を取り戻す。 冥霊王の魔手から姉を救う戦いで命を落としたが…… 基本値 能力値 基本値 能力値 装備 HP 13+15 86 MP 0+15 60 主武装 吸引の闇(補助/魔導書) 命中 20+15 70 回避 0+15 30 主修正 威力増加Lv4、攻防一体Lv4威力修正強化Lv5 攻撃 0+15 15 防御 11+15 13 副武装 衰弱の光(補助/魔導書) 魔力 29+15 66 抵抗 11+15 13 副修正 威力増加Lv4、攻防一体Lv4威力修正強化Lv5 幸運 0+15 15 移動 15 防具 死姫のボンテージ(防具/服-EF 浸蝕) Lv 30 コスト 555 防具修正 疾走Lv4、見切りLv4、察知Lv4 属性 闇 雇用価格 0G 道具 吸血鬼の黒翼(上級騎乗物-EF 蝙蝠) 特殊能力 魔力上昇、才能(大)、HP吸収(近)、HP吸収(遠)、常時HP吸収、加護(闇)阻害(大)、攻撃阻害無視、不死、瞬間移動 スキル 足止め、挑発、見切り、対象識別、疾走/+3察知、威力増加、威力増加、攻防一体、攻防一体 特徴 コラボ後半戦のNPC。HP吸収で最大HPを増やし、察知や阻害大等で敵を受け止める形での運用推奨か。しかし敵NPCが不倒・生命の珠持ちの為、単発攻撃のみのこのキャラでは相性がやや悪いことに注意。 "“冥霊王”の軍勢" ゴースト “冥霊王”の配下 基本値 能力値 基本値 能力値 装備 HP 0+6 42 MP 20+6 82 主武装 攻撃の杯(範囲攻撃/杯) 命中 20+6 52 回避 0+6 12 主修正 黒魔法Lv3、疾走Lv3、離脱Lv3 攻撃 0+6 6 防御 0+6 3 副武装 魔導書(補助/魔導書) 魔力 30+6 54 抵抗 0+6 3 副修正 黒魔法Lv3、疾走Lv3、離脱Lv3 幸運 7+6 13 移動 17 防具 服(防具/服) Lv 30 コスト 105 防具修正 黒魔法Lv3、疾走Lv3、離脱Lv3 属性 ランダム 雇用価格 0G 道具 上級騎乗物 特殊能力 魔力上昇、威嚇/好、不倒、進入コスト1/好、迷子 スキル 黒魔法、対象識別、疾走、離脱見切り/ポイント3・4・5、貫通攻撃x2/ポイント3・4・5、貫通攻撃x2/ポイント4・5 特徴 コラボ後半戦の敵NPC。撃破ポイントが増えるごとに強くなる。上記ステは撃破ポイント4、5の場合。撃破ポイントごとに転生数が【撃破P1、2⇒0転生】【撃破P3⇒3転生】【撃破P4、5⇒6転生】、併せて装備要素も【撃破P1、2⇒Lv1】【撃破P3⇒Lv2】【撃破P4、5⇒Lv3】と変動。移動力が高く、杯装備の為に放置できない。早めの撃破を。 "“冥霊王”の軍勢" ドクロ投槍手 “冥霊王”の配下 基本値 能力値 基本値 能力値 装備 HP 19+6 80 MP 19+6 80 主武装 投擲(間接/投擲) 命中 10+6 32 回避 20+6 52 主修正 投擲術Lv3、命中強化Lv5、威力強化Lv5 攻撃 20+6 26 防御 0+6 3 副武装 両手化(補助/両手化) 魔力 0+6 6 抵抗 0+6 3 副修正 投擲術Lv3、威力修正強化Lv5命中修正強化Lv5 幸運 1+6 7 移動 5 防具 革鎧(防具/革鎧) Lv 30 コスト 115 防具修正 投擲術Lv3、長距離射撃Lv3範囲体術Lv3 属性 ランダム 雇用価格 0G 道具 生命の珠x3 特殊能力 HPMP武器特攻、再生(小)、MP再生(小)、地形効果無視 スキル 踏破、携行、投擲術、長距離射撃長距離射撃・範囲体術x2/ポイント3・4・5、範囲体術・秘技(投擲)・秘技(両手化)/ポイント4・5 特徴 コラボ後半戦の敵NPC。撃破ポイントが増えるごとに強くなる。上記ステは撃破ポイント4、5の場合。撃破ポイントごとに転生数が【撃破P1、2⇒0転生】【撃破P3⇒3転生】【撃破P4、5⇒6転生】、併せて装備要素も【撃破P1、2⇒Lv1】【撃破P3⇒Lv2】【撃破P4、5⇒Lv3】と変動。生命の珠を持ち武器特攻を持つ。発動阻害を活用して早めの撃破を。 "“冥霊王”の軍勢" 闇騎士 “冥霊王”の配下 基本値 能力値 基本値 能力値 装備 HP 20+6 108 MP 0+6 42 主武装 槍(直接/槍) 命中 7+6 26 回避 20+6 52 主修正 槍術Lv3、盾術Lv3、疾走Lv3 攻撃 20+6 39 防御 20+6 13 副武装 盾(補助/盾) 魔力 0+6 6 抵抗 0+6 3 副修正 槍術Lv3、盾術Lv3、盾回避強化Lv5 幸運 0+6 6 移動 5 防具 金属鎧(防具/金属鎧) Lv 30 コスト 115 防具修正 槍術Lv3、盾術Lv3、鉄壁Lv3 属性 ランダム 雇用価格 0G 道具 上級騎乗物 特殊能力 HP上昇、攻撃上昇、威力減少(小) スキル 踏破、槍術、盾術、鉄壁鉄壁・疾走x2/ポイント3・4・5、反撃x3/ポイント4・5 特徴 コラボ後半戦の敵NPC。撃破ポイントが増えるごとに強くなる。上記ステは撃破ポイント4、5の場合。撃破ポイントごとに転生数が【撃破P1、2⇒0転生】【撃破P3⇒3転生】【撃破P4、5⇒6転生】、併せて装備要素も【撃破P1、2⇒Lv1】【撃破P3⇒Lv2】【撃破P4、5⇒Lv3】と変動。移動力は高めだが障害型で何とでも凌げるだろう。 ゴエティアコラボレーション 《塔》より《門》に来たりし客人 2017年(26期)での"ゴエティア -千の魔神と無限の塔-"とのコラボ企画の前半戦。 前半戦11/28~12/7 コラボキャラ「バルバトス」と共に遠征を行う。 "魔神" バルバトス 《塔》の《世界》の魔導書・レメゲトンにて8番目に記載されし魔神。 森の狩人とされることもあるが、此度の召喚により顕現したのは生命を好み癒す姿。 「ごめんね。直接戦うのは、少し苦手なんだ。」 基本値 能力値 基本値 能力値 装備 HP 10+15 144 MP 20+15 225 主武装 プレシャスケーン(近接/槌) 命中 10+15 114 回避 10+15 114 主修正 白魔法Lv4、耐久保護Lv4、疾走Lv4 攻撃 0+15 45 防御 0+15 22 副武装 オールヒール(範囲回復/杯-EF 光) 魔力 30+15 114 抵抗 0+15 22 副修正 白魔法Lv4、耐久保護Lv4、威力増加Lv4 幸運 7+15 53 移動 15 防具 キュプラローブ(防具/服) Lv 30 コスト 670 防具修正 疾走Lv4、威力増加Lv4、攻防一体Lv4 属性 光 雇用価格 0G 道具 エメラルドリング(上級騎乗物) 特殊能力 身体強化、不死、能力上昇、MP上昇、加護(光)、発動(小)、発動(大)範囲回復(大)、魔力上昇、地形効果無視 スキル 踏破、対象識別、蘇生、蘇生蘇生、耐久保護、耐久保護、白魔法、白魔法、副秘技(回復) 特徴 コラボ前半戦のNPC。優秀な回復役であるが、転生回数15と身体強化、能力上昇がただの回復専門職にしていない。再行動はないが手損となることはほとんど無いだろう。 Electric Eye 2017年(26期)での"ゴエティア -千の魔神と無限の塔-"とのコラボ企画の後半戦。 後半戦12/7~12/14 コラボキャラ「フォルネウス」と共に遠征を行い、遭遇戦で出てくる"統治者"デスマシーンを撃退せよ。 "魔神" フォルネウス 《塔》の《世界》の魔導書・レメゲトンにて30番目に記載されし魔神。 王と並び立ち、王を導く皇帝を目指しており、 態度は尊大だが可愛らしい一面もある。 「余の名はフォルネウス!さあ、ついて参れ!」 基本値 能力値 基本値 能力値 装備 HP 20+15 202 MP 0+15 105 主武装 プレシャスサイズ(近接/格闘-EF 斬撃) 命中 7+15 89 回避 0+15 75 主修正 格闘術Lv4、貫通攻撃Lv4、MP同時攻撃Lv4 攻撃 30+15 101 防御 0+15 18 副武装 ドレッドグローブ(補助/格闘-EF 横横断) 魔力 0+15 37 抵抗 0+15 18 副修正 格闘術Lv4、攻防一体Lv4、疾走Lv4 幸運 20+15 102 移動 13 防具 コードバンコート(防具/革鎧-EF 縦切断) Lv 30 コスト 670 防具修正 残心Lv4、攻防一体Lv4、疾走Lv4 属性 闇 雇用価格 0G 道具 エメラルドリング(幸運のメダル) 特殊能力 身体強化、不死、幸運上昇、HP上昇、攻撃阻害無視、加護(闇)、阻害(大)、攻撃上昇、発動阻害(近)、HP吸収(近) スキル 踏破、奥義(物)、貫通攻撃、Mp同時攻撃秘技(両手化)、秘技(格闘)、格闘術、格闘術、攻防一体、攻防一体 特徴 コラボ後半戦のNPC。非常に優秀なアタッカーでデスマシーン撃破の手助けをしてくれるだろう。難点を上げるとすればクリティカル率が100%に微妙に届かないことがある。そのせいでHP吸収は奥義が発動すれば威力が300を超えるが、発動しなければ50程度とリスキー。
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基礎知識 主武装・副武装両方に装備した場合でも効果は発揮される。 全てクリア商店で購入でき、価格は一律500G。 装備品には装備レベルがついている場合があり、キャラのレベルが装備レベル以上でないと 装備する事はできても装備品の効果を得る事ができない。 武器の装備Lvはその武器についている要素で上下する。詳細はこちらの装備レベルについてを参照。 クリア商店で買える装備より少し基本性能の高い"上級装備"が存在する。 補助武装は特殊能力"追加ダメージ"の強化には使えないので注意。 性能 名称 分類 種別 物攻 魔攻 命中 回避 範囲 備考 盾 補助 盾 - - - 10 自分 - 両手化 補助 両手化 5 - - - 自分 分類「射撃」武器にも有効 照準器 補助 照準器 - - 10 - 自分 クリティカル率+10クリ率&命中アップは分類「射撃」武器限定 魔導書 補助 魔道書 - 5 - - 自分 特殊能力 HP/MP吸収にも補正が適用 上級装備 クリア商店で買える装備より少し基本性能の高い装備である。 一定以上の階級でシーズン(○期)を終えると貰える"黄金の鍵"を使って 英雄ショップ→強化装備くじ、あるいは伝説装備くじで手に入る。 性能は以下の3種類。 ・基本命中修正が+20された両手化・魔導書・照準器 ・基本威力修正が+5された両手化・魔導書・照準器 ・基本回避が+10された盾
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装備レンタルについて 装備レンタルは21期から新しく実装された新システムです。 合成を経ずに、武器種やアンコモンやコモンを自由に変更できる装備を、 一定の課金通貨を支払うことで1週間の間レンタル出来ます。 レンタル装備の仕様 1アカウントで3つまで装備がレンタル可能、1つ1つ個別に課金(1つあたり7日間で300AUC)が発生(キャンペーンなど例外あり) 開始したプレイヤーには特典として90日分(1シーズン相当)のレンタル装備が1つ無料で与えられます アンコモンLv3まで、コモンLv5までを1装備につき3箇所全てに載せ替えが出来る AUCショップから装備要素、装備種別をいつでも変更可能 上級装備、錬成装備、専用装備は選択不可 道具はアクセサリー(アンコモン要素)のみ エフェクトは通常カラーのみだが、自由に設定可能 装備名の後に(R)の表示が付く レンタル装備には装備レベル制限が存在しない 傭兵として雇われているキャラも、期限が切れると装備が外れる 装備耐久値が0になっても使用不可となるだけで、損壊しない AUCショップから装備を再設定すると耐久値が全回復する ゆえに、現行ではもっとも耐久特攻を活かせるといえる。 装備レンタルで作れるキャラクターについての所見 熟練プレイヤーたちとの主な差は R要素を用いることが出来ない UCLv4以上を装備に載せられない この2つの差だけである。 R要素を装備に用いるとコストを下げることが出来る。 しかし、反面搭載することが出来るアンコモンの総合レベルは下がる。 道具以外の場所にR要素を全装備の内2箇所に搭載した場合、 全ての要素をLv4にしても、装備の総計スキル数は28。 レンタル装備を用いた装備の総計スキル数は27。さほど差が無いのである。 ほぼ同じ土俵にたてる、というのは言いすぎだが、 それでも基礎能力だけは、ぐっと迫ることができるのだ。 また、防具のアンコモンには手に入れるのが困難なものも多く存在するが、 それらのスキルも自由にレンタル装備で用いる事ができる。 キャラクタービルドの自由さはレンタル装備の大きな強みだと言えるだろう。 レンタル費用に関しては1シーズンが約12週間、およそ2ヶ月。 そのうち約9~10週をレンタルすることになるので、おおまかに計算しておくことをオススメします。 砲撃術を活かしたビルド 攻撃上昇 専用主武装 発動低下 (C95) HP18 MP9 攻撃37 防御4 踏破 制圧射撃 砲撃術 砲術秘技 疾走2 空き4枠 装備1砲撃 能力成長 威力強化5 砲撃術3 装備2両手化 威力強化5 砲撃術3 疾走3 防具 金属鎧 対物強化5 砲撃術3 命中増加3 移動12で制圧射撃、砲術秘技を撃つだけ 6転生で砲撃の威力は168、制圧射撃の威力は148出る。 間接は報復にもやや強く、撥ね退けを受けない。 初心者用耐久特攻アタッカータイプ(コスト150) 転生0回 中コスト(150)/初心者向け 基本値 能力値 基本値 能力値 装備 HP 11 52 MP 0 30 主武装 武器/槍 命中 10 20 回避 0 0 主修正 耐久強化LV5、槍術LV3、疾走LV3 攻撃 41 61.5 防御 0 0 副武装 武器/両手化 魔力 0 0 抵抗 0 0 副修正 幸運 0 0 移動 12 防具 お好み Lv 30 コスト 150 防具修正 属性 (任意) 雇用価格 約500G 道具 騎乗物 特殊能力 攻撃上昇、耐久特攻、瞬間移動、地形効果無視 スキル 疾走、疾走、疾走/新、疾走/新 槍術/10、槍術/20 特徴 初心者にとってお手軽かつ簡単に威力を上げられる「耐久特攻」を主軸にしたビルド。レンタル装備によって耐久強化LV5が確定しているので、「命中・威力を+198~200した状態」で攻撃が可能。主武装を槍にしているのは、隣接した際に命中力を大きく下げてくる「威圧」やNPCゼヒュンなどの「先制を持つ近接武器アタッカー」に対応する為。攻撃阻害無視や残心を取得すれば武器種は何でもよくなる。 移動力が12ある事に加え、瞬間移動で地形の影響を受ける事なく移動できる為、初心者であっても週末戦や中盤戦、英雄戦といったイベント戦でも十分な活躍が見込める。地形効果無視を取得する事で、週末戦ではお世話になりがちな味方の「地形トラップ」にも対応できる。 コストは150と相応に高いものの、瞬間移動を進入コスト1に変更(コスト-35)したり、地形効果無視を好調型に変更(コスト-2)、弱点を取得する(取得数次第だが最大でコスト-30)事でコストを下げる事は可能。 耐久特攻使用後は主武装が封印状態になって使えなくなるため、攻撃は1回限りとなるのと、封印状態解除には耐久保護持ちが必須なのが難点。遠征終了後のリザルト画面で発動する耐久保護でも封印状態は解除できるので、耐久値回復も兼ねて耐久保護持ちを複数人部隊に編入しておくとよい。 プレイ時にもらえるレンタル装備前提ではあるが、耐久強化自体は比較的安価でバザールに出回るので、プレイしていけば耐久強化LV3~5程度であれば代替装備は容易に作成可能。 総じて「初心者向け」ではあるが、成長するにつれて物足りなくなるのも事実で、「初心者から上級者まで有効」というビルドではない点には注意が必要
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行動Pを、1消費します 自部隊より階級の低い同陣営の部隊に基本給与と同額のガッツを配ります。 おだいじんを行っても自部隊の所持金は変化しません。 おだいじんの対象となる部隊を選ぶことはできません。 自部隊の階級を高くすることで対象となる部隊の数を増やすことができます。 小隊長5/中隊長10/大隊長15/団長20/将軍30/英雄50 (オークションで階級を購入した場合は購入が適用される前の低い階級・部隊数が適用されます。) 1シーズン50回、100回、300回実行で称号が手に入ります 実際の暦に合わせて名称と表示されるメッセージが変わるときがあります。正月・ハロウィン・クリスマス等 効果は変わりません。